从奥杜尔的第一次削弱起,就有很多反对的声音。与其钝刀子割肉,不如快刀斩乱麻。
经过这么长时间的争论,双方观点已很明确,因此建议削弱方案如下:
1. 维持第一、二次削弱—即增加15%BUFF和削弱小怪,后两次削弱取消,恢复原状。
2. 给予点掉15%BUFF击杀的BOSS,额外掉落一件装备。大家不要小看这一件装备,farm到后期,想要的都是极品装备,多掉落一件增加了掉落极品的几率。
3. 给菜鸟玩家新增强力技能——“菜鸟的复仇”!
触发条件:任何BOSS任何模式(含普通)同一CD连续团灭2次及以上,团队即可选择是否激活该技能。
技能描述:当场上存活团员≤4人,自动触发“菜鸟的复仇”,立即复活所有团队成员,并且满血满蓝!该技能释放后获得类似“筋疲力尽”debuff,持续10分钟,击杀BOSS或再次团灭后debuff消失。
通过“菜鸟的复仇”击杀的BOSS,掉落装备少1件;“菜鸟的复仇”在战斗日志及WCL中体现;
新增成就——“菜鸟的复仇”,用改技能击杀诺干个BOSS后,获得成就及头衔“菜鸟的复仇”。
上述方案的好处在于,给了玩家一定的选择权。比如精英玩家,点掉15%BUFF后依然是“原始难度”;不想少1件装备,就不要激活“菜鸟的复仇”。而不是像现在样,改了后大家都一样。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。