无法解决人性的险恶与人性的贪婪,就无法解决开团分配问题,最强大的团一定是所有人同意的对赌协议,各自握有筹码在手,各自相互制约,这才是终极解决办法…
我突发奇想,发现了一种貌似更好的方式,就是一种变种型个人拾取ROLLG团(一旦开放全ROLL,等于是拥有了对赌亲友团筹码机会在手?)
能让R团跟被迫RMT的G团合并一起打团本?从根本上杜绝亲友帮毛或者单独一人拿金跑路或者毛装备
当然,我不是想说G团这个模式不好,G团本身是好的分配方式,但是现在有个无法控制的因素,那批工作室脚本在不停的制造通胀
建立在能全通团的模型下,那些便当1-5就别说了,在全通团模型下,你辛辛苦苦打了3个CD攒了十几G,结果发现第4个CD装备成交价普遍在50G-100G,如果这样的通胀速度,打G团,除非运气好,捡漏,不然几乎没有任何机会拿到自己想要的装备
通胀是工作室制造出来的,企图用团队分配方式来抵制通胀本身就走错了路。想抵制工作室,就要有能替换G的兑付方式,而且交易性至少要控制在账号内,[size=150%]以物易物,就是装备换装备,成了这种全ROLLG团的核心要素,实现半脱离金币体系~
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Q:有人提到了,团长利益,有人开这种团,这种模式才会普及,其实我觉得代入进10人团这种模式并不太需要团长,而是40人团队代入这种模式需要考虑团长利益,毕竟大多数团长也不想用爱发电
如果加进团长利益,很简单,谁ROLL到装备,交易团长20Y,现阶段通胀,不多,辛苦费,一个10人副本,团长拿个3-5G
Q:有人提到了,如果我装备我自己用不上也卖不掉也没人跟我换,我亏了20Y拿给团长怎么办?
那你别要团长,自己开组,自己当团长,不收别人门票,用爱发电,我表示支持~
Q:有人提到了,如果这装备团长能用,但是他不出价,也不跟我换,就等着我拿装备给他怎么办?跟门票Roll团没什么区别?
给他20Y,装备不给他,也可以选择下次自己开组,你当团长用爱发电,我表示支持
Q:有人提到了,万一一件拿不到,也没G分很惨
你可以抱怨系统分配对你不友好,系统专门黑你,然后建议你去打G团
Q:有人提到了,我这是把金团的金币交易和Roll团的随机性都揉进来,放大了团本收益波动性?
此模式不是为了改良打金而存在的G团,请你去G团
Q:有人提到了,打Roll团,可能一无所获,但也一分钱没花,顶多就是运气没别人好。打这种团,不但要运气好,而且还得准备好金币跟别人拼价格。是不是自找麻烦?
你可以选择不买,只用装备去换,没人逼你买
Q:有人提到了,觉得一件装备金团卖100金,到了这种团不会便宜,别人也懂得待价而沽,除非骗那些不懂的小白吧?
你可以选择不买,没人逼你买
Q:有人提到了,假如我要A手上装备,A想要B手上装备,B想要我手上不要的装备,我想要A手上装备,我怕AB二人合伙串通骗我,然后不跟我换怎么办?
ABC这3人直接拍G,你通过G拿到A手上装备,B通过G拿到你手上装备,A通过G拿到B手上装备
Q:有人提到,TN连Roll团都不想打,容易贴钱打本,但好歹TN装备相对容易Roll到。这既没有补贴,又加大TN拿装备的难度,靠什么跟金团和Roll团抢人?
不存在此类模型,ROLL团的前提是大家都讲道理,如果不讲道理或者小团体在其中,那就是跨甲跨天赋跨职业,这是再简单不过的道理了,你讲道理,别人小团体不一定跟你讲道理,别人非要毛你也没办法,因为你手上没有跟小团队对赌的筹码,此模式TN是最容易拿装备的难度,因为T跟N的装备不冲突,所以计算人数应该为8人,而不是6人,8人ROLL到TN的装备几率更大,TN无论拿到DPS装还是TN装,都很轻松的换取自己想要的,因为TN是跟8个人换,最后,关于TN补贴问题是自己定的,愿意定就定
Q:有人提到,这个跟先ROLL后卖有什么区别?
