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[综合] [北极星医学院出品]Hero's Come Back---H奥杜尔团队指南

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无将大车 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:10:29 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=150%][北极星医学院出品]


[size=150%]Hero's Come Back---H奥杜尔团队指南


[h][size=120%]前言[/h]
大家好我是安星川,很高兴又赶在了“新“版本开放之际与大家分享攻略,同时弥补了我个人的奶萨三部曲攻略P2阶段空白的遗憾,也很荣幸与北极星攻略组的各位再一次齐心协力完成了这项任务。接下来请允许我向各位介绍一下我们:北极星医学院是在亚服成立的治疗玩家交流学习平台,目前已经发布了ICC相关职业攻略五篇以及文档版团队攻略一篇,链接如下:
[北极星医学院]潮汐的指引:HICC恢复萨万字攻略
[北极星医学院]日暮寻路:HICC奶骑不完全指北
[北极星医学院]梦境之末:奶德哪只脚先进HICC攻略
[北极星医学院]盾之勇者启示录:HICC戒律牧全面压制攻略
[北极星医学院]天使姐姐的忠告:论HICC神牧如何科学飞天

未来会在更多的平台分享更优质的攻略给大家,多一点善意的评论就是对我们最大的鼓励,如有不同意见请理性讨论。如果有时间还请拿出一点点时间阅读完感谢名单,这就是对我们最大的支持。

Boss部分笔者按:大家好,我是来自黎明之印的虫子是猪。很感谢安老师能给我这样一个机会,让我把当初想在亚服做但一直没有做到的事情付诸实施。本文为集体创作,是一篇主要针对绝大部分国服团队及国服普通玩家,在对副本boss技能有基础了解的前提下的一篇普适向、开荒向的攻略。


[h][size=120%]楔子:重返达拉然[/h]
达拉然的魔术旅馆最近迎来了一批“新”面孔。
冒险者们轻车熟路的走进达拉然大大小小的酒馆和商店,选购烈酒和刀刃,居民们惊奇地发现,这座沉寂已久的城市似乎重新焕发了生机。

不止是达拉然,从北风苔原的远征队到灰熊丘陵的探险家协会,从风暴峭壁的冰霜巨人到冰冠冰川的黑锋骑士团,整个诺森德大陆上随处可见冒险者的身影,罗宁欣慰的看到,终年冰雪覆盖的大陆上,沉睡的名为希望的种子悄然发芽。

但隐藏在繁荣背后的危机仍然被这位大法师察觉,在风暴峭壁的最北边,关押着古神尤格-萨隆的泰坦建筑奥杜尔中,一场巨大的阴谋也渐渐浮出水面,这位强大的古神控制了意志薄弱的守护者洛肯,并腐化了其余的四位守护者,试图挣脱最后的束缚,更糟糕的是,星圣奥尔加隆观测到艾泽拉斯存在系统性腐化,即将启动行星结构重组进程。

久经风霜的冒险者穿上蒙尘的盔甲,誓要战胜地底深处的疯狂,拯救危在旦夕的世界,以自由意志向世界的缔造者证明生命的价值。
各位,欢迎回家。


[h][size=120%]目录[/h]

  • 一、副本难度概述
  • 二、团队阵容综述
  • 三、团队技能针对性天赋/雕文说明
  • 四、各职业毕业装及天赋雕文

    • 1、奶骑
    • 2、戒律
    • 3、奶萨
    • 4、奶德
    • 5、神牧

  • 五、H难度BOSS攻略

    • 1、烈焰巨兽
    • 2、XT-002拆解者
    • 3、钢铁议会
    • 4、托里姆
    • 5、弗蕾亚
    • 6、米米尔隆
    • 7、霍迪尔
    • 8、维扎克斯将军
    • 9、尤格萨隆
    • 10、观察者奥尔加隆

  • 六、普通难度BOSS攻略

    • 11、掌炉者伊格尼斯
    • 12、锋鳞
    • 13、科隆加恩
    • 14、欧尔莉亚

  • 七、团队总览
  • 八、结语/感谢名单


[h][size=120%]一、副本难度概述[/h]
[collapse=副本难度概述]
因掉落装备的装等大幅提升,暴雪对于H模式奥杜尔的副本强度也进行了较大程度的魔改。魔改以后,H模式奥杜尔的难度仅次于0BUFF下的H巫妖王,且远高于80级其他所有副本boss。如果用以往玩家们经历过的副本来对比的话,H奥杜尔的困难程度大概相当于60级纳克萨玛斯+70级毒蛇风暴+70级太阳井之和的水平。
笔者就国服版本H奥杜尔和亚服进行了对比,主要有以下不同:
1.png

[/collapse]


[h][size=120%]二、团队阵容综述[/h]
[collapse=团队阵容综述]
由于开荒期的dps/治疗压力,团队中混合职业原则上均应具备多修的天赋及对应的能力。

[h]坦克组[/h]

  • [size=100%]数量分配:团队至少需要1名专精坦克和1名可以切换天赋的双修坦克;
  • 职业推荐:考虑到奥尔加隆的生存压力,如果全程不换号的话,仅建议使用防骑。


[h]治疗组[/h]

  • 数量分配:团队至少需要2名专精治疗和3名可以切换天赋的双修治疗;
  • 职业推荐:骑骑牧萨+第五人,即奶骑+奶骑+戒律+奶萨+奶骑/神牧/奶萨/奶德(排名不分先后)。综合dps压力和团队减伤技能提供,骑骑骑牧萨/骑骑牧萨萨是适用性更广的选择。


[h]输出组[/h]

  • 数量分配:18名专精dps
  • 职业推荐:

    • 不考虑0灯,建议选择7-9名近战,9-11名远程。
    • 考虑0灯,建议选择不少于6名以上的术士和2名以上的猎人及DK,降低开荒难度。



[/collapse]


[h][size=120%]三、团队技能针对性天赋/雕文说明[/h]
[collapse=团队技能针对性天赋/雕文说明][h]坦克组[/h]

  • 防骑较其他坦克具备硬度高、免伤多、功能性强的特点,完美适配H难度奥杜尔开荒场景。
    防骑需常备拯救雕文作为额外的免伤技能。
    天赋方面,防骑主天赋可强化虔诚光环,且可为H将军准备一套2点灵魂协调的副天赋。


[h]治疗组[/h]

  • 奶骑

    • 神宠之手2点强烈推荐点满,应对高额的坦克承伤
    • 点满大牺牲2点,另外,过路天赋强化正义之怒强于坚韧
    • 建议其中一人点满强化专注,专职开启专注光环;至少一人强化智慧祝福,不强化智慧祝福的奶骑可点神佑之体。(强化专注光环的奶骑要注意让光环,避免队友开不出专注光掌)

  • 奶萨

    • 先祖治疗3点必须点满
    • 开荒期可点出强化复生,提高容错

  • 戒律牧

    • 治疗专注、灵感和法术屏障强烈推荐点满

  • 奶德

    • 至少应有一套天赋包含3点新生



[h]输出组[/h]

  • 惩戒骑除了常用光掌惩戒天赋外,副天赋可采用带大牺牲的惩戒天赋;
  • 团里若没有冰DK,增强萨天赋应强化风怒图腾;
  • 暗牧建议在副天赋中选择强化吸血鬼的拥抱;
  • 鸟德天赋中可以加入枭兽狂乱;
  • 至少有一个邪DK点满3点黑色瘟疫使者;
  • 盗贼开荒阶段应该总是将佯攻雕文放在包里备用;
  • 战士应点出强化命令怒吼的战斗系天赋并配备延长命令怒吼时间的小雕文;
  • 考虑到瞄准射击发射时有飞行时间,为保险起见,对于依赖瞄准射击减治疗效果的boss(钢铁议会、三树、XT-002、将军和0灯),猎人可配备瞄准射击雕文以确保覆盖率。

[/collapse]


[h][size=120%]四、各职业毕业装及天赋雕文[/h]
[collapse=奶骑]

  • 配装
    [quote]
    2.png

    奶骑P2阶段的配装仍然遵循智力>急速>暴击的原则,需要大量非板甲装备。头部使用洞察多彩与皇家曙光猫眼石,除此之外建议全身闪耀秋色石。
    套装效果上,2T8的特效不是必要的,有其他属性合适的散件,可以替换头腿2T8。4T8的特效除了将圣洁护盾触发频率从6秒缩减至4秒,还能提高10%圣洁护盾的效果,在坦克压力较大的情况下可以选择一名奶骑出4T8特效,而其他奶骑依然仍然选择散件。
    竞争较大的散件部分,灯塔手套(252)/伪神之靴(252)为多个法系职业的bis装备,价格较为昂贵,建议替换为低语清风手套(239)/雷神护手(239)和BOE的命运之靴(232)。
    竞争较大的戒指部分,25人奥尔加隆固定掉落的回复代码阿尔法前期价格较高,因而星芒之环(252)较难获取,可以先使用10人H弗蕾雅的火兰花徽记(239)代替,10人奥尔加隆掉落的星云指环(239)虽然兼顾急速暴击但智力相对其他戒指偏低,可以根据自己团队情况灵活选择,对于dps较低的团队保障自身的智力数值是必须的,而一些击杀速度飞快甚至冲榜团,我甚至见过全身急速宝石的奶骑配装。同理在团队不够强力稳定的情况下武器附魔可以改为智力。
    其余散件/项链/披风位置竞争较小,装备较容易获取。
    武器饰品方面,对于奶骑来说,橙锤是从P2使用到P4的全版本毕业武器,除了前期使用10人H维扎克斯将军的埃尔苏加,热情勇士之手(245)过渡,不推荐奶骑购买其他任何武器,饰品P1的伟大套牌/珠宝猫头鹰直接替换陨星水晶(239)即可,陨星水晶+护魂者的组合可以使用到冰冠堡垒,在不缺乏续航的情况下也可以使用命运之鳞+护魂者的组合。
    最后提一下奶骑一个小的急速阈值,奶骑拥有777急速可以在嗜血和满团队buff下达到圣光术读条1s的效果,算是有一定的意义但不太大,没必要卡死在阈值或阈值以下毕竟奥尔加隆的双刀会给你答案。
  • 天赋
    3.png

