怀旧服开服三月,不知道大家在游戏中都是选择的什么职业呢?趋大流的法贼还是偏小众的德萨?最近小编见到一篇帖子分析少数职业优势十分有道理,我认为可以映射出大部分装备分配状况,来看看这位玩家怎么说的吧:
一个DKP团,A职业有10人,B职业有1人,该团每CD每人可获得50分。因为A职业竞争压力大,每件T1平均需付出200分。B职业T1全部强插,每件20分,当A和B经历同样的获取装备历程时,比如拿了4件T1然后出了碧空拍下碧空,加入碧空500分,A职业总共需要付出1300分,B职业只需要付出580分,换算成CD,走完相同的装备获取历程,A职业付出了26个CD的代价,B职业只付出了不到12个。如果A职业放弃拿T1,只等碧空,那么除非碧空是第一个CD出的,否则B职业几乎相当于同样价钱买个碧空还送一套T1,而这在A职业看来是根本无法想象的。
小编认为挺有道理,就像多数法师飙分是拼不过牧师的,DKP并不是与G一样的硬通货,而是消耗品,无法用任何方式补充,简单地讲DKP=CD=装备获取机会,本质上DKP是机会成本。来看看其他玩家有何看法:
解决办法1.A职业内定T1拿的先后顺序,和B一样底分插,2.使用epgp或者cl制度,消除职业人数导致的溢价,3.去G团。最后再说一个点,在理想的dkp团里,A职业装备分高也无所谓,因为DKP并不是决定最终能否获取装备,而是决定了一个团队里成员们获取装备的顺序,让B职业出分拿,并不会导致A职业以后拿不到,只是排队排的靠后了一位。
毕竟理想的DKP团,是同样一批装备分发给固定的一个人群,只是分发有先后而已,先拿装备的成员要利用先拿的优势,帮后拿的成员把装备打出来,共同合作直到都拿到装备,这才是DKP团的本意。B职业经常利用人数导致的价格差,短期之内快速收割装备,然后在本该帮剩下的人把装备刷出来的时候,直接退团去赚G当G奴去了,留下A职业原地当凯子,还觉得这种做法天经地义。
多数职业占有职业优势,因此优势并不存在于是问题来了,人少的职业为什么玩的人少.人多的职业为什么玩的人多.在游戏体验上公平吗?要是A职业讲素质讲文明,T1轮着来拿,那么在B职业被插一身之后,B职业就没有分跟A职业竞争装备了。别告诉我你们团那么红,B职业套装一件开不出来,开10件A职业T1才开1件B职业T1。
A职业干嘛手贱为了一件破T1飙分呢?说白了A职业就是既想要T1,T1就争个脸红耳赤的,又想在公共部位排除异己,排除之后继续内斗,这就是囚徒困境,可是人家囚徒是不能相互勾结的。然而为什么A职业人人都是囚徒不懂变通?错的是世界是环境,不是本身?底分抬高,没人要的可以负分拿 比如一个CD10dkp 一件套装10~15分起,碧空,火圈,残忍这种,50~100分底分可以完美解决,还能让那些说新团拿了就跑正分退会没法退。起手就拿碧空的负分几个CD就行了你自己贪得无厌,不愿意协商慢慢来,别人内部协商底分拿,你们自己内部咋就不能协商了。
因为贪婪产生内耗,不是贪婪的问人家索取优先权的借口,那干脆要什么冷门职业,你们团就别组,小德骑士萨满之类冷门职业了。大家都是热门职业 战法贼猎牧 行了 就这5个职业就行了, 40人团 5个战士5个贼5个牧师5个猎人 20个法师 行了所以同样的DKP分值,A职业能买到的装备穿上了爽的飞起外面一件价值B职业一身,B职业能用同样的DKP买到一身可能就值A职业一件装备的辣鸡继续给A职业打工,还不能需求其他。
除了橙色物品,必须平等。拿到差不多毕业,或者sh极品退会找新团的,退一个算一个。谁来我团打本都一样,随便出分,随便sh退会,我只会记录你出勤劳和副本表现。数据不需要前列,只要正常,你憋分拿极品sh退会,然后重新找新团,我绝对不说一句。这种队友真的送走一个是一个。送件紫色当工资一点问题没有。治疗让不让给dps是另外一回事。哪些人值得让是一回事。首先团队先要尊重玩家,平等对待都不会?那为什么治疗或者工具人要尊重团队白打工?装备算毛线玩意,人才是关键,每一次分装备有争议,都是在筛选队友。
最后小编想说你能说没有小德,法师MC拿统御就跟小德拿T1一样的快了么?你能说正是因为有了骑士,法师拿碧空的速度才大幅下降么?你能说牧师挤占了法师的空间,造成法师拿火圈的速度大幅下降么?。法师作为热门职业,人口基数摆在这。所以,热门职业自身造就的生存压力大,不应该要稀有职业买单,我说这么多并不是鼓励稀有职业去竞争,这点看团队定位和玩家的观点,谁都有理,择群而居。你怎么看呢?
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