根据暴雪蓝帖回复: ThebasicmechanicofINTtoCrit%isanincreaseof1%every59.5pointsformages.Amageisgenerallyexpectedtohavearound286pointsofINTat60.Thisworksouttoabout5%critonaverageformages.Itispossibletogohigher,asCrit%doesgoupincrementally. EDIT-Theincreaseof1%critfor59.5isforeveryone,notjustmages.However,magestendtohavemoreINT,thusmyphrasing. 大意:每59.5智力=1%的(法术)暴击。我们认为一个60级的法师应该有大约286点智力,即相当于5%的暴击。 同时,暴雪工作人员指出,没有“(0级)基础暴击率”一说,即0级的小号的暴击率为十几(还是几十?)点的智力除以某一个数值(与其级别对应。) 这样法术攻击就和近战暴击类似了:每升一级,裸体暴击率不变(升级+智/敏,使得智力/等级对应分母的商不变),但由于装备所附加的智/敏没有同比增加,会出现暴击率下降的现象。(没有考虑刚升级时由于武器熟练未满的暴击率惩罚)。 另一个让人意外的说明是,“不只是法师,所有人都是这么算的。但法师貌似有更多的智力”。意思大约是指法师是这个算法的受益者;而猎人、小德、圣骑的“法术”暴击率会更少地从智力上受益。
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