    团队中必须有一位奶骑点出强化智慧祝福。
    强化专注光环的防退条效果虽然不是必须,但被动效果可以增加容错率。可以从神宠之手上抠出一点,再加上强化智慧祝福的两点,挪到强化专注上。如果有第三个奶骑,可以点出神佑之体,这个天赋在开荒期能够大幅提升自己的生存概率。而强化正义之怒是全类型减伤,所以大部分场景下要比坚韧更实用。
    在该天赋下,奶骑还有一个容易被忽略的减伤技能——圣疗术。但注意圣疗的20%减伤仅针对物理攻击,很适合用于0灯、观星这样的boss。
    在使用神圣牺牲时,如果不使用宏取消替队友承伤的buff,也容易导致自己死亡。
    #showtooltip 神圣牺牲
    /cancelaura 神圣牺牲
    /cast 神圣牺牲
  • 雕文
    大雕文:圣光雕文+圣光道标雕文+智慧圣印雕文
    小雕文:任选

    • 圣光雕文:使你的圣光术治疗目标时,可治疗目标周围8码范围内最多5名友方目标10%该技能治疗量。
      弥补群刷能力的雕文,奶骑必备雕文。值得注意的是,圣光道标并不会复制这个群刷效果,所以奶骑一次只能刷7目标而非12目标,这个雕文也使得每次使用圣光术时,护魂者有7次独立判定,特效触发几率13.19%。
    • 圣光道标雕文:使你圣光道标的持续时间延长30秒。
      同样是必备雕文,提高道标覆盖率,减少补道标次数。
    • 智慧圣印雕文:当智慧圣印处于激活状态时,你的治疗法术所消耗的法力降低5%。
      有效减少蓝耗的雕文,由于奶骑在ULD几乎所有boss战斗中都需要大量的平砍来触发智慧圣印回蓝,因而几乎不存在使用光明圣印的场景,智慧圣印雕文也成为标配。

    [/collapse]
    [collapse=戒律]

    • 配装
      4.png

      奥杜尔版本中后期,或者在双戒律情况下,法强即是正义。我们可以看到以上的选取装备思路:法强为第一优先属性。在急速到达154情况下,暴击急速精神五回均为二等公民属性,戒律想奶的高WCL分数好看就得死堆法强且团队击杀速度快,毕竟一分法强一分盾,一分速度一分强。双戒律情况则是因为谁法强高谁有盾权,可以套更多的盾或者吃掉对方的盾。双戒律的活跃度没办法拉满,缺蓝问题也不会那么明显。但是奥杜尔初期单戒律情况下,笔者这边建议可以插智力宝石应对缺蓝情况,且在十人本中购买套装和暴击装备渡过这个时期。
    • 天赋
      5.png

      这套天赋是在57/14/0的常规戒律牧天赋基础上略作修改。
      开荒期可以选择将神圣天赋中的-法术屏障点满,相对也可以放弃新生希望/专注意志的两点。具体放弃哪个天赋,可以根据团队是否需要你辅助刷T和快速/苦修的释放频率来决定,如果你的释放频率较高可以放弃两点专注意志,反之则是新生希望。
      在奥杜尔阶段,通常团队的骑士数量较多,会安排骑士刷庇护祝福,而庇护祝福与该天赋带来的增益效果不叠加。
      法术屏障在开荒期是非常好用的天赋,同时绝望祷言作为瞬发自保技能配合灵魂石,可迅速使你脱离危险。
      这里推荐急救宏如下:
      #showtooltip 治疗石
      /stopcasting
      /use 邪能治疗石
      /cast 绝望祷言
      /y 自保已交 救我!
      需要注意的是,如果团队没有安排骑士刷庇护,请及时回城洗天赋。
      还需要注意的是,能量灌注的施法加速和嗜血并不叠加,最好分开使用。
      最最需要注意的是,戒律牧1+1<<2,请不要使用双戒律。
      6.png

      前排提醒 免喷声明:这套天赋并不适合所有场景和团队,如果因为天赋问题被人喷了,请根据自身战斗力考虑是否洗天赋还是喷回去。
      这套天赋放弃了灵感以及戒律系与快速平刷技能,将剩余天赋点转投到暗影系,点出减少两分钟暗影魔冷却时间,使得暗影魔冷却时间只有3分钟。在大于3分钟小于5分钟的boss战可额外使用一次暗影魔,大大提高了续航能力。
      同时这套天赋点出了精神鞭笞,作为半DPS天赋也是成立的。可在小怪阶段移动中填充灭,使用精神烙印AOE,触发精神分流维持续航,BOSS战中也能够提供不俗的DPS,非常适合竞速小跑。
      小结:这套天赋适合团队有奶萨且吃不到资源的小可爱。在T压力大的BOSS战中,如果团队里没有奶萨保持先祖,不建议使用。
      如果你团队里有奶萨,且双天赋都可以是治疗,那么可以洗出一套,跟普通天赋一起,根据BOSS情况切换。
      顺便提一个小技巧,蓝歌这项技能会提升蓝量上限,而很多的回蓝技能如法力之潮图腾,暗影魔都是按比例回蓝,搭配起来可以大大增加回蓝的数值减少续航压力。
    • 雕文
      大雕文:真言术:盾,苦修,治疗祷言/快速治疗(视情况切换)
      小雕文:漂浮雕文,暗影魔雕文,坚韧雕文

    [/collapse]
    [collapse=奶萨]

    • 配装
      7.png

      奶萨P2阶段的配装应该优先堆高自己的急速属性,除头部使用了炽热恐惧石触发洞察多彩外,全身都是急速宝石,也可以把+7法术强度的插槽奖励触发一下。买装优先看急速和法伤能否有所提升,暴击智力五回均是蚊子腿。4T8的特效能换算为数百点绿字属性,所以是必须优先凑齐的。除塑石者的胸铠,十二宫护腿或灯塔手套也可以用来替换套装部位。其中灯塔的提升较小,竞争和价格偏高所以不太推荐。主手如果不使用橙锤,那么将军锤会是bis。追求续航的boss命运之鳞可以替换西芙/护魂等,想进一步提升急速但不习惯主动饰品可以试试生命的火花或蜘蛛的拥抱。
    • 天赋
      8.png

      奶萨天赋最大的争议点在于是否有必要点出强化治疗波。注意在当前版本,奶萨拥有波涛汹涌的buff加持,治疗波的读条速度很容易压缩到1.2s以内,是急救坦克非常好用的技能。如果有保T的意识,改天赋还是非常有必要的。甚至熟练团队在减少奶骑的情况下,可以点出治疗之道,去掉元素武器,对融化冲压等技能的预读非常有价值。
      图腾集中的问题在于很多boss只需要开打前插一次图腾就足够了,不能给你带来任何实际性收益,只有尤格萨隆和灭火需要频繁换场地重新插图腾,才有一定的价值。如果不插火系图腾,那么实际换算成五回的价值非常低,除非极度缺蓝,否则也不推荐。
      元素武器对大地生命武器的hot部分并无治疗量加成,只加成技能提升的法伤部分。每点天赋15点法伤,也就是说如果想点出额外的一些天赋比如强化复生辅助开荒,那么应该优先从元素武器上扣除点数。
      萨满的独特价值有三个,第一是空气图腾;第二是石肤图腾(可以和虔诚光环叠加,所以开荒期可以考虑点出强化天赋);第三是自然抗性图腾,因为猎人的自然抗会有损dps所以可以算作萨满的独有加成。(但自然抗和空气图腾冲突,建议开荒团队带两名萨满)。
      注意在80级版本,萨满已经没有强化图腾范围的天赋了,空气图腾覆盖只有30码。而战栗图腾在描述中是团队成员实际依然是小队效果,且为每3s驱散一次并不够稳定。
    • 雕文
      大雕文:大地之盾雕文,治疗链雕文,治疗之泉雕文(最省心耐用适用场景最广,其他次级治疗波雕文/激流雕文/大地生命武器雕文也有一定的价值,根据喜好自行选择)。
      小雕文:新生雕文,水之护盾雕文,剩下的随便。

    [/collapse]
    [collapse=奶德]

