首先是直取要害的描述:远程暴击可以为宠物回复25/50点集中值。
这cd打完以后洗了6/14/51天赋,不出瞄准,这时候就有个疑问,火力集中和直取要害怎么选,各一点还是一边点满,特别是直取要害这个天赋的收益到底如何,于是就看了下最近的四次pw战,当时的天赋还是常用的0-15-56。 下面的测算都基于点了1点天赋。
对于狂野系宠物而言,就拿大家都带的狼来说,影响DPS而且消耗集中值的技能主要有2个,一个是狼嚎,20集中,40秒CD,一个是撕咬,25集中,无CD,所以每次触发直取要害,就相当于让宠物多打一个撕咬。 下面是我最近四次的PW战的情况:
[td rowspan=2]战斗时长(秒) [td rowspan=2]总伤害(万) [td rowspan=2]基础撕咬次数 [td colspan=2]实际宠物伤害 [td rowspan=2]直取要害实际收益(万) [td rowspan=2]提升比例
实际撕咬次数 平均伤害
A B C D E F G
130 85.91 26 80 646.2 3.49  4.2%
141 84.35 25 81 637.5 3.57  4.4%
158 87.2 28 92 644.2 4.12  5.0%
159 87.54 29 95 587.3 3.88  4.6%
解释下上面的数据,以最近一次130秒的战斗为例。 首先要知道的是,不点兽王系野兽戒律的情况下,宠物的集中值回复速度是固定的,我翻老帖,是1秒回5。所以对于这场战斗而言,宠物实际可用的总集中值100+130*5=750,减去四次狼嚎一次疾跑消耗的集中值,剩下的能量可以打出26次撕咬,也就是C列的数字。 但是,实战中打出了80次撕咬,所以多打出来的80-26=54次撕咬,就是这个1点天赋的收益,大概是3.49万,F/(B-F)就是实战收益,大概是4.2%。
1点天赋4.2%的提升,这算是非常可观了。 再看往前的3次战斗,基本提升比例都在4.5%左右。
如果点满两点呢? 宠物的gcd也是1.5秒(老的精华帖有误,写的1.2秒,上表的最后两列不用看)。所以还拿第一场130秒的战斗看,宠物总共可以有86个GCD,基本和宠物的技能数一致(4狼嚎,1突进,80撕咬,其他技能应该是没有gcd),也就说明,1点直取要害,已经把宠物的gcd用足了,再点一点基本没有收益。 |
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