死亡骑士
鲜血
(2)设置奖励:消耗一个骨盾充能有几率让你的下一次心脏攻击应用灰衰,减少对你造成的伤害10%,并对受灾目标造成的伤害增加20%,持续8秒。
(4)设置加成:死神执行伤害和憎恶肢体伤害对敌方目标造成灰衰变,心击和血沸腾的直接伤害使灰衰变延长1秒。
冰霜
(2)设置奖励:寒意连胜的范围增加4码,可以从你身上反弹。每次寒意从敌人身上弹起时,你的伤害增加4%,持续10秒,最多叠加5倍。
(4)设置奖励:寒意连胜可以额外反弹2次,每次反弹,你有40%的几率获得一个符文,将寒意连胜冷却时间减少5秒,或将强化符文武器的冷却时间减少10秒。
邪恶
(2)套装加成:套装加成:天启召唤一个额外的亡灵法师。你的死亡之影闪电法师现在向附近最多 4 个敌人发射暗影闪电齐射。
(4)套装加成:套装加成:你每花费一个符文,你的活跃法师的持续时间就会增加0.5秒,你的法师现在也会施放放大伤害,造成伤害增加5%,持续10秒。
恶魔猎手
浩劫
(2)套装加成:刀舞每砍一刀有50%几率投掷飞刀敌人,伤害35%。
(4)套装加成:投掷飞刀使狩猎的剩余冷却时间减少0.4秒,狩猎的伤害随时间推移的效果持续4秒。
复仇
(2)套装加成:火焰烙印的周期性伤害有几率爆发,击碎目标的额外灵魂碎片并造成额外伤害。你每花费 40 点狂怒,它的冷却时间就会减少 1 秒。
(4)设置加成:攻击被火焰烙印折磨的目标时,你的伤害和治疗增加2%,最大生命值增加2%,持续8秒,最多叠加5。
德鲁伊
平衡
(2)设置奖励:当日蚀结束或进入战斗时,进入梦境状态,将下2个星火或愤怒的施法时间减少40%,伤害增加60%。
(4)设置加成:星潮或星陨将您当前的日蚀奥术或自然伤害加成额外增加3%,最高可达15%。
野生
(2)设置奖励:狂野狂暴可施展闷烧狂潮,在20秒内将你造成的所有伤害增加8%。
(4)设定加成:狂暴的冷却时间减少15秒。在阴燃狂潮中,敌人在 10 秒内燃烧 10% 的火焰伤害。
熊
(2)套装加成:20%的伤害和治疗以及100%的护甲在沉睡者之怒期间获得的护甲会助长梦之荆棘的生长,梦之荆棘在沉睡者之怒到期后会保护你,在荆棘仍然存在时吸收10%的伤害。
(4) 设置奖励:沉睡者之怒处于活动状态时,每消耗40点怒气,持续时间延长1秒,最多5秒。你的梦之刺变成炽热的荆棘,造成吸收的伤害反映在攻击者身上。
恢复
(2)套装加成:你和你的格罗夫守护者的滋养现在以2%的效力治疗40码内新增40名友友。
(4)设置加成:清除施法现在会使你的再生以200%的效力对附近受伤的友施放滋养,随着时间的推移,你更喜欢那些有你治疗效果的人。
唤魔师
增辉
(2)设置奖励:每三分之一的先见之明持续100%的时间。
(4)设置奖励:施放预感会增强你的下一次爆发,每激活一个预感,裂缝会更小,每次造成110%的SP伤害,并延长0.2秒的黑檀威力。
湮灭
(2)设置奖励:当龙之怒处于活动状态时,每6秒获得一次翡翠恍惚,造成伤害增加5.0%,最多可叠加5倍。
(4)设置奖励:当龙之怒结束时,翡翠恍惚每叠持续5秒,每5秒给你一次精华爆发。
恩护
(2)设置加成:对攻击效率为40%的敌人或友友施放活火的法术。
(4)套装加成:活火有几率对已治愈的友友或附近没有回声的友方施用100%有效的回声。
猎人
野兽精通
(2)设置奖励:兽怒召唤一只可怕的野兽,持续15秒。
(4)套装奖励:可怕的野兽现在服从你的杀戮命令,可以获得野兽劈砍。
射击
(2)设置奖励:快速射击向目标发射齐射,持续2秒。
