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[综合] 如果设计一个完全体灭火是什么难度?

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紫愚灵 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:05:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
P4三个部分满血,保留之前所有的技能
底座保留等离子冲击和汽油弹
身体保留热浪
头部保留召唤突击机器人、炸弹机器人、灭火机器人、废物机器人  
能有正式服M本boss难度吗
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精彩评论19

网路游民甲厝 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:13:19
灭火这个玩法的上位版本叫黑角
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:22:33
正式服m难度的灭火那很可能就是全程不灭火了。。火蔓延速度稍微慢点,然后你去玩吧
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公路美学 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:25:00
没多难,台服有一次boss p4回血了,等于跟你说的没什么区别,顶多是多打了点斩杀伤害了。
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老顽童760 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:33:30
那太恐怖了,热浪加手部脉冲,现在奶的性能应该是做不到再这么频繁移动的情况下还能稳定血线
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张玉萍Pilar 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:39:39
优质回答:我不知道
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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:48:52
你的难度是指什么?boss过不去?还是技能复杂度?
后者的话,正式服的复杂度是建立在多了很多职业技能应对的基础上的,怀旧服有个啥,就一个大牺牲?
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甜言疯语 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:55:00
[tid=41416587]Topic[/tid] P4三个部分满血,保留之前所有的技能
底座保留等离子冲击和汽油弹
身体保留热浪
头部保留召唤突击机器人、炸弹机器人、灭火机器人、废物机器人  
能有正式服M本boss难度吗
你说的这种难度,在正式服团本应该属于H难度的尾关BOSS程度,版本开放初期没削弱的那种,M难度至少翻几倍吧,M史诗难度的话,单是每个阶段如果有小怪的话,小怪都属于这种强度了
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earth20011 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 18:59:11
谁来都不好使,正式服的难度在于机制复杂啥的  85以后很少有中技能就死了
怀旧服的难度就很直接,就是数值,机制都很简单,就是数值不够
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ai2017 显示全部楼层 发表于 2024-8-25 19:04:44
没多难?想一想几个治疗能刷起来。P2全程嗜血的情况下4个治疗全力刷还得减伤全面覆盖。P4一样的血量一样的输出,得打多久,需要多少减伤。然后随时出各种小机器人,等离子冲击。即便不用平衡血量打完就没身体输出,TOC毕业过来打也是非常难的。要平衡血量的话,得ICC装备过来。
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