简单的增强萨技能监控,哪个亮了按哪个,So Easy。
附一键宏
1. 16s一键宏
* 3技能循环单体宏
/castsequence reset=shift/5 风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击
* 5技能循环AOE宏(手动打闪电箭或闪电链)
+ 火焰新星雕文
/castsequence reset=shift/5 风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,大地震击,熔岩猛击,火焰新星
- 火焰新星雕文
/castsequence reset=shift/5 风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,火焰新星
* 懒人一键循环宏(小心卡闪电链,小心空蓝)
+ 火焰新星雕文
/castsequence reset=shift/5 风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,闪电链,风暴打击,火焰新星,大地震击,熔岩猛击,火焰新星,闪电链
- 火焰新星雕文
/castsequence reset=shift/5 风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,闪电链,风暴打击,火焰新星,大地震击,熔岩猛击,闪电链
注意事项:
风暴打击8s,但本身需要占用一个GCD,所以后面大概有6.5s+的填充时间,这就是整体8s输出宏的主要原因。由于烈焰震击CD原因,宏输出扩展到16s,期间烈焰震击和大地震击各填充一次。风暴打击之后技能不分优先级,排列主要看是否需要卡CD!!!例如,插火焰新星雕文之后,就需要卡CD,因此将其排在最前面。
优点:
简单易用,且保证风暴打击100%利用。
缺点:
该宏会损失烈焰震击一定的伤害,但其本身占比不高,所以可以接受。
2. 23s 一键宏
网络上有,但是23s 宏存在一些问题,这里就不贴了。
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