1、jlm的核心是盾,盾意义有两部分,即预铺治疗+保持争分夺秒buff(满急速)
2、观星的主要伤害来源:boss对当前t的平砍、宇宙重击随距离远近而变化的伤害(小→中)、坍缩星全团aoe(大)、星座随机点名(中)、掉落(傻)
3、正常流程下的戒律牧如何应对以上伤害类型
(1)看t血:jlm的常规手牌不再多说,争议点在于虚弱灵魂+铃铛cd+苦修cd的情况下怎么奶t。直接说我的想法:英勇/嗜血期间因为开场减伤和nq蓝量充足,盾其他人(不用一直套,保持争分夺秒buff即可)+快疗(看情况断条),此时盾的目的在于预铺宇宙重击的aoe伤害+保持争分夺秒buff,快疗在有灵感的情况下可以预读打断(不需要对快疗能奶重要一口有什么期待);yy时间结束后,处理坍缩星aoe+星座随机点名的优先级私以为比奶t高,其他时间在没有常规手牌(盾t+铃铛+苦修)的情况下保持盾其他人+快疗循环是最优的治疗策略。无脑连读快疗不太可取,你裸读4个快疗的时间差不多可以套3个盾+3口快疗
(2)宇宙重击:由于时间轴固定,预铺盾是非常有效的治疗手法,特别是一进洞前的宇宙重击减员可能性很小(上天除外),一进洞后没有预铺的情况下可使用盾+治疗祷言抬血,远程比较分散的情况下还是盾盾盾给nq争取打地鼠的时间吧
(3)炸坍缩星+星座随机点名:正常流程下,除倒t外最容易减员的点。观察/wa或dbm提示坍缩星血量低后(未炸团前)建议优先全团盾,近战血量不满可盾+祷言(远程比较分散的情况下盾+祷言效果不好),坍缩星炸团后优先抬团血,看情况交歌
(4)掉落:因为是宇宙重击上天,吃满宇宙重击伤害掉血比较明显,能看得出来或者连着语音就给一口苦修或者漂浮术,摔死也没办法了
4、希望各位团长理解jlm的核心,盾的治疗量50%-65%在观星非常正常,快疗第一说明团队强力。
5、仅个人想法,各位大佬有自己思路/理解很正常 |
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