    • 配装
      9.png

      奶德急速阈值为856(星空专注天赋下位735),到达急速阈值可以让你的gcd降低至1秒,超过阈值的急速收益骤降(仅愈合、治疗之触、宁静等个别非核心技能受益)。急速到达阈值还可以让你每一次野性成长都卡cd放,避免由于cd不匹配导致野性成长被延后。
      奶德核心属性是急速与法术强度,尽管法术强度在理论hps的收益上未必低于急速,但是作为治疗职业,更快一点产生治疗或许就是救人一命,这里建议以急速阈值作为属性选择第一优先
      续航属性优先级均低于急速法术强度,相比之下精神略高于5回。当两件装备的急速和法术强度差不多时,选择精神装优先于5回装。不考虑暴击装,暴击在配装时视为无效属性即可。
      武器方面,橙锤是icc之前都没有争议的bis。圣火之炬是现阶段的次bis,冰核法杖和生命缚誓者也是不错的选择。
      25h奥尔加隆的任务物品包含两件bis:戒指和披风。由于一名角色只能进行一次兑换,从收益来讲兑换披风更为合适。也可以使用星光之环+寒风斗篷。
      希望的火花和觉醒神像,在满活跃度的前提下分别能提供约240和400的mp5(粗略估算),这两件装备可以非常直观且显著地改善你的续航情况。饰品由于会损失较多法术强度,你可以根据自己的续航压力,在信仰的证明和希望的火花之间自由切换。
      护魂者和生命的火花不纳入配装考量。实际战斗时护魂者远弱于希望的火花;而生命的火花总属性太亏,仅适用于前期过渡,相较bis装都具有较大差距。
      4T8提升很大,建议优先凑齐。配装方面,T8放弃胸甲,改用盲眼者的外衣(bis)或鸟德T8胸(次bis)替代。需要注意的是,4T8的特效实际治疗量约为一跳回春的40%,而非字面描述的100%回春数值。
    • 天赋
      10.png

      11.png

      红圈处为可以微调的天赋点:
      (1)平衡系中自然延伸与荆棘的取舍,荆棘可以提供更多微量的DPS以及仇恨。1点自然延伸可以使激活变为33码。
      (2)wowhead计算从P1bis到P4bis(团本buff齐1000精神——1700精神),少一点生命之魂天赋你会损失 50-85 精神,即 10-17法强和 40-68 MP5,从收益来讲并非无法取代。
      (3)如果你点出了星空专注,最大的取舍在于你无法同时点满生命之种以及新生。生命之种可以提供更多的治疗量以及保T能力;新生会为团队提供更多的蓝量、能量、怒气,可以根据boss类型进行选择,如观星建议选择点出生命之种。
      (4)新生是非常强大的天赋也是奶德一项隐形的功能性,尤其在较长时间的战斗中新生对治疗的回蓝数值可能可以堪比一次激活。
    • 雕文
      野性成长雕文,急速回春雕文,迅捷治愈雕文,野性雕文,无忧复生雕文,疾奔雕文
      在uld阶段这三个大雕文我认为可替换空间不大,除部分boss,如将军/观星等可以卸掉野性成长雕文使用滋养雕文外,其他情况下只有激活雕文和复生雕文作为团队向的考量可以使用。
      关于急速回春雕文,很多人批评这个雕文不增加实际的HPS,但我认为在奥杜尔阶段他非常必要,如xt的地震,弗蕾亚的各种连招,灭火的P2高压,都需要更快速的抬血来防止队友死亡,高压期的时间段是固定的,急速雕文能增加该时间段内你输出的实际治疗量,这些收益是从数据上很难体现的

    [/collapse]
    [collapse=神牧]

    • 配装
      12.png

      神牧自P2起,在选用合适的天赋、配装和手法之后,就不再那么缺蓝了,可以支持开荒期长时间的战斗。时长短的BOSS甚至可以采用全HPS向配装。
      ULD存在大量高频高伤团体AOE和移动战,神牧不受站桩限制,拥有优秀的爆发抬血能力和多样化的治疗手段,在拆解者、议会、断钢、三树和米米尔隆等战斗中都有出色的表现。在开荒阶段,可以充当合格的第四人或第五人。
      平时注意积累一定的DPS部件,做好双修的准备。神暗的装备大部分是通用的,需要压缩治疗的战斗(如锋鳞、猫女、霍迪尔)比起其他双修职业,切换天赋的代价更小,提供的DPS也更高。
      属性方面:在满足续航的前提下,以急速为主。而多数治疗向的布甲为暴击精神,4T8对神牧的提升也有限,多数场合可以走散件流。上面的装备搭配不是纯粹的法强优先,仅适用于神牧在大部分场合下的推荐,实际需要根据团队配置、每个BOSS的伤害类型作个性化配装。
      下面对各部位的选用理由、前期提升和平替作一些说明:
      头部:这里采用了暗牧的T8头(232急速暴击)。如果没有,用H米米尔隆的荧光之冠(252暴击精神),或者治疗T8头(232暴击精神)也可以,只是会亏不少急速。
      项链:25H断钢的蓝宝石治愈护符是BIS,25H拆解的谨慎抉择符咒(252急速5回)也可作平替。前期可用10H断钢的警觉命运之眼(239急速精神),和10H托里姆的浅墓坠饰(239急速暴击)。
      肩膀:BIS为10H尤格的非凡恐怖肩饰(239急速精神),属性高还是2红孔。牧师治疗T8肩膀属性比它差一些,可以做前期平替,顺便出个2件套属性。
      披风:25H观星任务的精神急速披风。前期可用10H观星任务的阳光斗篷(239急速精神),或者25H弗蕾亚的忧郁女神斗篷(252暴击5回)。
      衣服:25H议会的钢铁议会外衣是唯一BIS。前期可用T8衣服(暴击精神),或者25人左右手的阴暗蛮族长袍(急速暴击)。
      护腕:25H拆解者的理智之握也是唯一BIS,看到就拿下不要犹豫。平替只有黑曜石的清白裹腕(226急速精神)和25人锋鳞的侍女镣铐(232暴击精神)。
      武器:橙锤是神牧的BIS,一定要做一把,在缺口大的阶段占比能达到5%-8%。攒片阶段的平替可以用25H观星的星座(252暴击5回)搭配25左右手的愈石者(232急速精神),或者用10H霍迪尔的冰核法杖(245急速精神)。
      魔杖:25PT将军的迷失灵魂节杖(238暴击急速)是BIS。前期可用25PT掌炉的创世权杖(238暴击精神),或10H弗蕾亚的石化藤条(245命中精神,需要和DPS抢),黄孔插16急速。
      手套:25H观星的灯塔手套(252急速暴击)属性最好,但也需要和DPS们抢。前期平替为T8套装手(232急速精神)和25H将军的警戒裹手(252暴击精神)。再次就是25左右手的丰饶治愈裹手(232急速精神无孔)和28征服纹章换的奥秘之触(232急速精神无孔)。
      腰带:没有高装等的急速精神或者暴击急速腰带。25H观星的“观星者的护腕”(注意它名字带护腕,其实是腰带,252暴击精神)用腰带扣以后3孔插急速宝石,勉强可用。前期可用裁缝的雪白黎明束带(232暴击精神)、远古能量腰带(232命中急速)和25烈焰巨兽的巨兽之拥(232急速精神无孔)。
      裤子:治疗T8套装腿即为BIS。前期可用托里姆掉的装绑裤子“失落挚爱护腿”(232精神急速),或者10H将军的深邃黑暗护腿(239暴击精神)。
      鞋子:25H烈焰巨兽的炽热决心之靴(252急速精神)和25H尤格的伪神之靴(252暴击急速)哪个先出就拿哪个。两者差距不大,前者相对便宜一些。前期可用10H观星的星光之靴(239暴击精神)和裁缝的法术爆发便鞋(232急速精神)。
      戒指:25H米米尔隆的导能封印(252急速精神)是唯一BIS,出得不多,看到一定拿下。搭配25H观星任务的星光之环(252急速5回)。注意任务每个人只能做一次,需要在戒指和披风里二选一。推荐25H任务选择阳光披风,然后戒指选用10H弗蕾亚的火兰花徽记(239急速5回),或者10H的任务戒指(也是239急速5回)或10H观星的星云指环(239暴击急速)。
      饰品:选用什么饰品,大概率取决于你的面板属性、团队配置、BOSS特点和惯用手法。这里详述一下每个饰品的特点,大家可以根据自己的情况选用。
      希望的火花:10人左右手掉落,回蓝向最强饰品。
      注意:有朋友提出有可能是先计算饰品减蓝再计算天赋减耗,但即使是这样,也足可排进回蓝向第一梯队。
      护魂者:5人PT斯坦索姆掉落,兼顾HPS和回蓝。触发是按照每个目标2%算的,而神牧拥有多种AOE治疗的手段,等于一个环就有12%的触发率,祷言10%触发率。获得减蓝BUFF以后,施放耗蓝高的技能(如治疗祷言、强效治疗术)收益会更高一些。建议常驻。
      龙魂图典:25萨塔里奥掉落,最强HPS向饰品。适用于战斗时间短、团队资源拉满的场合。进战斗之前需要施放漂浮术叠层。
      命运之鳞:25托里姆掉落。纯粹的HPS向饰品,等于2分钟一个20秒的小嗜血。可以在蓝不那么缺,且时间轴明确缺口巨大的场合,搭配一个回蓝向饰品使用。
      信仰的证明/西芙的记忆:HPS和回蓝都不突出,中规中矩的饰品。前期过渡可以拿一个,不建议高价购买,也不建议常驻。
      陨星水晶:10H观星掉落,是戒律的续航向BIS,神牧只能叠到12层左右,回蓝收益仅次于火花和护魂。
      暗月卡片-伟大:AH购买,回蓝向饰品。触发后可通过提高蓝量上限获得额外的百分比回蓝;期间丢暗影魔、奥术洪流、蓝歌和法潮可进一步提高回蓝,回复量略低于陨星水晶。
      龙母之眼:87暴击125法伤的HPS向饰品,更推荐戒律牧使用。前期便宜的话可以拿一个过渡。
      蜘蛛的拥抱:10NAXX迈克斯纳掉落。98法伤,10%几率提高505急速等级10秒,不可控的HPS向饰品。不推荐神牧使用。
      最后:不建议一套装备打通全本。最好根据你的面板属性、团队配置、BOSS特点和惯用手法,在小怪和不同BOSS战中灵活切换配装,在满足续航底线的情况下尽可能提高有效HPS。
    • 天赋
      13.png

