削10%其实很大了,相当于玩家满buff再提高11.1%,等效于玩家伤害和治疗提高(1+0.15)*111% = 1.27
很多人觉得不疼不痒吗…
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很多人真的看不懂啊,智商堪忧
简单科普一下把, boss血量100w, 本来玩家加上15buff团队秒伤假如是2w, 要打50秒, 现在boss血量90w了, 只需要打45秒(还不考虑yy,sx覆盖率提高实际战斗时间更短的情况)
那么为了等效45秒的战斗时间, 如果需要buff玩家到多少呢? 也就是保持boss 100w血量的情况下, 100/45秒 = 2.22w团队秒伤, 2.22w秒伤/2w秒伤 = 111%, 也就是玩家当前能力再提高11%, 也就是(100% + 15%) * 11.1% = 127%
实际上, boss伤害减10%, 容错高很多, 因为治疗就算有很多nc不刷的情况下, 本来死的人也不会死了, 这个在buff玩家的时候是无法解决的, 比如你所有治疗都再buff一下, 你奈何不了治疗不刷或者不会玩导致减员, 现在减员概率也降低了. |
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