25阶段PVE可以玩的内容不多,打的又快,越来越多的人开始打起了战歌。我除了公会组织战歌会参加之外,也经常混迹集合石各路野队。
plus算是个半新的魔兽世界游戏,居然还有不少新人玩家,而因为plus的改动,很多老玩家也在PVP上找不着北。这里权当抛砖引玉 说一些个人观点,听得顺耳的欢迎讨论,不顺耳的也欢迎来战
以下观点基于战歌而生,野外ppppvp不在讨论之列。
1.职业
第一档 鸟德 毫无争议的战歌王者
可以胜任除了驱散和减速以外的所有功能。
天赋 全部点平衡系,射程必点,其他看个人喜欢,没差别
符文 怒风之怒 星涌 野性成长
愤怒不耗蓝,星涌4点蓝,月火只要不是无脑打,鸟德的进攻资源几乎是无限的。永动法系输出独此一家别无分店。
防守上,野性成长作为一个全队加血的技能居然可以叠加。。。也就是说如果一个队伍五个野性成长刷起来,除非秒杀否则的根本不可能打死人的。
进攻上来说,鸟德属于可以无脑堆的职业,无限的进攻资源加上高达42码且瞬发的进攻距离属实无解。要知道每一滴伤害都需要治疗用蓝量来交换的,而对鸟来说,进攻是不存在蓝耗问题的。
防守上,可以丢给任意队伍切可以叠加的野性成长奶力极其强大,无cd的精灵火和缠绕对潜行职业和近战的牵制作用大到无以复加。
总结,战歌天花板,一个两个嫌少,五个六个不嫌多。
獨一檔 扛旗德
天赋 潜行等级,移速和熊冲必点且点满。
符文 优胜劣汰,星涌,野性成长
先声明一下,战歌里任何穿敏捷力量装的德鲁伊都是废柴中的废柴,无论要打人还是扛旗,都是废柴。
我一开始也按照老思路用猫德装备和天赋去扛旗,结果发现一个没有先手的猫德想打赢一个盗贼或者猎人无异于痴人说梦。而如果能先手,知耐装甭管什么天赋的德鲁伊无论是扛着对手去室外还是直接杀掉看7着都会变得异常简单。
稍微说两种情况,单人面对单人防守者的时候
1.中场大团赢了,吃个自由一边奶自己一边跑通道出去就完了,没人能拦得住。记得做好无缝变形宏,一边拿旗一边用无缝宏防闷就行了。
2.中场大团输了,这时候别跑了,军旗室内杀掉防守者,原地吃军粮满状态再选择走斜坡还是墓地出。
切记
1.联盟德点满潜行等级加深渊侦测潜行戒指,部落贼除非去3楼,否则无法避免被德抓出来。。。这根本不是一个级别的战斗。抓到贼第一个技能是扫击挂个流血接精灵火或直接精灵火,一个没有先手且被挂了精灵火的贼就是个废物,知耐德只要带了符文哪怕不点天赋都能轻松按死没压力。
2.面对对方双人防守,不要轻举妄动。1v2对方不是傻子德是没机会抗旗出去的,更不可能杀掉对方两人。正确做法是呼叫队友支援,至少2v2才能动手。
第二挡 牧师 无可争议的最佳治疗者
鄙人牧师巨菜,就不指点天赋符文了。
只能说一句,对于缺乏aoe能力的法系来说,裂魂魔真是个很讨厌的玩意。
切记
1.牧师是个有强大驱散能力的职业,千万别玩成奶骑。对于对方旗手来说,没有什么比自由行动被驱散掉更让人难过的事情了。
2.牧师的自保能力很差,被集火能让你活下来的只有队友。合适的走位非常重要,要时刻处于方便让队友回援保护的位置。
第三档 惩戒骑,战士和猎人
惩戒骑 全能的多面手,最强辅助输出职业
天赋 正义追击,祈福,强化审判,命令和招架必点
符文 十字军打击,复仇者之盾,神圣风暴
1.惩戒骑拥有目前版本最强自保,适当时机和治疗沟通好的前提下,故意卖个位置开始圣佑回来是个不错的选择。
2.保护自由纯净术制裁圣疗如果可以都做个目标指向宏和快捷键,这些都是可以灵活丢给队友的超强技能,一个恰到好处的自由保护制裁会让你的队友对你感激涕零,圣疗更是会成为影响胜负的关键手。
3.对方术士有一个以上且本方骑士也有一个以上情况,可以放弃飞盾带防恐惧。。。只是要记得,这个破符文只会让你变成人形态战栗图腾。。你自己还是一样吃恐惧的。狗日的暴雪。。。日你大爷。
战士 战神还是战屌取决于对整体形式的解读
很多人说战士不能玩,没体验什么的,也有更多人说战士各种猛烈。都对,也都不对。
战士这个职业有一种其他职业都完全体验不到的特殊成长感,怒气这个机制让战士变得非常特殊。其他职业装备的更新对于战斗资源是没什么帮助的。但是战士不同,装备越好怒气越多,装备更新之后的打击感对于战士来说是成倍增长的。
这直接导致很多新手玩家特别喜欢玩战士。。。但是又并不能真正明白PVP里面,对战士来说最重要的不是对手的位置而是队友的位置。
天赋
1.狂暴系出刺耳和震耳,抓贼抓德堪称一绝
2.武器系出愤怒掌控和强化冲锋
装备
1.耐力 耐力是第一位的,只有足够多的耐力才能让不死的战士发挥最大功效
2.敏捷 暴击是PVP战士伤害的源泉,暴击不仅仅意味着伤害翻倍,怒气也会翻倍
3.力量
符文
我个人喜好双持而不是双手,黑水刀超高的DPS和特效不输海蛇之击多少了。
1.战神 40阶段如果暴雪给个拦截符文,战士直接原地起飞,冲锋拦截援护有了战神符文的加持,战士化身闪电侠。
2.弑心狂怒 带这个原因是其他两个太废柴。。。
3.鲁莽怒火 加10%伤害聊胜于无,但是加10%移动速度对战士来说可太重要了。。。
玩法
1.伤害制造实在非本版本战士之所长,无脑冲锋起手深入敌群只会把己方阵型拉的松散不堪,没有援护大概率有去无回,玩战士切记切记,尽量不要脱离治疗视野,不要让治疗必须前进才能给你加血。
2.在目前版本战歌远超火力较强的局面下,战士充当的是保护者的角色,冲锋尽量用来保护队友进行拆火。在前方做门板吃伤害拉扯的时候,一只眼睛和冲锋的cd拥有捏在手里,己方牧师一旦被对方贴身,防御姿态一个冲锋回去接缴械撕裂或者战斗姿态冲锋接断经撕裂都是非常不错的选择,队友会喜欢和感谢你。
3.出了震耳的挫志怒吼范围大的可怕,血腥狂暴乃至怒气药水抓贼抓德都是超强好手。。。
先写这么多,晚点继续填坑。 |
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