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标题: [防护][防护]请大佬帮忙做一个宏,谢谢 [打印本页]

作者: 心一路向南飞该    时间: 2023-5-29 17:05
标题: [防护][防护]请大佬帮忙做一个宏,谢谢
敌方目标时,没进战斗,就切战斗姿态释放冲锋;
进战斗就切狂暴姿态释放拦截;
友方目标时,就切防御姿态释放援护。
作者: 海上灵光Y8    时间: 2023-5-29 17:10
#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:2,help] 防御姿态;[combat,nostance:3,harm] 狂暴姿态;[nocombat,nostance:1,harm] 战斗姿态;[stance:2,help] 援护;[stance:3,harm] 拦截;冲锋别的帖子抄的 忘了出处
作者: 123457092    时间: 2023-5-29 17:17
非常感谢。
作者: Qian723    时间: 2023-5-29 17:25
#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:2,help] 防御姿态;[combat,nostance:3,harm] 狂暴姿态;[nocombat,nostance:1,harm] 战斗姿态;[stance:2,help] 援护;[stance:3,harm] 拦截;冲锋别的帖子抄的 忘了出处
这不优化,有时要按2以下,宏的撰写太简化逻辑会缺失一部分。
改2行宏,因为位移还是姿态好像和技能不共cd,把(前提)姿态写在第一行,(目的)位移技能写第二行。
如果鼠标用的习惯可以再加鼠标指向。防御姿态收尾,在需要战斗之外防御姿态上马跑路默认。
加第三行坐骑判定,宏功能更多,还能扩展。又因为近战范围内不会施放位移,断筋和位移不共cd,同时冲锋到可以按断筋。
利用这类逻辑,很多职业可以实现一键宏,或部分领域一键宏。
作者: 杨俊语语il    时间: 2023-5-29 17:25
这不优化,有时要按2以下,宏的撰写太简化逻辑会缺失一部分。
改2行宏,因为姿态好像和技能不共cd,把(前提)姿态写在第一行,(目的)位移技能写第二行。
如果鼠标用的习惯可以再加鼠标指向。防御姿态收尾,在需要战斗之外防御姿态上马跑路默认。
现在目标是敌对目标不能援护么?
作者: FREEDOM326    时间: 2023-5-29 17:31
#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:2,help] 防御姿态;[combat,nostance:3,harm] 狂暴姿态;[nocombat,nostance:1,harm] 战斗姿态;[stance:2,help] 援护;[stance:3,harm] 拦截;冲锋别的帖子抄的 忘了出处
这个宏不行哦,目标是队友的时候,不能释放援护。
作者: 云山千叠885    时间: 2023-5-29 17:39
这不优化,有时要按2以下,宏的撰写太简化逻辑会缺失一部分。
改2行宏,因为位移还是姿态好像和技能不共cd,把(前提)姿态写在第一行,(目的)位移技能写第二行。
如果鼠标用的习惯可以再加鼠标指向。防御姿态收尾,在需要战斗之外防御姿态上马跑路默认。
加第三行坐骑判定,宏功能更多,还能扩展。又因为近战范围内不会施放位移,断筋和位移不共cd,同时冲锋到可以按断筋。
利用这类逻辑,很多职业可以实现一键宏,或部分领域一键宏。
你发一个呗,楼上的宏,不能援护队友。
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2023-5-29 17:41
你发一个呗,楼上的宏,不能援护队友。
我有这宏,但是现在没上线,我自己做的。目标是敌对,非战切战斗,冲锋。战斗切狂暴,拦截。不管是否战斗,目标是队友就切防御拦截。
作者: 浪子孤女    时间: 2023-5-29 17:47
我有这宏,但是现在没上线,我自己做的。目标是敌对,非战切战斗,冲锋。战斗切狂暴,拦截。不管是否战斗,目标是队友就切防御拦截。
上线了记得来发一个,谢谢,
作者: 无人岛屿颈    时间: 2023-5-29 17:52
我是把援护设置了mod:ctrl,因为援护可以对怪放,如果一个怪忽然扭头去了人群就不用先点人再援护了。其他的逻辑跟你一样。
作者: 简单350    时间: 2023-5-29 17:56
[tid=27842194]Topic[/tid] 敌方目标时,没进战斗,就切战斗姿态释放冲锋;
进战斗就切狂暴姿态释放拦截;
友方目标时,就切防御姿态释放援护。
这种宏尽量不要用,不是他不好,他确实比手动快,但他确实有个问题就是冲过去了,容易忘记切回你想要的姿态,建议将姿态按键设置成鼠标上下滚,和中健。这样两手同时操作也不慢的,时间长了形成肌肉记忆与宏差不了多少的。
作者: 快乐宝贝567    时间: 2023-5-29 18:04
先说说自己的个人习惯
我是三个位移技能全部分开,战士姿态绑冲锋和压制,狂暴姿态绑拦截,防御姿态绑援护
再说说为什么要这么设置
一来是因为这样做宏比较简单,容易设置
二来是我自己的技能,基本都是靠宏帮助施放,从全局整合技能之后,看似三个位移占了三个键位,其实比杂七杂八找来的综合宏更简洁。
第三是因为多姿态揉杂在一起,并不适合我自己的操作思维,三个位移分开,我只需要记住三个键位,宏的作用是帮助我省去切换姿态的那一步。
在激烈混战的时候,三个移位分开的方式,能让不容易犯错。
所以结论是,并不需要追求过于理想化宏命中,并不一定要把所有的技能都整合到一个宏里~~~
以上是个人观点,不喜欢的可以无视~
作者: 干将发硎鞘    时间: 2023-5-29 18:07
我跟楼上兄弟基本一样 鼠标上滚是切战斗姿态+冲锋 鼠标中健是战斗姿态和防御姿态切换 鼠标下滚是狂暴姿态+拦截




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