本质上的区别,先ROLL后卖从基础模型上来说跟正常拍卖G团没有区别,只是从1人拍卖,变成了10人拍卖,参进了ROLL工资的概率学问题而已,依旧没有完全脱离”金币=装备“”的体系,而变种型个人拾取ROLLG团,第一步,一定是以物易物为优先原则,想装备换装备的玩家完成之后,才是拍卖环节处理后续装备归属问题,这就使原来大家拍10件装备,变成拍1-5件,实现最小化依赖金币,最小化金币跟装备挂钩,即一次团本,此团体G团各玩家需要带1000G的总和,加入以物易物装备换装备为第一原则后,此团体玩家可能只需要使用100-500G的金币总和,金币跟装备的交易少了,自然也就最大化缩减装备对金币的依赖,[size=150%]没错!你可以理解为,我尽可能的拿石油换铁矿,中间不经过美元交易环节,绕过美元体系,不被布雷顿森林体系所支配,不怕老美天天没事制造通胀,让全世界人为他买单的行为。同理,只要最大化绕过了金币交易体系,他脚本工作室刷再多G,制造通胀蚕食我们的手头上G金币购买力的行为,我们最小化使用金币,对我们的影响也将缩减,因为我们不再需要游戏内那么多金币了,脚本工作室印再多的金币,以物易物使我们不需要去RMT金币,市场需求紧缩,导致他们只能制造更多的通胀,强迫大家再次让装备与金币挂钩,但是制造更多通胀需要更多成本,他们通胀速度越快,就必须投入更多号更多成本,无限提高成本,提高回本周期,恶化自己利润空间。他制造100%的通胀,我们只受10%-50%通胀影响,剩下的50%-90%通胀,他们将自行承担,留给他们的只有2条路,提前跑路或者准备血亏。
首先,直接开R团的需求拾取模式…
1,10个人对所有掉落装备全点需求
2,装备随机到随机人的包里
3,副本打完,进入拍卖环节,拍卖权在R到这件装备的那个人那里(也就是说可以选择拿出来拍,还是送人,还是自己穿,还是拿去换别人手上的装备,类似以物易物)类似正式服的个人拾取,也类似于R工资
A玩家牧师拿到1件双手近战武器,他公屏拍卖,所得G归他所有,其他人不分钱
B玩家骑士拿到2件盾牌跟单手剑,他公屏拍卖,或者换他想要的装备,所得G归他所有,其他人不分钱
C玩家盗贼拿到3件皮夹,他不想拍卖,全都自己穿,其他人不分钱,他自己损失拍卖机会
D玩家小德拿到4件板甲,他想送同队的战士朋友,不准备拿出来拍卖,其他人不分钱,他自己损失拍卖机会
以此类推?
每个人R到装备的几率都是10分之1
唯一盲点是,假如E玩家R到了紫色近战武器,而他是个法师,另外9个是亲友团,只出1G,怎么破?
加入装备底价制?蓝色3G底价,套装5G底价,紫色20G底价?又或者是如果为防止亲友团集体底价毛野人,是否可执行R到的人觉得价格不合适直接取消拍卖,选择烂尸体?他自己自认倒霉损失底价G,亲友团损失一次拿到装备的机会?
来来来,集思广益一下
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根据广大网友各种集思广益,发现,魔兽世界经典的也就是最坏的情况“九毛一”[size=150%]问题其实是90%可以解决的,但并不是完全可以解决
众所周知,人,利益生物,天下熙熙,皆为利来,皆为利往,大家都会做利益的权衡利弊,也就是利益权衡问题,用什么方式获取更大的利益
当事情没有发生在自己身上的时候,世界频道有人被毛了,大家也只是选择性去屏蔽那个毛人的人,而不是开着角色去追着谴责他,个别事件除外,例如毛人凤等等事件
首先我们来看我们在R团,G团,4分团,许愿团,DKP团,还是全需G团里面,这个“九毛一”[size=150%]问题都是存在的,一旦出现这个问题,都是九个人小团体占优,毫无悬念
我特地翻查了当年的卡拉赞“九毛一”[size=150%]事件,也就是9个国人毛1个老外
发现了跟G团有个共通性,那就是,有一种可能,当主持公道的人不再主持公道了,一切都变了,而这种情况在9人亲友团的情况下,是极大发生且必定发生的事情了(什么?我组了9个人,不是为了毛你,我为什么组9个人?)