(4)套装加成:风行者遗产现在让凌空抽射在造成伤害时有15%的几率向目标发射风箭。
生存
(2)设置加成:鹰之怒使你和宠物的暴击几率提高15%,暴击率增加15%,持续12秒。
(4)设置奖励:鹰之怒以100%的效率向你当前目标投掷一枚免费的野火炸弹,产生1点野火炸弹,并将野火炸弹对你的主要目标造成的伤害提高40%,持续12秒。
圣骑士
神圣
(2)设置奖励:当微光消散或刷新时,它会在目标上产生神圣混响,以治疗盟友或伤害敌人超过8秒。多个神圣混响可以重叠,最多 3 次。
(4)设置奖励:黎明的冷却时间减少15秒。
惩戒
(2)套装加成:清除额外持续4秒,造成50%伤害。对目标施放审判或神圣伤害并清除会导致愤怒制裁,对目标造成神圣伤害,并共振 20% 的神圣伤害,最多 4 个附近的敌人。
(4)套装加成:愤怒制裁会给你愤怒的回声,让你的下一个圣殿骑士的判决和神圣风暴造成第二次伤害,有效率为50%。这种效果不会消耗判断力。
保护
(2)套装加成:审判授予一叠成圣,每叠增加1%的护甲。达到 10 个堆栈后,你的下一个施法将获得加权,其伤害和治疗增加 200%,半径增加 30%。成圣的堆栈会在你授权的奉献结束时重置。
(4)设置加成:当你处于强化奉献状态时,你的能力有几率造成20%的加成伤害或治疗为火。
法师
奥术
(2)套装加成:消耗清除施法可增加2%,持续15秒,叠加至10%。
(4)设置奖励:消耗清除施放6次后,你的下一枚奥术导弹造成75%的伤害增加,并向目标附近的敌人开火。
火
(2)设置加成:当火焰爆炸和火焰暴击时,你会获得灼热之怒,在3秒内增加12%的暴击伤害,叠加到15%。
(4)套装加成:激活燃烧可增加灼热之怒的暴击伤害加成100%,持续12秒。
霜
(2)套装加成:冰川尖刺伤害增加10%,当它击碎一个冰冻目标时会爆炸,对附近的敌人造成20%的伤害。造成伤害超过8个目标。
(4)套装加成:施放冰河尖刺有40%几率触发大脑冻结。
武僧
酒仙
(2)设置加成:火焰之息作为暗影火焰造成20%的加成伤害,并让你治疗所有火焰伤害的50%。
(4)设置加成:你对受火焰之息影响的目标的攻击有几率造成5%的额外伤害作为暗影火焰,并且每次天体冲泡也会给予与你造成的暗影火焰伤害量相等的交错吸收,导致错开延迟的伤害反而被阻止。
雾织者
(2)设置加成:更新迷雾及其跳跃应用气和谐,将目标治疗提高50%,持续8秒。
(4)设置加成:你用气和谐对目标进行的所有治疗的15%被储存起来,然后在气和声消退或刷新时,用更新迷雾均匀地分散在你的盟友中。
踏风
(2)套装奖励:近战攻击有机会让你的下一个旋转起重机自由踢。自由旋转鹤踢会获得乌木脚趾,将下一次停电踢的伤害增加 100%。
(4)套装奖励:乌木脚趾强化停电踢将怒拳、旭日踢、风王之击和旋龙拳的冷却时间降低1秒。
牧师
戒律
(2)套装加成:击球和忏悔伤害增加20%,烈击将有效赎罪的持续时间延长2秒。
(4)套装加成:在暗影契约期间,Smite有100%的几率施放额外时间,造成暗影伤害。
神圣
(2)设置奖励:圣言:宁静对其目标应用14秒的更新。圣言:成圣对它治愈的盟友应用5秒的更新。
(4)套装加成:更新的治疗有几率导致你的下一个圣言:圣洁或圣言:宁静在施放时不消耗电量,消耗的魔法值减少50%,最多可叠加2倍。
暗影
(2)设置加成:影子词:死亡触发2次额外,有效率为50%。如果死亡扬声器处于活动状态或目标生命值低于 1%,则以 50% 的有效性再次触发 20 次。
