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[综合] 战斗破甲贼非主流天赋测试

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掌舵的鱼1987 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 15:35:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
2024/8/5毒刃流
WCL:https://cn.classic.warcraftlogs. ... -2&difficulty=0
天赋:27/42/2

1.毒刃流测试后发现实际毒刃技能不会触发战斗贼的副手回能天赋,那就很伤了。即使在0破甲等级的情况下,(影袭+触发的毒药伤害)在满天赋加成情况下比(毒刃+触发的毒药伤害)高30%左右,按影袭伤害占比15%来算,实际打毒刃会低3%左右伤害,但是毒刃连击点数比影袭多14%,更快的续上5层致命与4%物理增伤。
2.在非爆发阶段打毒伤还是会亏毒药伤害,因为毒伤BUFF期间攻击的次数不够弥补毒伤消耗的致命层数。而且卡点致命DOT打四星毒伤有时候能量会溢出,吃力还没啥收益,这样感觉还不如直接打刺骨。

2024/8/12常规影袭流
WCL:https://cn.classic.warcraftlogs. ... -2&difficulty=0
天赋:27/43/1

装备:

这套天赋对比同服务器其他战斗贼,感觉并不弱,杀戮盛筵这个技能其实很多BOSS都发挥不出其作用,倒数第二层的爆伤天赋其实又与刺杀天赋中的毒药天赋价值相当。
杀戮盛筵舍弃之后雕文使用更加灵活,多目标BOSS可以换刀扇雕文,AOE多的场景保守点可以换佯攻雕文,平时可以用割裂雕文

下CD计划再给毒刃流一次机会,因为从两个Log来看托里姆与拆解者打毒刃也就低5%左右,这其中也有装备提升的因素。
更新天赋:

战斗天赋突袭换成无情打击,因为毒刃技能的大头伤害是毒药,突袭只加成物理伤害部分只占比5%。
刺杀天赋的致命偷袭全部舍弃,加满强化刺骨,多余星打刺骨。
这样起码能弥补回1%+的总伤害吧。
缺点就是双目标乱舞时影袭的天赋加成少,输出会差点,3目标或以上就用刀扇倒是不影响。

更新本周WCL:https://cn.classic.warcraftlogs. ... -2&difficulty=0
本周装备:

这周10H凑齐了245双剑,天赋洗成了剑专,其它不变。由于跑酷本周毒刃打的特别稀碎,爆发时间轴全乱,团队整体也有点乱,观星、拆解者、米米尔隆秒伤倒是打的比上周高,但也说明不了啥。买了个雷神打毒刃,发现饰品触发阶段毒刃几乎不享受,割裂不享受,刺骨又不一定有星能打,只有平砍享受,感觉毫无提升。。。

附破甲每28点破甲等级收益表:
百分比 实际伤害 总增伤  每28等级增伤 每28等级边际增伤 换算成急速加成百分比  
0%     65.32% 0.00% 0.00%         0.00%                0.00%
2%     65.75% 0.67% 0.67%         0.67%                0.85%
4%     66.20% 1.35% 0.68%         0.68%                1.71%
6%     66.65% 2.04% 0.69%         0.68%                2.56%
8%     67.11% 2.73% 0.70%         0.69%                3.41%
10%   67.57% 3.44% 0.71%         0.69%                4.27%
12%   68.04% 4.16% 0.72%         0.69%                5.12%
14%   68.51% 4.89% 0.73%         0.70%                5.98%
16%   69.00% 5.63% 0.74%         0.70%                6.83%
18%   69.49% 6.38% 0.75%         0.71%                7.68%
20%   69.98% 7.14% 0.76%         0.71%                8.54%
22%   70.49% 7.91% 0.77%         0.72%                9.39%
24%   71.00% 8.69% 0.78%         0.72%                10.24%
26%   71.51% 9.48% 0.79%         0.73%                11.10%
28%   72.04% 10.29% 0.81%       0.74%                11.95%
30%   72.57% 11.11% 0.82%       0.74%                12.80%
32%   73.12% 11.94% 0.83%       0.75%                13.66%
34%   73.67% 12.78% 0.84%       0.75%                14.51%
36%   74.22% 13.63% 0.85%       0.76%                15.37%
38%   74.79% 14.50% 0.87%       0.76%                16.22%
40%   75.37% 15.38% 0.88%       0.77%                17.07%
42%   75.95% 16.27% 0.89%       0.78%                17.93%
44%   76.54% 17.18% 0.91%       0.78%                18.78%
46%   77.15% 18.11% 0.92%       0.79%                19.63%
48%   77.76% 19.04% 0.94%       0.79%                20.49%
50%   78.38% 20.00% 0.95%       0.80%                21.34%
52%   79.01% 20.96% 0.97%       0.81%                22.20%
54%   79.66% 21.95% 0.98%       0.81%                23.05%
56%   80.31% 22.95% 1.00%       0.82%                23.90%
58%   80.97% 23.96% 1.02%       0.83%                24.76%
60%   81.65% 25.00% 1.03%       0.83%                25.61%
62%   82.33% 26.05% 1.05%       0.84%                26.46%
64%   83.03% 27.11% 1.07%       0.85%                27.32%
66%   83.74% 28.20% 1.09%       0.85%                28.17%
68%   84.46% 29.31% 1.11%       0.86%                29.02%
70%   85.20% 30.43% 1.12%       0.87%                29.88%
72%   85.95% 31.58% 1.14%       0.88%                30.73%
74%   86.71% 32.74% 1.16%       0.89%                31.59%
76%   87.48% 33.93% 1.19%       0.89%                32.44%
78%   88.27% 35.13% 1.21%       0.90%                33.29%
80%   89.07% 36.36% 1.23%       0.91%                34.15%
82%   89.89% 37.61% 1.25%       0.92%                35.00%
84%   90.72% 38.89% 1.27%       0.93%                35.85%
86%   91.57% 40.18% 1.30%       0.93%                36.71%
88%   92.43% 41.51% 1.32%       0.94%                37.56%
90%   93.31% 42.86% 1.35%       0.95%                38.41%
92%   94.21% 44.23% 1.37%       0.96%                39.27%
94%   95.13% 45.63% 1.40%       0.97%                40.12%
96%   96.06% 47.06% 1.43%       0.98%                40.98%
98%   97.01% 48.51% 1.46%       0.99%                41.83%
100% 97.98% 50.00% 1.49%       1.00%                42.68%

从上表中可以看到破甲这个属性比较特殊,边际收益是从0.67%到1%缓慢增加的,而急速与暴击的边际收益都是从1%缓慢减少的,命中属性也比较特殊边际收益是从1.205%到1%缓慢减少。
即便破甲后期收益高,也架不住前面收益低的现实,只要记住堆满1400破甲等级的最大收益为50%,而对应1400急速等级提升的急速百分比为42.68%。
贼的物理伤害其实只占伤害总构成的55%左右,破甲的实际收益为55%*50%=27.5%。对应急速享受的伤害构成需要达到64.4%才能达到与破甲收益相等。事实是急速其实差不多能达到这个占比。
结论就是对于贼来说破甲的收益其实非常一般,满破情况下也就跟1400等级的急速差不多。
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