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目前打下来,基本老六是最难的。现在坛子里的攻略都还比较模糊,所以提供一些我这边的信息给大家,方便大家开荒。
重点说几个技能
P1技能几乎没有平砍,偶尔砍出来,打在皮甲上也就几十点伤害,可以忽略。
心灵震爆:只对最近的单位施放,1.5秒施法,施法成功后给自己叠加buff“暗影宝珠”。
暗影宝珠:提高暗影伤害15%,最高三层。持续时间未知,基本上只要打断心灵震爆,他的buff就会断。
晦影缚链:这是一个闪电链性质的技能,会链接多名近距离玩家(上限似乎3人,待考证),有直接伤害,附带一个dot(可驱散)并且降低移动速度,持续15秒。魔法效果可被驱散,cd 10秒,务必打断
睡眠:也就是大家说的梦境技能,根据我一晚上的观察,这个技能就是按照从近至远施放的,并且优先选择没有进入过梦境的2名玩家。如果发现有治疗进了梦境,是因为治疗站的位置比远程更近导致。所以理论上,治疗站在最远处,全程都不会进梦境(除非你们p1打了很久很久,如果dps这么烂,基本打不过p2)。
这里还有一个小技巧,梦境的施放时间,是上一轮梦境玩家都脱出后的10秒后施放,也就是说,打出传送门后,里面如果待1个人到最后1秒出,可以有效延迟boss施放下一轮睡眠的时间。
暗影冲撞:只对远程施放,对紫圈范围内造成每秒100伤害,并且持续扩大。
P2技能减伤:boss本体直接减伤24%
梦境具现:cd 15秒,提高所有伤害10%,可叠加,并造成200码范围的aoe,造成初始50伤害,之后是100,150,200,以此类推。
免疫打断
保留心灵震爆、晦影缚链、暗影冲撞,但是有一些变化
心灵震爆 更改为1秒施法
晦影缚链 初始伤害增加至400左右,如果有人扎堆,即意味着多人血崩,说的就是你们近战!
hotfix在之前的战斗中,如果进入p2时,有成员携带 “吞噬梦境”(在梦境中呆的时间太长了才会出现的debuff,持续15秒),则立即死亡。
12月5日的热修似乎修复了这点,也就是说现在不需要掐进入p2的时间点。待考证。
攻略:阵容:起码2个打断职业,分别处理心灵震爆和晦影缚链;不需要坦克,只需要1个高血量沙包兼顾输出;2~3个治疗。得有人会驱散魔法。
梦境处理:就一起打黄名怪呗,还能咋滴。
站位:p1阶段远程集中站(治疗站最后),一起躲暗影冲撞;近战站十字型,类似打克尔苏加德的站位,避免晦影缚链连带。 P2 远程分散站位,躲好暗影冲撞,近战仍旧十字站位。
治疗:加血&驱散
灭团点:1、P1心灵震爆未打断,导致高层数高频率秒人,或者近战贴太近。
2、P2沙包不能死,否则高频的心灵震爆秒人。
3、P2晦影缚链的初始直接伤害也有几百,如果近战被连锁,再加上梦境具现aoe,会导致近战集体血崩团灭 |
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