8.6%是以前的猜测,60怀旧已经验证过未命中就是9%了
属性浮点判断可以精确到后8位
60级命中因为装备不存在0.6%命中这样的属性,因此无法细切,所以导致8.6%需要堆9%
70级调整后基本都能细切到具体的单点属性等级上
至于防等和三维值,一直都没啥问题
60就不存在8.6一说,8.6是错误的计算方式,正确的就是9。怎么计算太长了,自己去查精华帖。
60级不讲等级没有增加0.几命中这种属性
就算未命中是8.6,你也只能堆9,70级等级换算,你也可以堆8.6嘛
至于三围属性你举例躲闪20.99%
你不可能只被打100刀,你全程躲闪的刀数占比无限接近20.99%
如果你被砍了100刀,你可能躲闪20刀,21刀
如果你被砍了1000刀,你可能躲闪接近209刀210刀而不是200刀
如果你被砍了10000刀,你可能躲闪接近2099刀而不是2000刀
为什么要取整呢?你能保证全程只被打100刀吗?
怎么理解百分比?这不是游戏机制,这是数学问题吧[s:
60级不讲等级没有增加0.几命中这种属性
就算未命中是8.6,你也只能堆9,70级等级换算,你也可以堆8.6嘛
至于三围属性你举例躲闪20.99%
你不可能只被打100刀,你全程躲闪的刀数占比无限接近20.99%
如果你被砍了100刀,你可能躲闪20刀,21刀
如果你被砍了1000刀,你可能躲闪接近209刀210刀而不是200刀
如果你被砍了10000刀,你可能躲闪接近2099刀而不是2000刀
为什么要取整呢?你能保证全程只被打100刀吗?
怎么理解百分比?这不是游戏机制,这是数学问题吧[s:
那为什么命中要求是8.6,如果我的命中是0(忽略精准)那我砍1000刀,有86刀没砍中,而不应该是90刀没砍中吧
70级他们实测说9命中全中,8.6有MISS,是8.6这个说法错了,还是说70依然要取整
没看到谁这么无聊去实测。。
是有个武器战命中136说有miss
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