      红框部分可根据不同团队配置和BOSS特点适当调整。团队资源拉满且战斗时间短的BOSS,可舍弃精神敏锐。加速盾在当前版本作用不大,10H和奶骑搭配打2奶的时候可以考虑强化强效相关天赋。
      法术屏障、绝望祷言和连结治疗能在开荒初期给你省下一大笔罚款。
      强效治疗术在25人团本中虽然未经过天赋强化,但也不应是拖出技能栏的法术。在BOSS有明确读条或坦克大量承伤的场合(如断钢、米米尔隆P3头部坦克和尤格P3坦克身边有多名高血小怪等),压条强效是优秀神牧的基本功。
    • 雕文
      治疗之环雕文、治疗祷言雕文、守护之魂雕文;坚韧雕文、暗影魔雕文、漂浮雕文。
      神牧可选雕文不多,治疗之环雕文必备。
      守护之魂雕文也是必备,建议搭配守护之魂触发通报WA。
      雕文强化后的守护之魂非常好用,每70s一次10秒的免死,明确坦克的压力时间点后,完全可以加入常规免伤链。但在防骑春哥存在时两者会同时消耗,所以需要在春哥触发后再给。
      治疗祷言雕文在存在大量AOE的BOSS战里占比不低,如锻钢、米米尔隆和弗蕾亚。
      个别集中移动战可选用神圣新星雕文代替治疗祷言雕文。
      恢复雕文仅在AOE时间轴明确的移动战考虑使用,且会降低预铺覆盖面,不建议常驻。

    [/collapse]
    [/quote]

    [h][size=120%]五、H难度BOSS攻略[/h]
    [collapse=1、烈焰巨兽]

    • 困难模式
      [quote]在远征军营地与诺甘农的看门人谈话可以激活守护者之塔。与烈焰巨兽交战时,任意激活的塔都可以提供额外技能。
  • 团队阵容
    全副本唯一无所谓阵容的Boss
  • 首周预计尝试次数
    2-10次
  • 开荒击杀预计用时
    3分0秒-5分0秒(不重要)
  • 战斗介绍
    这场战斗是魔兽历史上第一场真正意义的载具战。
    具体人员使用上有各种各样的战术,开荒时建议还是采用2+2的轮换投掷模式。
    14.png
  • 其他tips

    • 战斗前,在尽量充分、均匀击落场地内蓝铁的基础下,按职责分工进入对应载具。在不熟悉boss激活距离的前提下,不建议太靠近boss以免提前触发。
    • 五辆攻城车中,有三辆不涉及投掷人员,全程保持输出即可。其他两辆上对应安排四名副驾驶,采用轮换投掷的方式,瞄准Boss炮台每次投掷两名输出职业,击毁全部四个炮台后boss即进入宕机模式。
    • 炮台的一些小细节

      • 炮台为机械类目标,免疫疾病类、诅咒类伤害,吸取生命/死亡缠绕等也都免疫;
      • 带宠物的职业无法把宠物一起抛掷上去(如恶魔术、猎人);
      • 部分环境类技能,如星辰坠落,无法对炮台造成伤害;
      • 投掷目标仅可攻击到boss一侧的两架炮台,所以仅需考虑双目标输出最大化即可。

      所以,建议应选取出伤快、对宠物依赖度低的dps职业。
    • 起手投掷前,萨满可开出嗜血后再上车。
    • Boss为机械类目标,免疫元素诅咒,故虚弱时可安排鸟德跳车输出boss覆盖法术易伤。
    • 基于以上考虑,给鸟德安排一辆摩托车是个好主意。

    [/collapse]
    [collapse=2、XT-002拆解者]

    • 困难模式
      在摧毁拆解者之心后会激活困难模式,XT-002拆解者的生命值会完全回复,并获得强化,会使用额外的技能。
    • 团队阵容
      1坦4治疗20输出(若dps充裕,也可考虑2坦5治疗的方式)
    • 首周预计尝试次数
      2-15次
    • 开荒击杀预计用时
      4分40秒-6分10秒(6分钟狂暴)
    • 战斗介绍
      这场战斗是魔兽历史上第一个削弱前无人能够击杀的boss。(迄今为止)
      幸好它削弱了,难度一下子从NT降到了T2水平。
      先来看一下boss的基础数据:
      15.png

      削弱后,在不考虑召唤小怪的基础上,6分钟战斗团队所需伤害从约6600万降低至需要约4000万,即20个dps每人秒伤需求从9167降低至5556,开荒压力点从dps不足,变成在充分转火的基础上保证尽量少的减员。
      16.png
    • 其他tips

      • 一根位置在正中的自然抗图腾非常重要,如果萨满数量不足,开荒猎人需开自然抗守护。
      • 考虑到宠物组就近寻路机制,开战前大团应偏右站位,以确保boss在原地被拉转身后,宠物组能够准确在boss右脚落位。
      • p1.5小怪出现位置为boss距离场地四个角的两个远角,故可以通过调整p1的boss位置来固定小怪出现方向。偶尔,还会出现小怪不刷新的情况。小怪处理中,击杀爆破机器人可有效减少dps损失。
      • 应安排优势职业(如邪dk、恶魔术、猎人及鸟德等)在少损失dps的情况下尽快处理场上的生命火花,每个火花对全团造成一个3秒1500-1800伤害的静电光环,可叠加无上限。开荒期3-4个火花同时在场时,配合发脾气会快速造成团灭。
      • 近战在协助击杀火花时,务必保持最远距离以尽量少受到火花的”震击“伤害(法术id:64230),发脾气时宁可不打火花也不能吃到震击。
      • 针对发脾气技能,部分职业天赋可提供的常驻/短cd减伤。
        17.png

      • 开荒阶段治疗对法师/萨满的每个黑光点名都应特别关注,无论是否在发脾气阶段。在没有戒律牧满盾的情况下,这两个职业随时都有点名暴毙风险。
      • 取消耐力 buff 可减轻发脾气压力,但要注意被点名的玩家千万不要点。

    [/collapse]
    [collapse=3、钢铁议会]

    • 困难模式
      击败钢铁议会一名成员会使剩余的成员获得[增压]增益效果。如果让断钢者活到最后,他会成为钢铁议会中最棘手的对手。
    • 团队阵容
      2坦4治疗19输出
    • 首周预计尝试次数
      5-40次
    • 开荒击杀预计用时
      3分0秒-4分25秒
    • 战斗介绍
      副本中首个要求团队执行力的Boss;对于团队爆发dps要求较高。
      因为开荒期巨大的输出压力,所以击杀顺序只能选择唤雷者-符文大师-锻钢,即大家通常所说的小-中-大。
      18.png
    • 其他tips

      • 不要让锻钢踩蓝圈!不要让锻钢踩蓝圈!不要让锻钢踩蓝圈!因boss体型较大,即使有能量符文警告wa的情况下,坦克也应该非常小心引导锻钢者位置,在boss不踩圈的前提下,确保近战可以在圈内输出。
      • 除了上一条,这个boss没有什么比看着锻钢者读条,并在1秒内及时驱散主坦克身上熔化冲压Dot更重要的事情。如果防骑自己不能总是做到,一定要安排牧师补驱。
      • 锻钢者的静电瓦解以boss红圈正中心位置为原点,向其8-25码范围中最远的两个目标释放且拥有溅射效果。P2开始,在集合阶段,人群应保持贴近锻钢者,沙包应准确把握距离站位。
      • 熔化冲压引导读条时,锻钢者第一仇恨目标一定不能离开其近战范围,否则boss会在近战位随机抽取一名幸运儿消耗战复技能。
      • 一根位置在正中的自然抗图腾非常非常非常重要,如果萨满数量不足,开荒猎人需开自然抗守护。
      • 坦克中压倒能量死之前应该留有充足的时间(有火箭靴1秒,没有的话2秒)以跑开远离团队。
      • P3阶段需确保坦克死前boss身上拥有致死效果(瞄准/致死打击/致伤毒药)。
      • 法师在偷取符文大师身上的增伤盾后,可适当额外承受死亡符文伤害以确保增伤(破盾后方有增伤)。
      • 断钢者模型较大,而且攻击时右脚有习惯性的后撤步蓄力动作,所以boss踩圈wa警报经常会时不时发出报警。坦克可考虑将boss的左侧身体与增伤圈保持相切的状态,可有效增强自己的生存。

    [/collapse]
    [collapse=4、托里姆]

    • 困难模式
      如果玩家能在180秒内迅速穿过走廊到达托里姆的位置,西芙就会在第二阶段参战。
    • 团队阵容
      2坦4治疗19输出
    • 首周预计尝试次数
      2-10次
    • 开荒击杀预计用时
      P2开始,2分0秒-2分50秒
    • 战斗介绍
      19.png
    • 其他tips