(4)设置奖励:每次受到《暗影之言:死亡》的伤害,获得一叠死亡之折磨,使下一次施法的“暗影之言:痛苦”的初始伤害增加250%,或下一次暗影崩溃的伤害增加50%,最多可叠加12倍。
萨满
元素
(2)设置加成:原始波还会以100%的效率向目标施放元素爆破,并给予你所有三种元素爆破加成效果,持续15.0秒。
(4)设置奖励:使用原始波后10秒内,每消耗熔岩潮,你的下一个闪电或连锁闪电都会立即施放,造成25%的伤害。
增强
(2)设置奖励:原始波召唤闪电野灵,使你的自然伤害增加20%,持续15秒。
(4)设置奖励:召唤野性精灵可降低原始波的冷却时间7.0秒。
恢复
(2)设置奖励:链式治疗、治疗潮汐和治疗波用潮汐水库标记他们的初始目标,使他们在15秒内获得你处理的所有激流治疗的10%。
(4)套装加成:激流的治疗提高15%。如果激流在与潮汐水库相同的目标上活跃,则随着时间的推移,它的治疗效果有10%的几率在附近的盟友身上产生新的激流。
盗贼
暗杀
(2)设置加成:每消耗10点能量,自然枯萎,提供1%攻击速度和1%自然伤害,持续6秒。自然枯萎病的多个实例可能重叠,最多 15 个。
(4)设置加成:毒液主动爆炸,对8码内的所有敌人造成自然伤害。造成伤害超过8个目标。
狂徒
(2)套装加成:险恶打击有额外15%的几率额外命中。
(4)设置奖励:掷骸骨还会刷新你目前拥有的随机掷骸头战斗强化增益,持续40秒。
微妙
(2)套装加成:使用掏空、破裂或黑火药有几率召唤一个影分身来呼应你的终结动作,额外获得50%的暗影伤害。
(2)设置加成:你的影子克隆体在所有攻击中造成10%的伤害增加,召唤时每个克隆体给你2点连击点数。
术士
痛苦
(2)套装加成:灵魂腐烂造成15%伤害,额外持续4秒。
(4)套装奖励:灵魂腐烂会在3秒内造成你接下来的12次恶意狂喜,造成50%的伤害增加,并将你的痛苦、腐败、不稳定的痛苦、出没、邪恶污点和幻影奇点的持续时间延长2秒。
恶魔
(2)套装加成:恶魔闪电现在使用一个毁灭战士品牌,在20秒后爆炸,对附近的敌人造成(79%法术威力)暗影伤害。恶魔螺栓和古尔丹之手将主要目标的末日品牌持续时间降低 1 秒。
(4)套装加成:古尔丹之手伤害增加15%。当毁灭战士品牌爆炸时,你有机会召唤一个毁灭魔,每81秒对你的目标造成(3%法术力量)暗影伤害,持续15秒。
毁灭
(2)套装加成:自焚伤害增加20%。自焚周期性伤害有几率授予次元裂痕冲锋。
(4)套装加成:次元裂缝现在可以召唤一个强大的火焰裂缝,发射20个灼热闪电,对目标造成(25%的法术威力)火焰伤害,并在10秒内对附近的敌人造成额外的(10%的法术威力)火力伤害。
战士
武器
(2)套装加成:撕裂伤害增加30%,有几率触发猝死。
(4)设置奖励:猝死也会导致你的下一个执行力被深深切割,导致目标流血50%的执行伤害,并触发雷霆拍打,造成100%的额外伤害。
愤怒
(2)设置加成:奥丁之怒造成50%伤害,并导致你接下来的3个嗜血者造成150%的额外伤害,并对其主要目标有100%的暴击几率。
(4)设定加成:嗜血暴击使奥丁之怒的冷却时间降低2.5秒。
保护
(2)设置加成:消耗愤怒有几率让你的下一个护盾猛击消耗你对目标的血量,立即造成100%的剩余伤害,并在10秒内将目标对你造成的伤害降低5%。
(4)设定加成:当你的血流消耗在目标上时,对你造成的伤害每消耗一次流血额外减少2%,雷霆拍手的冷却时间重置,雷霆咆哮的冷却时间减少1秒。
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