以我自己的经验,考虑到团队buff、副本通用性和开荒作用,以及装备分配等因素(限10人团人员相对稳定的情况),给大家一个参考。
必要职业
DKT,作为整个CTM表现最好的T,无需多言。(不过各个团情况可能不同 实在没人爱玩DKT,推荐主T熊+防战)
NQ,减伤+续航,最好的治疗,也没啥好说的。
增奶双休萨满,[del]空气TT保证必有一个萨满[/del]自然抗、石肤图腾、空气TT,不管哪种天赋萨满都能稳定提供,会让其他职业选择更多,奶萨治疗稳定,P1部分boss可以利用魔流无限蓝(熔喉、四金刚、奈法、暮光老一、奥垃圾),开荒好用的一比。至于为什么是增强,是考虑P1/P2需要奶萨切DPS的boss都是增强表现更好。
黑白牧师,部分boss需要三治疗,需要两治疗的boss也可以根据boss和SM做调整,而且P3暗牧也会更强。
盗贼,风之议会的风王台子和双龙的内场盗贼MVVVVVP,以及强大的自保、控制能力,让盗贼的位置高于其他近战。
次选职业(次选职业最优先考虑的其实还是熟练度,职业弥补不了手法。)
另一个T首推熊,其次战士T也可以。熊的话比较抗揍,战士优点是很多ADD场面都可以利用控制去风筝。
考虑之后的版本,法系远程推荐SS和FS。
近战推荐 战士和DK2选1 。
最后一个位置推荐 鸟德和LR2选1。
个人看法如果选鸟德,近战组就不要带DK 毕竟贼法德DK这组人太多了。
我自己打下来,这种配置足够开荒P1-P3所有本了,CTM对各个职业还是比较好的,不存在不好进本的职业,像我们自己打的10人团就是每个职业各一个,这还是特意搭配下来的结果。 |
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