      • 一根位置在正中的自然抗图腾非常非常非常重要,如果萨满数量不足,开荒猎人需开自然抗守护。另外,空气之怒图腾也应该插在场地正中位置。
      • Boss每16秒释放一次闪电充能,每次充能后伤害均会提高10%。总的来说,这是一场输出越高,难度越小的战斗。
      • 重压打击的释放cd有时并不那么准确,两坦换嘲时,不仅要看好wa,更要确保在当前坦身上出现debuff的第一时间再嘲讽,不能延迟,更不能提前。
      • 为简化团员理解,近战位被点名闪电充能均原地不动硬吃。前2-3次的闪电充能可不覆盖减伤,后面每次交大牺牲+个减,开荒一般共有8-12次闪电充能。

    [/collapse]
    [collapse=5、弗蕾亚]

    • 困难模式
      生命温室的长者存活时,他们会使弗蕾亚获得额外技能。
    • 团队阵容
      2坦5治疗18输出
    • 首周预计尝试次数
      2-10次
    • 开荒击杀预计用时
      5分30秒-7分00秒
    • 战斗介绍
      开荒阶段,暂不介绍成熟/冲分团队采用的rush打法。
      走流程击杀的话,该场战斗共计需要处理三个类型共六轮小怪:
      水之精魄+风暴鞭笞者+迅疾鞭笞者  两轮
      爆炸鞭笞者*12  两轮
      远古监护者  两轮
      这个boss防战和毁灭术真的有奇效!!
      20.png
    • 其他tips

      • 一根位置在正中的自然抗图腾非常非常非常重要,如果萨满数量不足,开荒猎人需开自然抗守护。另外,空气之怒图腾也应该插在场地正中位置。
      • 专注光环+光环掌握可免疫大地震颤的施法断条效果。
      • 中自然之怒的兄弟千万不要贪输出藏在奇怪的地方,对队友是巨大的威胁。
      • 自由祝福、逃脱、自利等无法解除钢铁根须的捆绑效果,但冰箱无敌可以,且法师可以带着根须四处闪现。
      • 戒律牧在合理利用大地震颤破盾回蓝且脸不太黑的情况下,这个boss几乎是无限蓝量的。
      • 爆炸鞭笞者(小花)阶段,DK若使用大军为团队使用沙包,释放前先对boss平砍且目标为boss,可使大军主目标均为boss,从而有效带动小花位置,相对避免了因人群分散带来的小花分散问题。
      • 当团队中拥有富余的骑士时,可安排其中一个默认在大树出现后约5秒开启专注光环+光环掌握以应对大树的全场沉默效果,给予团队更多的时间去调整站位,大大增加了容错。

    [/collapse]
    [collapse=6、米米尔隆]

    • 困难模式
      不要按这个按钮!
    • 团队阵容
      1-2坦5治疗18-19输出
      首周开荒可以采用6治疗,甚至7治疗的方式
    • 首周预计尝试次数
      5-40次
    • 开荒击杀预计用时
      7分30秒-9分55秒
    • 战斗介绍
      持久战,团员注意力要保持集中;在保持站位的同时,小心火、冰霜炸弹、地雷及其他致死技能的威胁;治疗有一定控蓝压力。
      21.png
    • 其他tips

      • 救火场上最多存在25团火,火焰机制可以理解为一些移动缓慢的小怪,它们不断分裂身体去追逐场面上距离它们最近的玩家,直到达到数量上限为止。鉴于火焰默认只会追逐“可追逐的玩家“,这也为无敌/冰箱的引火策略提供了空间。
      • 范围aoe较多,全程要确保团队覆盖专注光环以免退条。
      • 不要硬抗震荡冲击,哪怕是开着斗篷。
      • P3阶段空中指挥单位的坦克选手,原则上首先应是一个思路清晰能开麦交流的远程输出,其次才考虑职业。职业上暗牧、术士、猎人都是不错的选择。
      • P4阶段坦克应不时嘲讽空中指挥单位,确保其第一仇恨为自己。
      • 地雷的触发与体型密切相关,在雷阵附近移动时,鸟德朋友切忌因为精灵女能够穿行就对自己的未来出现误判。
      • 考虑到boss攻击模式,P4阶段坦克带位时,切忌把大团甩在身后大范围移动。
      • 转阶段可以安排术士开糖罐供队友补充。
      • 近战应总是分左右脚分散站位。
      • 不同于普通模式难度下的15分钟狂暴,H模式下boss10分钟即会狂暴,此处DBM提示可能有bug。所以,战斗中出现大量减员的团队在安排技能时,需留意狂暴时间。
    • 关于米米尔隆的跳怪:
      准备一瓶隐形药水(CD10分钟)或侏儒隐身装置,外加工程火箭靴。可选:腰带附魔(单兵电磁脉冲发生器)、灵巧秒表,赞达拉药水等。
      可以绑定一个石头以增加容错率。
      直接使用隐形药水通过第一、二波怪,或者让一个猎人拉走这些怪。
      第三波怪会反隐,使用精金手雷和火箭靴快速移动穿越怪物堆到下一波怪的位置。(法师可以闪现,盗贼可以消失,猎人可以假死,骑士可以无敌)
      第四波怪直接迎面走过去,使用工程腰带附魔(单兵电磁脉冲发生器),然后快速通过(也可以使用灵巧秒表、赞达拉药剂、速度之鼓等增加移速的道具加大容错),最后就算死了也有灵魂石可以复活起来上飞船。
      下船后可以直接触发BOSS,触发后贴门口站即可脱战。脱战后,激活米米尔隆房间的传送点,至少可以节省15分钟的时间。

    [/collapse]
    [collapse=7、霍迪尔]

    • 困难模式
      120秒内击败霍迪尔,阻止他摧毁霍迪尔的稀有宝箱。
    • 团队阵容
      1坦2治疗22输出
      二治疗阵容推荐:奶骑+ X(这个X取决于双修的DPS哪个打的更高,可以用双NQ)
    • 首周预计尝试次数
      不调换阵容的基础上拥有无限可能。
    • 开荒击杀预计用时
      1分50秒-2分02秒
    • 战斗介绍
      该场战斗流程上较为简单,没有明显的阶段转换机制。
      2分钟内击杀BOSS即为困难模式,可获得额外宝箱。
    • 团队战术

      • 推荐使用防骑作为唯一坦克,冰冻重击需要大牺牲来覆盖团队减伤。
      • 近战DPS:近战(增强萨除外)在本场战斗中主要作为工具人职业,主要任务为打冰和传雷。
      • 远程DPS:除猎人以外的远程DPS是本场战斗的输出核心。
      • NPC共有以下几种:

        • 法师:技能为召唤火堆,站在火堆附近8码可以不受到刺骨之寒影响。同时你的伤害性法术可以对目标叠加烧焦debuff,效果是每层提高2%受到的魔法伤害,最高可叠25层,持续时间25秒,尽快堆叠层数并始终保持是本场战斗的核心。
        • 萨满:使一个友方玩家获得风暴雷云,其他玩家触碰到该玩家时可以获得1层风暴之力。每个风暴雷云可以传给6个友方玩家,BUFF效果是30秒内提高135%暴击伤害。风暴雷云在萨满NPC救出来以后进入冷却时间,冷却完毕后才会释放。
        • 德鲁伊:在场地上随机释放星光(外观是光柱),在星光内的玩家获得大量急速。
        • 牧师:没啥用,只会驱散自己的冰环。

    • 技能细节

      • 使用标记宏,方便迅速找到需要救出的NPC。上冰后需要再按一次。
        例:
        /TAR 战斗祭司吉娜
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,6)
        /TAR 灵魂行者塔拉
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,1)
        /TAR 灵魂行者尤娜
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,2)
        /TAR 阿米拉·织焰
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,8)
        /TAR 维莎·织焰
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,7)
        /TAR 托尔·灰云
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,3)
        /TAR 卡尔·灰云
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,4)
        /TAR 战斗祭司伊莉莎
        /script SetRaidTarget(&quot;target&quot;,5)
      • 开怪倒数60秒给冰上厄运诅咒不会进入战斗,可以保证进战后厄运第一时间跳出来帮助破冰。
      • 如果近战有2个星光,T可以站在其中一个星光内全力输出上仇恨,防止后续OT导致减员
      • DPS尽量寻找星光和火堆的重叠位置输出,同时尽可能躲好落冰,防止被击飞。
      • 治疗需第一时间驱散近战的冰环。
      • 优先将两个雷云传递给主力法系输出,不要传给治疗,尽量不要传给近战。雷云出现5秒后,开启嗜血。
      • 第一次快速冻结读条完成前请在最后时刻续一次烧焦DEBUFF,可以由治疗来完成。
      • 第一次快速冻结后,近战不建议打BOSS,应尽快打冰救出NPC,以保证烧焦DEBUFF不断,营救顺序依然是法师>萨满>德鲁伊。
      • 全场通常会有两次冰冻重击,建议每次均覆盖大牺牲和冰抗光掌。
      • 第二次快速冻结后不再进行营救NPC的工作。
      • 刺骨之寒每次移动/跳跃只会降低1层而不是清除,所以请尽量不要叠加。
      • 中风暴雷云的人是不会获得雷云之力的,所以中了风暴雷云请专心去传递不要只看自己的DPS。
      • 中了风暴雷云,请尽量使用火箭鞋快速传染雷云之力给指定的DPS。
      • 治疗牧师也好,暗牧也好,这里的大驱散重要性远大于你的治疗/输出。
      • 请不要使用暗言术:灭。
      • 给DPS组和治疗组不同的标记带头人,确保传染雷云时不出错。
      • 临场指挥时请注意拯救之手的安排,非常重要,因为BUFF有随机性,所以拯救的目标也有随机性,需要临场指挥安排。
      • 上冰阶段法师或暗牧站定后需全力输出,BOSS引导读条阶段OT也不会走过来。引导结束后T使用嘲讽复制仇恨即可。
      • 利用@CURSOR命令,将女人村任务物品-冰霜油膏绑定到技能后,在火堆旁施放不占用技能GCD,不产生额外伤害,但可以额外叠1层火,有助于迅速叠层/续火。
        22.png

