uld最大的问题就是252覆盖不全,很多近战bis都在10人,比如贼的头手,t8其实是没有纯散厉害的。还有战猫的雷神这些都是,没得换。
这时候又进不去组,就很受制于人,有些近战不得不拍团长马屁或者不要工资还得包装备。
toc开始近战的bis只有一两件需要去10人,剩下全是纯粹意义上的过渡装,包括258披风。
所以最多晚两周凑够牌子装,其他的完全可以不要。比如你有代码戒指就可以不要245巡界了,其他的也差不多。
以前有盗贼不买10人的破甲慢速匕首被nga老哥发帖挂,觉得打个10人是开恩带着你,虽然匕首纯属过渡品但是你不肯2000g买就是混子。toc开始可以压根不打10人,就不会有这种问题了。或者一定要打就只包披风,不跟别人拍,其他的全部烂尸体。
icc更是只需要打个便当23摸奖,剩下的多一个都懒得打,亚服一开始一群人吹什么纯远程不带近战打10hicc是最优解,结果摸奖刚盛行起来的时候nga不少10人优势职业抱怨tn都去打摸奖了没人打全通。
要牌子只需要打23h其他可以全普通,有很多这种便当团。不能过10hlk的团基本就是纯坐牢,出那几件264不如不打。
所以真正纠结的也就uld这一个阶段了,太多bis在10h掉落,后面toc开始就是25人全面覆盖10人装备,10人只要牌子,不急着要牌子换套装的话打不打无所谓了。 |
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