例如小团体9人G团,1野人,如果9个人不想讲道德,抬价,毛野人,其实是能办到的,而且难度非常低,可以说是没难度,抬价环节,不用说了,直接抬,大家讨论的模型都是建立在抬OT了,出G拿下,而不是抬OT了,不出G团长PY给队友的模型下,然后炉石,没OT团长就给野人,只要人不讲道德,就没什么办不到的~
同理无论是队长拾取模式的R团,还是系统分配也是如此,正常职业,R点后,野人赢,亲友可叫其他人继续R,R赢就拿PY给亲友,R输就直接毛直接黑装备。这个模型下建立的是你是个战士,不会去ROLL治疗装,然后突然出了你的双手剑,亲友团的奶骑想要,他们就强行ROLL,运气好你可能ROLL到双手剑,运气不好,可能被对面亲友团牧师ROLL走,你毫无办法~
所以,得出一个结论,在九毛一的模型下,无论G团跟队长拾取R团,还是需求优先的R团,那1个野人都毫无反击之力,因为装备索取权都集权在1个人手里,也就是团长手里,也就是他们亲友团长手里,如果将这个模型缩小,2人亲友团,只要亲友团长不要脸,依旧可以强行毛了另外8个人,只是看他们愿不愿意罢了~
全需ROLLG团也会存在这个情况,9个亲友团,毛1个野人,抬价,抬OT,PY给亲友,不用出G,没OT给野人,在这个过程中,野人通过RUSH掉BOSS,ROLL拿到自己想要的装备还好,拿不到,只能被迫底价给亲友团,或者卖店烂包,这是最坏的情况
但是!!!相比之前的集权管理,大权在别人亲友手上的时候,野人多了R权,也就是系统分配权,这个系统分配权是公平的,不受外界跟对方亲友团长因素影响的,[size=150%]因为是全ROLL,你可以对所有装备进行ROLL,如果这件装备到你包里了,这就是筹码,对赌亲友团的筹码~
对方亲友团无法左右系统R到你包里的是什么,这是不确定性一
他们无法左右你决定拍卖,还是自己用,这是不确定二
他们无法左右你选择是底价出给他们,还是选择烂包,让他们继续等一个CD,这是不确定三
而这三点掌握在可能被毛的野人手中
由此,我不由得联想,产生了另外一种悖论,那就是,当我有9个亲友团,真的有必要为了这三个不确定性,去组个野人,万一野人R到了我想要的东西,那我们亲友团不是血亏么?为什么不组满10人亲友?为了抬价?显然不太符合,因为OT的事实条件始终可能会存在~最后终究可能是得不偿失
就算不会OT,我想碰到这种傻子老板的概率也是微乎及微,且必须冒着跟毛R团跟毛G团一样的风险被人刷屏,而且是9个人被刷?显然更是得不偿失
关于以后全ROLLG团的TN补,我初步设想了一下,因自用跟交易给亲友,还有烂尸体的环节不产生利益,拍卖产生利益,这里面因装备产出,都少不了尽职尽业的T跟N,当然,那些不尽职尽业的就排除在外了,大家插件都是看的到的,可否通过R到装备的人交易一定量G币给T与奶?这里面R到没用,也卖不掉的肯定不愿意,是否可以表达自己真实与诚意将这件装备送于TN,来免去TN补贴问题,如果TN之间出现需求冲突,让他们ROLL就完事?按照平均装备获得模型,每人仅出1-2G TN补即可,补贴的不确定性,有可能高额补贴,有可能低额补贴全凭运气的模式,是否TN更好进组呢?
来来来,还有什么问题,大家来集思广益一下 |
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