        例:
        #showtooltip 闪电箭
        /cast [@cursor]冰霜油膏
        /cast 闪电箭
        /cqs
    • 主要减员点及应对:

      • OT:请在坦克仇恨技能循环无误的前提下,提醒盗贼和猎人用好误导、嫁祸,提醒骑士队友使用拯救之手。
      • 落冰COMBO:冰冻重击结束后,血量不满的情况下,尽量避免吃到落冰。
      • 快速冻结时被冻结:聊天频道打1,或者打?????,记得刷屏多次以证明你卡了。
      • 刺骨之寒过高层数:等待战复。
    • 灵魂石选择优先级:治疗>其他。
    • 备注:H难度和普通难度转换时,有一个boss跑去砸箱子的动画,实际h难度本场战斗的限时一般为2分02秒-2分03秒。

    [/collapse]
    [collapse=8、维扎克斯将军]

    • 困难模式
      8个萨隆邪铁蒸汽会凝结成一个萨隆邪铁畸体,维扎克斯将军会获得[萨隆邪铁屏障]效果。
    • 团队阵容
      1坦4治疗20输出
    • 首周预计尝试次数
      2-6次
    • 开荒击杀预计用时
      5分30秒-7分0秒
    • 战斗介绍
      这场战斗主要分两个阶段:
      P1阶段:战斗开始到4分17秒,将boss打到约5%血量然后开始发呆。
      P2阶段:先rush击杀畸体,再击杀boss
      打断组一般要分配三组人,打断boss技能:灼热烈焰
      23.png
    • 其他tips

      • H模式的本场战斗下,玩家的蓝量获取受到较大限制,常见的有以下方式:
        24.png

        附干涉一键宏:
        /cancelaura&#160;神圣干涉
        /script&#160;AcceptResurrect()
        /click&#160;StaticPopup1Button2
        /use&#160;符文法力注射器
        /use&#160;奥术洪流
        /use&#160;[@player]圣疗术
        /startattack
        /use&#160;暗月卡片-幻象
        /cancelaura&#160;幻象屏障
        /use&#160;黑暗符文
      • 鉴于本场战斗回蓝手段较为匮乏,治疗职业均应谨慎使用自己的治疗技能达到控蓝效果.
        其中,P1阶段有以下可能与其他boss策略不同的治疗手段:

        • 奶骑:主治疗技能为圣光闪现,保证坦克70%血以上即可;每次补道标和圣洁护盾均去外场踩着黑水释放对应技能。
        • 戒律:只对坦克放盾,坦克70%以下血量时可使用苦修,可以的话黑水给盾.
        • 奶萨:保持大地盾和治疗图腾(可黑水上给)。
        • 神牧:坦克不满血时适量恢复,上黑水给盾。
        • 奶德:坦克不满血时回春/绽放。

        P1省下的蓝,P2可以稳定倾泻出去。
      • (至少p1阶段)无论何时,boss身上均应保持致死效果。
      • 本场战斗外场组,即不在boss脚下的不应低于8人(10h难度下不应低于3人),否则boss可能会对脚底释放暗影撞击。
      • 别碰场上的黄名小怪,但星落等技能的开启不受影响。
      • 如果boss成功释放灼热烈焰,应考虑立刻给坦克免伤技能以免猝死。
      • Boss的读条非常频繁,黑暗涌动后往往也需要2-5秒才会进行下次攻击,所以免伤时间不足10秒且有经验的治疗(一般指戒律)建议在黑暗涌动后先给坦克套盾,1-2秒再释放压制,效果更好。
      • 术士在战斗开始后在后场落下法阵,被点名无面者印记后可以第一时间传送出人群。
      • 其他职业尽量是“快出慢回”,即用快速移动/顺移技能出人群,用走路慢慢回来。
      • 谨慎考虑,本场战斗应常驻虔诚、专注、火抗及暗抗光环。

    [/collapse]
    [collapse=9、尤格萨隆]

    • 困难模式
      没有奥杜尔守护者帮助的情况下与尤格-萨隆战斗是可能获胜的,但这样做极其危险。
    • 团队阵容
      1-2坦克 2-3治疗 20-22输出
    • 首周预计尝试次数
      1-100次
    • 开荒击杀预计用时
      7分0秒-8分35秒
    • 战斗介绍
      在尤格萨隆的战斗中,你可以通过对话四守护者的方式来获得四种buff加成,不开启任意一位守护者的buff击杀boss就被称为0灯。
      1灯推荐对话托里姆,使得P3的小怪可以被击杀,大大减轻P3压力。
      在战斗开始时每位玩家会获得100点心智,而boss会通过各种技能来降低该数值。有的可以规避,而有些无法规避。在心智降为0时玩家将被心控,即使死亡后战复也无法重新加入战斗。
      尤格萨隆有明确的P1-P3三个阶段:

      • P1:需要在boss身旁击杀尤格萨隆的卫士,通过它们死亡时引发的自爆对boss造成伤害,累计八次爆炸伤害后转阶段。
      • P2:玩家进入内场击杀幻象后即可赢得宝贵的输出时间攻击尤格萨隆的大脑,其从100%血量下降到30%血量时转阶段。
      • P3:灭团前将本体血量压至1.5%即可。
    • 团队战术

      • 推荐使用防骑,且圣骑士的总数最好能有4-5人,有更多的保护/无敌来为P3的rush阶段做准备。
      • 本场战斗治疗压力较小,DTPS高峰集中在P1和P3。前者偏团伤,后者偏T伤。常见的开荒治疗组合有奶骑+戒律、奶骑*2、和双奶骑+戒律三种,其中第三种最为常见,兼顾了免伤和功能性。
      • P3尤格萨隆会释放疯狂凝视,cd12秒,持续4秒。该技能在造成aoe伤害的同时,每秒降低面向他的玩家4点心智。而痛苦术的斩杀技能吸取灵魂,还有暗牧的精神烙印可以在成功释放后背向boss继续引导输出,造成远高于其他职业的伤害。
      • P2阶段进入内场的门是周期性开放,每额外进门一次就要将战斗时间拖延很久,外场玩家的心智、治疗的续航等压力也会增加。所以为了2次就击败尤格萨隆的大脑(也就是俗称的2破梦),团队可以选择在进门阶段开启一次嗜血/英勇;而没有进入内场的玩家可以靠近场地边缘以防吃到嗜血buff(根据不同地图调整边缘位置),能够在P3再次开启嗜血来加快rush速度,所以两个萨满是前期开荒几乎必备的。
      • P2阶段内场的DPS们会受到小怪的反伤,从而被拖延进度,带一名治疗职业进场又会降低破梦的速度,则1-2名点出强化吸血鬼拥抱的暗牧、惩戒骑、输出萨满、鸟/猫德则承担了内场治疗的任务。
      • 开荒期建议所有玩家携带工程的高级活动假人来减少P3阶段的压力。
    • 技能细节

      • P1的邪恶之云移动方向都是固定的,看清它的行进规律后可以很轻松地找到一个安全的站位,而不是被云追着跑。注意:尽量不要从两朵云的缝隙间穿过,邪恶之云的实际触发范围比动画效果要大。另外,已经亮起的云,踩在上面不会重复触发。
      • 尤格萨隆的卫士死亡时必须在中场萨拉附近才会炸掉boss血量,可以让一名防骑在中场待命,大团将外场小怪打至残血后嘲讽进入内圈,能尽量减少近战踩云的风险。
      • 除有信标分离任务的玩家外,建议火箭鞋最优先交给P2的心智连接。
      • 重压触须(即大触)是不能靠近的,包括猎人/术士的宝宝。它会对攻击路径上的所有目标造成伤害,即使你在远程位也会被顺手压扁,所以在指引宝宝攻击时还要查看他是否会路过大触。
      • 大触的能量衰减(给仇恨)必须承受近战攻击才会打断,所以需要骑士轮流对大触使用审判。
      • 缠绕触须(即中触)应该是最优先击杀的目标。如果被抓的是进门组成员,骑士需立刻给出保护。
      • 腐蚀触须(即小触)会给玩家施加各类debuff,优先驱散即将进门的内场组,并套盾、预铺hot。
      • 鸟德最好带戒律满盾进内场,开启树皮给自己套HOT后开星落,可以在提供大量DPS的同时防止被反伤秒杀。
      • 在内场触须均被击杀后,外场所有触手都会进入瘫痪状态,近战需趁现在抓紧击杀大触。
      • 在离开内场后dot伤害依然能够跳出,记得出门前给大脑铺一轮dot再走。
      • 进入P3阶段后只有疯狂凝视会降低你的心智,每轮吃满降低16点。如果你的心智够高可以在嗜血阶段选择不回头rush本体,而治疗玩家可以全程背对boss加血不需要回头。
      • P3震耳咆哮每61秒释放一次,需要奶骑或惩戒骑提前开启专注光掌。
      • P3疯狂凝视冷却cd为12秒,持续4秒,即每次疯狂凝视后dps有至少8秒的时间可以面对boss安全输出。若心智较低,在这之后可立即转身;若心智充足,可在吃一发疯狂凝视后再行转身。
      • 躲射线/跑连线/躲恐惧直到开门,破梦组可以提前10-15s找到自己对应的门准备好进入内场。
      • 破梦的那轮进场,在击杀尤格萨隆的大脑后不要急着离开内场,尽量给外场留出一些时间,把所有触手清理干净后内场组点门出去并进入P3阶段。
      • P3开始后所有人去往boss身后的12点方向集合,可以减少一点内场组的移动距离,也方便近战打背,尤其是猫德等技能只能在背后触发的职业。
      • P3阶段boss每10秒会召唤1只尤格萨隆卫士,满血时有9层buff,伤害增加1620%。血量每降低10%,伤害降低180%。所以攻击boss本体时,或是扭头躲凝视时,尽量顺带压低卫士血量。
      • 信标分离是整个P3阶段的重点,需要利用好一切能够将信标怪远离人群的角色,如猎人扰乱后跳假死,熊/战士保护群嘲疾跑/火箭鞋,防骑/奶骑/惩戒骑无敌嘲讽等。
    • 技能细节
      关于信标分离部分
      P3暗影信标的原理为第一轮选中三只怪、第二轮选中五只怪、第三轮选中五只怪,10秒后以它们为中心,为其20码半径内的每个敌方目标添加一个37500/s的回血hot,持续20秒(可叠加)。
      指挥可根据团队职业分布、本体输出能力强弱等,选择P3的战术方案。

