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[综合] 奥杜尔为啥不好玩?

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李志敏 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:24:39 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
长文警告。

奥杜尔这个10/25团本,在以前的老玩具口中经常被说成极其经典的存在,他们要么高呼省服星辰的0灯神话,要么跟你喋喋不休奥尔加隆的黑洞机制,那样子仿佛自己就是当年首杀团的成员一样。

但是你问他,这个副本到底哪里经典,好不好玩,他可能会含糊其辞,说不出来什么。

至于目前很多玩家抱怨奥杜尔不好玩,难度太高,又臭又长,除去排骨人的影响,这一情绪依然占了主流。

其实奥杜尔的经典,不是因为这个本有多好玩,而是它在魔兽团本设计上的意义。pt/h模式首次出现、载具战BOSS、限时挑战、换坦机制、团队减伤抬血覆盖、还有最重要的团队跑位,这些绝大部分后来变成魔兽团本制作的基本盘,一直到如今的正式服团本都有奥杜尔的影子,以此延伸出来的团本攻略上最经典的“两层换坦,点名出人群,集合分散,往左往右跑”这些,大体上都是从奥杜尔开始定型的。

但至于副本本身,奥杜尔的游玩性在设计的时候从来就不是最高的,它更像是一个实验平台,是当年如日中天的暴雪对未来团本的发展方向的一次集大成的尝试,早期的玩家因为对游戏的热爱和对暴雪的信任,充当了这群实验室里的小白鼠。

除此之外,暴雪对于团本BOSS的设计大体分为两种,即“强度”和“难度”BOSS。
强度BOSS顾名思义,数值计算器,也是所谓的硬件检测机,这类BOSS通常流程极其简单,大多算个木桩,只要装备好了就能轻松碾压,比如帕奇维克。
难度BOSS就有点意思了,它们的玩法突出一个机制流程,硬件上面一般不会有太多要求,就是要你按照相对固定的方法去打,不然你就打不掉。最经典的比如taq的维希度斯,你必须先用255次冰霜攻击把它打冻结,再用255次物理攻击再把它打碎,然后杀掉小水滴,每个水滴5%血量,这样才能杀死BOSS,你若不这么做而是直接打,那么它会跟你1血春哥磨到天荒地老。

奥杜尔的“难”,核心问题在于很多BOSS在难度基础上,还有不小的强度要求。
以最简单的举例,掌炉者,很多野团在这里灭过不下两三次,主要难在治疗,在它之前,治疗们根本没遇到过这种持续性的大数值全团掉血,同时还有抓人,配上隔一小段时间就来一次的击飞,这对于已经习惯了站桩打地鼠的治疗几乎是无法忍受的,在手忙脚乱抬满团血之后几乎空蓝,在控蓝和选血少的人抬血的时候,心开始发慌,一个没看住进炉子的死了,又一个没看住倒T,再一个没看住自己被击飞沉默了,紧接着连锁反应死一片,最后灭团。
好不容易磕磕绊绊过了掌炉,治疗们会绝望的发现,这样的BOSS在奥杜尔时不时就会来一个,拆解者、左右手、霍迪尔、米米尔隆。

除了治疗压力大以外,奥杜尔的BOSS跟之前的naxx比起来,最大的不同突出一个“乱”,场面很混乱,不再是一个接一个的木桩。还有就是频繁的战斗跑位,跑位途中有时还有意外减员,这里以米米尔隆尤为明显。讲个题外话,在魔兽世界里、但凡某个BOSS战里需要频繁跑位的,那这个BOSS大概率会被冠以“难”的称呼,如果在跑位中加上一个全团aoe掉血,那就是板上钉钉的难了。

于是,减伤链出现了,时间轴被关注了,玩家精神被绷紧了,不同水平层次的玩家在这里开始分层了。

很多人经常问,怀旧服玩的是什么?是情怀?是朋友?是搬砖做排骨人?是再来一遍青葱岁月?其实都有。
但我想说,我们更多的是以一个事后者的心态,去重温玻璃渣当年走过的那些曲折路,去看那些装备设计上的漏洞,团本设计上的不合理,还有很多思路新颖但不可行的奇思妙想。

以上。
(除去gzs和功利化以后的本质想法)
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精彩评论19

淡淡如菊795 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:24:49
从奥杜尔开始,减伤链是团长进本需要明确的第一件事,如果开打老一前没安排,直接退不要犹豫减伤链就像团长手边的按钮,必须喊开就开,因为很多突发情况治疗自己没办法瞬间预判所以好的治疗越来越珍贵,能明白boss基本节奏,救场技能反应迅速,会控蓝,这些技巧不是叮上来玩一两个月就能掌握的
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昀离936 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:26:51
别打字了,赶紧去玩王者荣耀。
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乱放大的宙斯宙t 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:32:25
也不是不好玩,只是受众群体变了而已,这是事实。
魔兽玩家群体现在普遍是更有钱了,更没时间和耐心了,精力也肯定不如以前。
有钱确实是有钱,肖战的粉丝不过把诛仙抬到四亿,魔兽的粉丝硬生生给魔兽那么烂是电影抬了十亿票房,吊打各路小鲜肉,流量明星十倍。
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因为我是真真 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:34:28
好玩还得是toc
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爱可电子蓉 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:36:18
没有小怪的话,还是挺有意思的
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成都路人甲萌 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:41:46
挺好玩的 没觉得不好玩
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vvvvvvyb 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:42:56
好玩还得是toc
第一次看到活着的-15
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恶贯满瘾锥 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:46:26
奥杜尔好玩的原因就是不同于以往副本的可玩性
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haiyuezhihun 显示全部楼层 发表于 2024-7-31 01:49:16
别的没看换坦克也是什么高端的了么?布胖都是一个坦克扛过来的? 这破逼本就是又臭又长 十几年前这么说,现在我依旧坚持我的观点
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