话说在最前面, 只是在群里一点讨论跟思考的结果,有群友测试不过不保证准确.
如果结论有误, 欢迎大佬指正, 理性讨论. 要是过来阴阳怪气的, 那不管国服第一还是世界第一都请左转出门.
随着NAXX团本的开放, 不再是团本开放前只能盲猜的状态, 各种WCL数据里的增强大佬都给出了自己的表现,我们也可以参考下.
之前在萨满区精华帖里学习的内容是, 单体带狼魂雕文,风暴打击雕文,火舌武器雕文. aoe可以换火焰新星(nova)雕文 , 需要5min火元素可以换火元素雕文 (允许开战之前,原地出火元素的boss还能把雕文换回来,并且伴随着换法伤装).
但实际上对雕文的理解我感觉有部分与精华帖不同,[size=120%]先说结论, 我个人会选择并推荐大部分玩家选择火焰新星雕文,火舌武器雕文,火焰元素图腾雕文 ,也可以简称3火雕文
这里不考虑各种冲榜极限玩家,相信你们有比我更好的理解.
具体思路如下:
1.关于火焰新星雕文
我发现最明显的就是前排很多顶尖大佬都是带着火焰新星雕文的.
昨天问这个问题, 有大佬表示可能因为跑酷团,来不及换雕文, 单体应该还是狼魂比新星更强.
但是前阵子nova有这么一个热修 , nova现在可以正确触发元素浩劫和元素集中了
具体见 https://nga.178.com/read.php?tid=33593695
元素集中只是蓝耗相关,可以一定程度忽略,毕竟团本不缺蓝.
说下元素浩劫, 元素系第二行的天赋 : 非周期性攻击法术暴击可以使近战暴击率提高9%,持续10秒.
无内置cd, 重复触发刷新时间.
而近战暴击率又关乎着乱舞 [del]以及真实之镜的触发[/del] . 可以说是增强萨非常重要的触发buff.
(这里偏题一下,精华帖的暴击收益只有0.9ap, 有群友用自己的装备模拟测试暴击收益应该是1.7附近 , 由0.9~1.1附近的法术暴击收益 和 0.6~0.8的物理暴击收益相加而来, 只能怀疑是精华帖收益只计算了其中一项.)
增强萨触发元素浩劫的主要手段就是, 震击, 闪电箭/链, 火焰新星(nova). [del]闪电盾我不确定不过反正不重要[/del]
我个人脑测因为这个改动, 火焰新星的优先级增高, 导致火焰新星雕文超越狼魂雕文.
群里某个群友的纯单体模拟数据,装备是他自己的,还不到P1毕业, buff为团本全buff, 手法只打4层到5层漩涡.
结论为火焰新星略高于狼魂. (再次提示,模拟结果仅供参考)
以上均为考虑单体的情况 , 如果再加入能在小怪跟boss之间不切换雕文这个因素的影响, 对我这种懒人的吸引力就更加大幅度上升了.
2.关于其他两个雕文位置
nova替换掉狼魂之后, 原本的雕文其余位置是火舌武器跟风暴打击.
这两个里面火舌武器肯定是毫无悬念的保留, 简单计算下火舌武器单说dps提升已经优于风暴打击.
那只剩最后一个栏位,我推荐将风暴打击雕文换位火元素雕文.
原因很简单,风暴打击雕文对dps的提升大概是1.5% ,作为一个普通玩家, 我愿意用这1.5%的dps换更多的火爹可用.
虽说有些boss之后的下一个boss是移动战, 用不上火爹, 但是这存在熟练度和学习成本的要求, 你必须清楚团队按什么顺序打boss,并且每个boss用不用得到火元素.
我懒,所以常驻火爹.
如果真的愿意付出学习成本,我也更推荐默认火爹, 一旦你判断出本次boss不需要5min火爹, 临时切换狼魂/风暴打击. 打完切回来.
同样如精华帖所说, 在大团原地等待boss拉过来的场景中, 你依然可以使用火爹雕文配合法伤装, 在召唤之后换装+换雕文.(跟团长沟通好开怪时间, 小心酿成事故)
另外, 普通团是会团灭的, 有时候一个5min的火爹会让你在一次团灭之后 ,仍然有机会在同一个boss放出来.
[del]傻逼暴雪, 团灭为什么不返还火爹cd[/del]
综上所述, 个人推荐大部分普通玩家都可以[size=120%]将雕文固定为 火舌武器雕文, 火焰新星雕文, 火焰元素图腾雕文. [del]简单就是快乐[/del] |
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