      • 方案A 二信标rush
        该方案是OS等工会广泛采用的,对于第二轮五个信标怪不进行信标分离,直接进入坦克风筝的Rush环节,利用火箭靴、坦克无敌后的仇恨及跑位拉扯,为ss组争取输出空间,适用于团队拥有富有经验的至少8名以上ss玩家的开荒场景。
      • 方案B 二信标分离、三信标rush
        该方案是Noobs工会完成亚服首杀时使用,对于第二轮五个信标怪,利用猎人、DK、猫德等(也可采用战士、惩戒等)将对应的标记怪按不同方向拉出,信标爆炸后将怪物带回并压血。第三轮信标怪点名后进入坦克风筝的Rush环节。
      • 方案C 三信标分离后rush
        该方案是Stars工会完成零灯世界首杀时使用,对于第三轮五个信标怪进行信标分离(尽管并不完美),信标爆炸后将小怪带回并压血,在这之后进入坦克风筝的Rush环节。

      备注:0灯信标点名机制,会选取场面上当前血量百分比最低的3/5只小怪。

    [/collapse]
    [collapse=10、观察者奥尔加隆]

    • 团队阵容
      2坦克 4-6治疗 17-19输出
    • 首周预计尝试次数
      0-12次(一小时内未完成击杀会飞走)
    • 开荒击杀预计用时
      5分30秒-6分35秒(6分钟狂暴,狂暴后还能拖一会儿)
    • 战斗介绍
      观察者奥尔加隆作为版本最高难度Boss,拥有以下难点:

      • 主副手攻击,攻速和布胖相同,每1.2秒攻击一次;伤害大约主2万,副1万。
      • 根据心情好坏每3-5秒对当前坦释放一次量子打击,无法招闪,伤害约1万。
      • 每16秒左右对当前坦释放一次相位冲压,无法招闪,伤害约6-9k。
      • 每25-30秒左右释放一次宇宙重击,迫使全团走位并造成AOE伤害。
      • 自1分38秒开始,每1分半释放一次大爆炸,迫使全团进洞规避技能伤害。
      • 像达摩克利剑一样悬在团队头顶的坍缩星,需要注意力集中精准的修星和爆星。

      对于国服玩家来说,奥尔加隆无异于一个会放末日决战,基尔加丹版的布鲁塔卢斯。本场战斗中需最大化利用团队减伤和个人减伤,力争覆盖boss的每一刀平砍,在保证坦克不死的基础上,全力输出并在狂暴前后完成击杀。
    • 团队战术
      这场战斗分两个阶段:
      25.png
    • 单体减伤轴循环(供参考)
      26.png


      • 可供使用的坦克免伤技能还有:惩戒骑牺牲之手、奶骑圣疗*2、惩戒骑神圣牺牲(如有)、坦克主动饰品(如有)等。
      • 第二次循环时奶骑施放无敌和牺牲之手的时候,可根据实际情况确认技能释放顺序。
    • 藏星及修星思路

      • 刷新原理:坍缩星的刷新时间为0分17秒、1分17秒、2分17秒、3分17秒、4分17秒,在刷新时间点,除第一次会直接刷新四颗坍缩星外,剩余时点会根据场上当前坍缩星的个数,将坍缩星数量补足至四个。
      • 第一轮刷星:3+1模式

        • 在boss可以被攻击起1分17秒以后,击杀第一颗坍缩星以供大爆炸期间避难;
        • 在战斗开始约36秒时,三名术士分别地对剩余三颗坍缩星各使用一次厄运诅咒,且鸟德对这三颗星各使用三次7级虫群,造成约17-22k伤害(虫群/痛苦诅咒不会暴击),以确保三星可在第一次大爆炸(1分30秒-1分38秒)进洞期间爆炸。

      • 第二轮刷星:四种方案
        2分17秒,场面上会刷新第二轮四颗坍缩星,除了必须在3分钟前击杀一颗作为进入内场的传送门外,剩余三颗会在3分56秒左右一起爆炸。应对策略一般有四种:

        • 方案一:RUSH。3分55秒前将boss压进20%血进入p2,坍缩星会直接消失。
        • 方案二:三连爆。在第二次大爆炸后到三星爆星(3分09秒-3分56秒)的时间里,通过输出匀血,均匀分布三颗星的爆破时间,全团开启减伤技能,配合吃糖度过危险期。
        • 方案三:修星。通过对三星血量的调整,使其在第二次大爆炸(3分01秒-3分09秒)期间自然爆炸。
        • 方案四:进洞规避。在3分56秒三星连爆的时间点,外场仅留下开着无敌的奶骑以确保boss不会脱战,全团进洞10秒以规避爆炸伤害

    • 其他tips:

      • 戒律牧每次大爆炸进门前,应确保给外场暗牧一个满盾,可能的话可以再丢个恢复/愈合。
      • 暗牧在每次大爆炸引导结束后,应视boss相对位置考虑打一发渐隐(但不建议直接渐隐)。
      • 治疗牧师/奶萨应总是保证当前坦身上灵感buff。
      • 坦克应总是保证观星者身上的辩护debuff(由于DK的存在,一般雷霆不可能断)。
      • 鸟德应非常谨慎地使用星落,以确保不会攻击到计划以外的坍缩星。
      • 进入p2时,场面上坍缩星会全部消失,变成四个暗池。暗池位置固定,应提前进行规避以免不慎进入内场。
      • 奶骑p1可开启正义之怒带星座走位,大爆炸时小心不要让星座消掉黑洞。可以让鸟德帮吹或法师帮忙冰环。P2应及时关闭正义之怒。
      • 近战建议选择boss右脚集中一点站位,每次宇宙重击换边。
      • 灭团后使用战复/灵魂石/复生起来救人比全团跑尸要快,建议合理利用复活技能,节省跑路时间,能够多尝试几把boss。

    [/collapse]
    [/quote]

    [h][size=120%]六、普通难度BOSS攻略[/h]
    [collapse=11、掌炉者伊格尼斯]

    • 团队阵容
      [quote]2坦4-5治疗18-19输出
  • 首周预计尝试次数
    1-2次
  • 开荒击杀预计用时
    2分30秒-3分30秒
  • 战斗介绍
    掌炉者伊格尼斯位于烈焰巨兽背后的走廊左侧,和锋鳞一样,没有H难度,是一个较为白给的Boss,为了处理Boss的技能灼烧,避免其污染地板导致坦克或大团站位受限,通常选择主T将Boss拉到场地边上的水池边,使Boss正对着水池,这样Boss全程无需移动。
    近战DPS在Boss背后集合站位,远程DPS与治疗在Boss背后相对分散即可。
  • 技能细节

    • Boss的烈焰喷射技能会对所有玩家造成火焰伤害,同时将目标击飞、反制目标,并造成持续伤害。专注光掌不会免疫这个打断,开了也会进入8秒反制。实际上应提前开启火抗光掌,可以增加抵抗技能的几率,从而避免后续的击飞,反制(沉默)和dot。
    • Boss的熔渣炉技能会抓住一个目标对其造成持续10秒的高额伤害,治疗请刷好被Boss点名的人。
    • Boss的灼烧技能会灼烧面前的单位,并使地板燃烧,对站在地板上的单位持续造成伤害,把Boss拉到水池边上的打法可以无视此技能,此技能同时可以用于应对Boss召唤的小怪。
    • Boss会周期性召唤铁铸像小怪,每个铁铸像都会使Boss的物理伤害提高20%,开荒阶段无法快速Rush掉Boss时仍然需要处理小怪。小怪在Boss点燃的地板上时将持续叠加移速和急速Buff并在10层时进入熔化状态,熔化状态的小怪被拉到水中会进入脆弱状态,在脆弱状态小怪受到攻击的暴击几率增加50%,受到高额单次伤害(5000)的小怪会死亡并对附近玩家造成高额伤害。小怪通常由副T拉住,周期性带到Boss面前燃烧的地板上和水中进行处理。
    • 术士可于战斗前在水池内放好法阵,法阵位置标志为角色无法跳起。在完成预读和起手式后,坦克将boss直接拉入水池边缘,术士即通过法阵传送入池,可最大化减少烈焰喷射对于本职业读条带来的影响。
  • 团队战术

