测试了下激怒天赋触发的情况,和伤害提升
====== 1.掌炉:全程没有触发(这里还被抓了一次都没触发)
====== 2.锋鳞:全程没有触发
====== 3.拆解:全程没有触发
====== 4.议会:全程没有触发
====== 5.石头人:全程没有触发
====== 6.猫女:全程没有触发
====== 7.托里母:触发2次;总伤害提升:24*1582/11 ≈ 3451
两次寒冰箭雨触发
====== 8.芙蕾雅:触发1次;总伤害提升:12*164/11 ≈ 178
由爆炸鞭笞者的爆炸触发
====== 9.咪咪龙:触发2次;总伤害提升:24*395/11 ≈ 861
被废物机器人打了十几秒后触发
====== 10.将军:全程没有触发
====== 11.尤格萨隆:全程没有触发
====== 12.观星:触发1次;总伤害提升 12*340/11 ≈ 370
看时间轴应该是星座的弹幕打中,也有可能是重击
====== 结论: 1. 大部分情况,触发少,且触发条件苛刻,且很多时候触发后伤害打不满12秒,总伤害提升约几百。 2. 理想情况,例如托里母,木桩输出过程中触发,总伤害提升约1700,(大致相当于副手砍一刀被格挡) 3. 点不点意义不大,但触发后,尽可能的打英勇和嗜血等高暴击技能 |
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