对于那些提到对当前版本的大乱斗(来自命运骨骰的增益)不满意的人,我们赞同它还未达到完美的地步。 我们很喜欢现存的这个和剑刃乱舞有联动的增益,但也认识到这个增益的存在会导致单体情况下,玩家被迫去使用剑刃乱舞,这并不理想。
因此,我们对大乱斗进行了调整,这会在即将到来的PTR版本中实装:
[collapse=大乱斗(新)]你造成的伤害提高 5%。
剑刃乱舞对附近敌人造成 10% 额外伤害。[/collapse]
这个改动会导致该增益在单体情况下略微削弱(同时你也不再需要单体情况下开启剑刃乱舞来获取增伤了),但会在双目标以上时略微提升。 |
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