    • 骑士请开好火焰抗性光环掌握和神圣牺牲,用于应对Boss的全团AOE。
    • 必要时请给被Boss点名的目标牺牲/压制等单体减伤技能,防止暴毙,点名结束后活下来可以获得高额急速buff。

    [/collapse]
    [collapse=12、锋鳞]

    • 团队阵容
      2坦2-3治疗20-21输出
    • 首周预计尝试次数
      1-2次
    • 开荒击杀预计用时
      3分0秒-3分30秒
    • 战斗介绍
      锋鳞位于烈焰巨兽背后的走廊右侧,和掌炉者伊格尼斯一样,没有H难度,又一个较为白给的Boss,但想打出亮眼的DPS和HPS,仍需注重一些细节。
    • 技能细节

      • P1
        空中阶段会向一名随机玩家瞬发火球,从发射到实际出伤大约2秒,治疗可以从BOSS瞬时目标/框架上提前预读,觉得很难找到目标的话WAGO上有锋鳞目标高亮WA。
        注意躲开地上的火,不要刻意制造治疗缺口。
        随手打断小怪的闪电箭/闪电链,方便坦克聚怪。
        黑暗符文戒卫会给其他小怪加100%增伤的BUFF,还会旋风斩,建议拉离怪群远程点杀。
        战斗开始后NPC会去修鱼叉炮,每个30秒。第四个鱼叉炮修好后BOSS会被拉到地面,晕眩30秒后喷烈焰龙息(正面锥形范围2w伤害)摧毁所有鱼叉炮,直到血量降到50%进入第二阶段。
      • P2
        P2有软狂暴时间,每10秒给T上一个火焰增伤1500点的DEBUFF,可叠加。
        另外还有一个熔化护甲的DEBUFF,叠到5层以后护甲为0且无法移动和攻击,2个T轮流嘲讽即可。
        依旧会随机选择玩家瞬发火球术,不过轨迹比P1短很多,比较难预读。
        近战注意躲地上的火。
        坦克拉怪时应确保龙是背对大团的,防止多人吃到烈焰龙息。
        BOSS施放完烈焰龙息后会使用龙翼打击,1.5秒施法,击飞身边35码内的玩家。
        远程可通过站在35码外规避击飞,近战通过保护/无敌+瞬间取消、冲锋/猫跳等来应对击飞。
        击飞后仅有摔落伤害,戒律牧的盾没有减伤效果,治疗可提前预读或预铺HOT。
        鉴于空气图腾的范围是30码,远程卡距离输出时可能超出范围,建议远程集中一侧站位,并将空气图腾位置偏向远程。
        6分钟狂暴时间。

    [/collapse]
    [collapse=13、科隆加恩]

    • 团队阵容
      2坦2-4治疗19-21输出
    • 首周预计尝试次数
      1-2次
    • 开荒击杀预计用时
      2分30秒-3分30秒
    • 战斗介绍
      科隆加恩位于奥杜尔正厅进门走廊的尽头,没有H难度。Boss整体分为本体,左臂和右臂三部分。左臂会使用震荡波,对所有敌方单位造成14k-16k高额伤害;右臂会使用岩石之握,攥住三名随机玩家,使其昏迷并持续造成伤害,对右臂造成48w伤害会使Boss松手放下被攥住的玩家。10秒内未救出玩家,Boss会直接杀死被攥住的玩家。无论是击杀左臂还是右臂,都会对Boss本体造成15%最大生命值的伤害。
      科隆加恩是一个没有背的Boss,坦克应当站在本体面前拉住Boss,Boss会对坦克施加降低护甲值的Debuff,两名坦克应当监视好身上的Debuff层数,及时嘲讽换T。
      Boss右臂位于面向Boss的左侧场地,Boss左臂位于面向Boss的右侧场地,右臂的岩石之握威胁较大,因此近战DPS在起手时应选择站在左侧场地前方输出右臂,将右臂打到残血后转火本体,右臂施放岩石之握后将右臂击杀,等待右臂刷新后重复该流程,远程和治疗在场地中后方均匀分散,以应对Boss持续追击目标的聚焦射线。
    • 技能细节

      • Boss的右臂阵亡后会出现5个小怪,小怪的近战范围AOE很痛,近战需及时离开右臂的近战范围,避免被秒杀。副T迅速开减伤技能接住小怪,远程使用AOE处理掉小怪。
      • Boss的聚焦射线会持续追踪玩家,并对射线落点位置持续造成伤害,及时躲开射线,被点名追踪的玩家风筝射线带出大团。
      • Boss的粉碎打击和左右臂阵亡时的单手粉碎打击会降低当前目标25%的护甲值,反制20码范围的所有敌人,坦克监视Debuff层数换T,法系职业全程远离Boss。
      • Boss倒地后过桥小怪就会消失,战斗结束后请迅速落位防止被秒。
      • 震荡波是自然伤害,开荒初期血量低时为防止减员,可安排萨满自然抗图腾或猎人自然抗光环。

    [/collapse]
    [collapse=14、欧尔莉亚]

    • 团队阵容
      1-2坦克 2-5治疗(无硬性要求) 18-22输出
    • 首周预计尝试次数
      1-3次
    • 开荒击杀预计用时
      2分10秒-3分30秒
    • 战斗介绍
      整场战斗的难点在于开场接怪坦克的生存压力,以及技能警戒冲击(需打断)会在惊骇尖啸(恐惧)后释放形成combo。野性防御者死亡位置会产生黑水和音速尖啸的分担,这四点的应对。
    • 战斗流程
      我们需要在开打前,安排好反恐轮次。第一次恐惧尖啸约在42秒左右施放,30秒后施放第二次。需要提前约2分钟给出CS再进入战斗。这里建议AM给坦克,戒律牧给自己(第一时间驱散大团),同时安排团内萨满切换战栗图腾(将萨满与治疗和坦克放入同一小队)。
      坐标安排:主坦拉boss,副坦拉小怪,全员站在墙角紧密站位,以规避圣所警卫的狂野弹跳秒杀,同时方便牧师群驱。在音速尖啸前坦克将boss头转向大团,由大团集合分摊伤害。
      开场安排:猎人在boss行进路线上放置陷阱,待boss接近时误导坦克。激活战斗后,骑士第一时间保护给猎人,坦克接手boss,副坦接手小怪并处理。暗牧、萨满图腾同理。坦克开减伤或吃压制开怪也是可行的。
      在尽量快速消灭所有野性守护者(小怪),持续输出Boss本体。
      当野性防御者即将死亡,提前将其拉出大团位置或大团调整站位。
      需要注意的是,由于BOSS会频繁施放恐惧技能,因此需要有解恐惧技能的职业(战士)及时打断警戒冲击。远程被恐惧后需要迅速回位,准备分担AOE伤害。
      小怪管理:合理安排小怪的仇恨转移和控制,避免因小怪过多而影响团队的整体输出。
      保持良好的站位和仇恨管理反复循环直至击杀boss。

    [/collapse]
    [/quote]

    [h][size=120%]七、总览:[/h]
    27.png


    [h][size=120%]八、结语/感谢名单[/h]
    之前北极星群里有人说,现在的大环境是知识付费时代,而回头看看我们的大家庭,大家没有一个要求回报,聊起报酬来一笔带过,聊游戏机制就七嘴八舌热烈了起来。我打心底非常敬佩各位对游戏一如既往和纯粹的热爱,非常荣幸和大家一起合作,也感谢每一位为了这份攻略而努力的攻略组成员。

    北极星攻略组名单:

    • 安星川
    • Noobs-小糯米
    • 千雪之心
    • 黎明之印-虫子是猪
    • THE RADICAL-虎执
    • 理想国-生气气
    • The Bug-铁哥军团丶豪
    • 今晚一定来-Atoms
    • 咪咪鱼
    • 听香水榭-茶黎
    • AOT-陌陌
    • Aurora Forever-雅特丽希诺
    • Get carried-Blitzzys
    • 疯狂四星期鸭-黯凝


    还要感谢以下群友提供的帮助和支持,非常感谢你们的陪伴:
    无心,啊芒丷丷,影银,合理演绎,黄阿周,Catdps,阿玛兰塔,特紧,糕团,宁宁,wuwalaa,晚照晴空,开心的土溜溜,乐元,请叫我泰哥,又又的又丶,小葵,听香水榭老张

    特别鸣谢 pit 和 WCL 以及 Elspeth 财高八抖提供的帮助!
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    精彩评论19

    123457287 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:10:39
    顶!zsbd
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    笑看人生458 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:21:13
    666,前排留名
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    回忆还是面包傲 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:24:47
    前排留名太强了
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    纆g 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:31:52
    苦逼排版人前排留名
    提前祝大家奥杜尔玩的开心~
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    饺子姑娘 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:40:36
    前排留名
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    小妖花满楼满fx 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:42:09
    1灯难度怎么变成困难里面最低的了?我看攻略1灯难度是奥杜尔相对简单H和后面高难度H的风水岭啊?
    1灯前面有5个H先开荒,烈焰巨兽,托里姆,芙蕾雅,霍迪尔,将军。过了一灯才考虑后面5个H拆卸者,议会,救火,奥尔加隆,零灯。
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    此路难行谎 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:48:11
    牛逼克拉斯  
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    123457441 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:55:29
    作者在这里,有什么问题可以向我及时反馈
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    123457176 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:01:07
    快让我呲溜一口
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