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[综合] [研究讨论] [WotLK-生存] 从单部位命中评分的P2生存猎bis装备

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戏做顿 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 14:36:27 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖所采用的属性评分来自于[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35217823]
因为是P2阶段bis装备 所以采用了破甲虚弱1点狩猎小队3点的后期天赋 默认使用陷阱循环
1敏捷 = 2.78 AP
1暴击等级 = 1.61 AP
1破甲 = 1.43 AP
1急速等级 = 1.04 AP
1耐力 = 0.46 AP
1智力 = 1.10 AP

P1的帖子:从命中评分出发的P1生存猎bis浅谈[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33969202] 由于众所周知的原因,我们公会这名二手猎人已经AFK,就只好由我来继续分析P2的装备
最终结果在一楼 不想看过程的可直接到一楼查看
计算方法是默认命中评分为0,然后进行装备价值计算,对每个部位使用的命中装备价值来分别衡量:将无命中的bis装更换为分数最高的有命中装备,将命中除以差值,得到命中在该部位的价值
首先来对各个部位的装备进行加权评分,有镶孔的装备以最优属性石头换算得分(头部装备多彩不计入) [collapse=]
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[/collapse]由此我们可以得到这套不考虑命中的评分最高装备
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其中头部 无限的注视、手套 稳固手套、远程武器 天竺之弩 即使不计算命中都是对应部位中提升最大的,同时还提供了大量命中,这三件是不用替换的
而护腕 熔化能量线圈(皮)比冰箍锁链护腕多提供了17点命中 所以也进行评分计算
这里注明:这里的命中评分说明的并非这个位置的命中价值,而是在该部位,你每获取1命中损失的等效ap价值,所以要尽可能地选择数值更低的部位。
下面所有只计算至小数点后两位,超出的会进行四舍五入
项链 无限钟摆》杀戮之种 损失97.81等效AP 提供36命中 命中评分为2.72
肩膀 炽热复仇垫肩》入侵者的肩垫(皮) 损失75.13等效AP 提供63命中 命中评分为1.19
披风 无面者将军斗篷》冰冷意图披风 损失48.14等效AP 提供45命中 命中评分为1.07
胸甲 角斗士的拥抱》T8胸(25人) 损失194.15等效AP 提供61命中 命中评分为3.18
护腕 冰箍锁链护腕》熔化能量线圈(皮) 损失13.72等效AP 提升17命中 命中评分为0.8
腰带 噬灵束带》热情射手腰带 损失115.62等效AP 提供47命中 命中评分为2.46
腿部 狡诈欺瞒护腿(皮)》黑暗核心护腿 损失253.68等效AP 提供55命中 命中评分为4.61
鞋子 生命鳞片长靴》迅捷复仇胫甲 损失7.09等效AP 提供48命中 命中评分为0.15
戒指1 布莱恩的徽记之戒》光明指环 损失105.61等效AP 提供52命中 命中评分为2.03
由于戒指有两个位置 这里用第二位的戒指再算一遍
戒指2 敏捷指环》光明指环 损失59.74等效AP 提供52命中 命中评分为1.15
近战武器 缚梦者》苦痛之地 损失98.07等效AP 提供64命中 命中评分为1.53
由于堕落黑暗之刃去命中评分与苦痛之地极为接近且提供更多的命中 这里用堕落黑暗之刃重新计算一遍
缚梦者》堕落黑暗之刃 损失98.94等效AP 提供73命中 命中评分为1.36
评分完毕,上面去命中bis装备中提供了193命中,下面按照命中评分由低到高逐个替换,直到接近或略微超过263命中
逐个替换了鞋、护腕、披风,得到下面这套装备
15.png

此时装备提供的命中已达到258,此时再替换装备会导致命中大量溢出,所以我们通过调整宝石来达到263满命中,此时还差5点命中,需要通过一个反光帝黄晶达到8%命中
在宝石属性中,命中的权重等于提升最高属性的权重,最高属性权重肯定是敏捷,装备中比较好替换宝石的部位有肩膀 炽热复仇衬肩(黄孔奖励4暴击)、披风 无面者的将军斗篷(红黄孔奖励6敏捷)、护腕 熔化能量线圈(黄孔奖励4敏捷)
我们再对这三个部位替换成反光帝黄晶前后的等效AP做对比,由于猎人命中溢出后是无用属性,所以8命中相当于只有5命中
肩膀 16敏捷》8敏捷5命中4暴击 44.48-42.58=1.9
披风 30敏捷8暴击》30敏捷5命中 96.28-97.3=-1.02
护腕 12敏捷8暴击》12敏捷5命中 46.24-47.26=-1.02
这里可以看到肩膀会损失1.9等效AP 而护腕和披风反而会略微增加等效AP
所以我们需要在披风或者护腕的镶孔中随便选择一个黄孔来镶嵌反光帝黄晶
所以得到P2生存猎BIS配装放到一楼了


 
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精彩评论18

哲911 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 14:36:37
经过上面计算得到P2生存猎bis配装
1.png
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象棋达人 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 14:41:57
有理有据 好帖
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123457294 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 14:46:58
emmm…4件皮甲吗?
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大圆镜2015 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 14:52:15
emmm…4件皮甲吗?是的,除了护腕差距不是很大,胸甲裤子腰带的皮甲提升远大于其他装备,这三个部位的其他装备连次bis都算不上
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JDLMDJIA 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 15:00:27
你这贴和https://nga.178.com/read.php?tid=34588204有点重复,结论一样
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阿威来自山西 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 15:06:28
辛苦,不过P2的Bis大家结论都一致,而且已经9个CD了,不如直接做个P3 P4的
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0Zombies0 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 15:15:09
你这贴和https://nga.178.com/read.php?tid=34588204有点重复,结论一样结论一样?无论是去命中bis选取还是命中装备替换,以及最终bis装备全都有不同的,你管这叫结论一样?
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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 15:20:50
excel可以放出来吗?谢谢。
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眠眠不觉量 显示全部楼层 发表于 2024-8-3 15:23:33
其实手套还是要算的,不能只看去命中评分,因为装备增加的命中数值不一样,明显无尽黑暗手套提供的命中更多,所以要比较一下稳固手套和黑暗手套的等效损失ap价值,当然最终算下来还是稳固手套最好,只是这样分析更有说服力。
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