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[综合] 关于WCL的规则评判,是否有待进行做出改变?

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也曾相识825 显示全部楼层 发表于 昨天 12:35 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
只是提出点疑问,都可以发表下自己的观点~

LZ也是经历了国服-亚服-国服回归的旅程,期间也一直致力于各阶段的WCL个人轻冲榜,也都取得了不错的成绩,但是吧,最近这割草期,突然有个想法,越发觉得不太对味,尤其是这个特供ULD版本,让我更确信了这一点

要说的问题其实很简单,就是“同职业”堆叠的问题,导致延伸出来的另一些问题。

之前觉得,TOC的0下地堆叠邪DK,HLK的后期0进剑堆叠火法等,是个突发奇想的奇思妙想,觉得还挺有乐趣。

直到如今的特供ULD,也是无脑堆叠邪DK,甚至多个BOSS连嗜血都没有结束,就已经结束了战斗,这个时候,我开始迷茫了~

一个全员峰值状态下,结算的DPS,对于榜单,是否存在合理性?这样的榜单,又是否具有一定的参考价值?可能有些人会说,你也可以这样组。但我想问的是,能参与进来的人有多少?这种参与度的数据又有多少说服力?

从这个问题又延伸出来另一个问题,“单治疗”。25人团本,现在单奶了?你们从没想过不对味吗?从某些角度上来说,这完全是职业特性,决定了目前这个状况。并不是其他治疗不行,或人,不行。从而把他们排出在外是否公平,合理?

而这样的现状,就导致了一堆的各职业“造神”,做数据,开始了。有时候真的,又哭又想笑。我觉得我心目中的WCL不应该是这个样子~(虽然有部分原因是“宝宝巴士”版,特供ULD导致的)

绝对的公平,那一定是瞎扯淡!我希望的是,能做到相对的公平,合理性即可~应该让更多的人参与进来,而不是最后演变成一个小众玩法,独乐乐,那乐在其中的人,又有多大的成就感呢?

这个P2.6,我相信大部分人,都是不爱打的了~不信,可以下面回复看看!为什么呢?原因我上面提过了。各方面延伸出来的问题,导致了这个P2.6“索然无味”

我希望的是,以后WCL在团队配置上,应该增加一些判定规则与限制!能让更多的人参与进来!这也可以变相提高其他人的积极性等,数据也更具有说服力,真实性,参考价值也会更高。

原理就跟你要还给DZ“嫁祸伤害”一样,当这条路走偏的时候,有必要拉回来一把进行相对的修正。而不是越走越偏,人越来越少。这对于多方来说,都是一个好事情。是会往一个好的方向发展的。
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精彩评论5

良辰743 显示全部楼层 发表于 昨天 11:08
取消WCL分数,把WCL变成复盘工具可破。
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意乱了真假意wk 显示全部楼层 发表于 昨天 11:28
WCL评分本来就是耍猴!
然后还加入各种双标修正,加大猴戏的精彩程度。
毕竟都是要恰饭的!
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上海庐冠计算机 显示全部楼层 发表于 昨天 11:49
单治疗不对味是为什么呢?难道不是该怪雷火吗?
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网路游民甲厝 显示全部楼层 发表于 昨天 12:13
团本砍成幼儿园难度了,能单奶了、能一个英勇打死boss了,怪wcl不公平。呵呵。
wcl又不是专门伺候雷火私服的,这种弱智难度你别看wcl不就好了。
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寒郁轩良 显示全部楼层 发表于 昨天 12:44
这个事情我可以给你说个我的见闻。就在WCL的discord里,TOC时期曾经有一位芬兰玩家反馈意见:“能不能限制一下职业堆叠啊?我们找不到足够多的顶尖芬兰DK玩家,就不配打高分了吗?”然后被那个discord群组里一堆人围着喷:“你这是种族歧视,你是在说芬兰玩家玩不好DK?”“职业配置也是实力的一部分, 你组不到好的配置就是不配打高分。”实际上呢,他们在龙神TBC造神的时候是喷的最激烈的一批。他们一直再抱怨堆叠团队资源对于“普通玩家”来说不公平。说白了就是那么一部分冲分选手才是WCL的核心用户。他们能拿到的团队资源,就是公平的,就是“团队配置也是实力的一部分”。而他们拿不到的团队资源,就是不公平的,需要改变规则来体现他们是玩的更好所以才打高分的。一群双标狗罢了,以这一群双标狗为核心用户群的WCL又怎么可能不双标呢?就NGA都有打个“世一”然后觉得自己可以领袖群伦的选手。仔细点开他的“世一”LOG,就看得到怎么回事了。0下地的小强,一群DK无损AOE都A不到50W,他单体不开爆发,拿来打中虫专门A满60W。不过你也不用急,他们会喊的。TOC 17贼RUSH双子必然刷榜,到时候就会有人喊限制职业堆叠了。为什么RUSH小强的时候不喊?甚至喷呼吁职业限制的人?因为他们团里真有十几个DK RUSH小强,但是很难凑齐17个顶尖盗贼RUSH双子,而有人能。只是国服榜单是独立的, 到时候有没有时间给你改就是两说了。
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