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标题: [防护]我特么就要抬杠到底, 简单的计算结论:格挡等级是一个垃圾属性,狗 [打印本页]

作者: 冀苍鸾    时间: 2023-5-29 16:55
标题: [防护]我特么就要抬杠到底, 简单的计算结论:格挡等级是一个垃圾属性,狗
鉴于老有人抬杠,我把前提写明了:以当前版本正常装备被动四围堆不到87.4%为前提

之前有人提到招闪未可以提升盾挡覆盖率,我觉得很有道理,细算一下发现不仅如此,提升效果还很好

首先建立一个简陋的模型:盾挡覆盖的5秒内boss 3连击,前2连命中(格挡)后第3下击穿盾挡技能
这是最常见的情况,前两下没出招闪未,消耗掉盾挡BUFF,第三下必然有15%的概率碾压

A战士满BUFF 52.4%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.5*0.5=25%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是25%*15%=3.75%
B战士满BUFF比A多10%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.4*0.4=16%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是16%*15%=2.4%
C战士满BUFF比A少10%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.6*0.6=36%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是36%*15%=5.4%

看起来每个数字都很小,对不对
实际上,B中碾压的次数是A的64%,C中碾压的次数是A的144%,或者说假设一场战斗A中3次碾压,换成B则是1.9次,换成C则是4.3次
10%的招闪未提升带来的防碾压效果,虽然看脸,但还是有点可观的

那么,这时候格挡率在干嘛呢?
假设一场战斗A战士受到3次碾压,意味着3/0.15=20次被击穿盾挡技能
如果他在52.4%的招闪未之外,还有25%的被动格挡率,这20次攻击分别为:10次招闪未,5次格挡,2次命中,3次碾压

若A战士格挡值为500,很容易得出结论,被动格挡率带来的免伤=5*500=2500
25%的面板格挡率全程给A战士带来了2500的免伤

当然,这是一个非常简陋的模型,但是管中窥豹,格挡率的强悍可见一斑

熊怎么了,熊就不能在战士区说话了么 [@歌舞温]
在被动三围不满87.5%的前提下,说一句格挡等级狗都嫌弃不过分吧

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补充一点,很明显的公式
被动格挡生效次数:碾压次数=被动格挡率:15%碾压率
被动格挡生效次数和碾压次数成正比,不想吃碾压装备格挡就没用,而不怕碾压的时候,你还在乎那点格挡率????
作者: 惜颜705    时间: 2023-5-29 16:58
熊怎么了? 别问 问就是血甲强无敌 硬吃碾压
作者: 刘冠华    时间: 2023-5-29 17:03
熊怎么了? 别问 问就是血甲强无敌 硬吃碾压
那你说说这种情况下,格挡等级有什么用?
作者: 123457287    时间: 2023-5-29 17:08
确实,但是某些人确实不如狗所以会堆
作者: 天下无敌522    时间: 2023-5-29 17:11
版主,不来执法?
这是挑战怒吼?
战士吃不吃碾压,不是你说了算的。就算真的100%吃,按现在的场景,一般很难死。
现在的治疗装备多强,不用说了吧。
现在BOSS什么伤害,大家心里有数,挫志怒吼,雷霆一击,铁盾药水,牧师和萨满的治疗增益,奶骑的虔诚光环。哪个BOSS能在5秒打出4次攻击?就算招架加速,能连续出2次吗?
现在都是什么阶段了,还在扯入门的防御属性问题。
在标准团队配置下,熊可以做到75%减伤,但是战士做不到,就算做不到,团队BUFF下,也有至少65%减伤。
现阶段战士最大的问题是仇恨如何提升。天天喊防战就2点不行:这也不行,那也不行。
那么防战什么能行?
作者: 馥琳    时间: 2023-5-29 17:13
我之前发的帖子 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27745435由于格挡等级过于无用,我觉得ZS可以通过降低格挡等级(也会少量降低其他三围)的方式去追求仇恨
结果呢,一堆人追着我抬杠,觉得我一头熊不配在战士区谈圆桌理论
作者: 海田1    时间: 2023-5-29 17:18
对对对,建议把加格挡等级的装备全都摧毁。实在没替换的就穿皮甲,布甲,反正这点护甲带来的减伤也没用,还有,喝铁盾药水的也是菜T,全喝加速药。另外发表我的观点,熊T应该穿布甲,皮甲狗都嫌弃。护甲这么高,躲闪这么高干嘛?躲闪了都没怒气,怎么打仇恨??防骑更应该全身穿布甲法打套,仇恨才高!扛不住?那是你们团队治疗太菜了。
作者: 水月花郎稳    时间: 2023-5-29 17:20

就问你,被动格挡算不算三维计算?
作者: 幂倾城淮    时间: 2023-5-29 17:23
战士毕业装你知道是什么嘛?毕业装带格挡等级的你知道有几件嘛?来来,你告诉我那几件换成什么才是你所谓的追求仇恨?
作者: 同感丶    时间: 2023-5-29 17:29
目前阶段,非竞速冲榜团队的T,满嘴追求仇恨的T无非是喜欢多打点伤害提高一下WCL分数来满足自己可笑的虚荣心而已。现阶段有猎人误导链,DPS有假死,碎裂,隐身,还总能OT的DPS,让他们滚回60服找他们的满buff狂暴T玩去。
菜T加菜DPS,压力全交给可怜的治疗,你们可真棒。
作者: 秋天一且    时间: 2023-5-29 17:31
真是杠精。格挡率无用的话,为什么T6的胸、头、手、肩都加格挡等级?就算四维尚不能把碾压挤出圆桌,但是格挡发生时,减免的一部分伤害是实打实的。
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2023-5-29 17:34
战士毕业装你知道是什么嘛?毕业装带格挡等级的你知道有几件嘛?来来,你告诉我那几件换成什么才是你所谓的追求仇恨?
这是当前毕业的格挡装备(别问我为什么魔鲨斗篷,好多战士喜欢)
(, 下载次数: 4)
这是换成对应装备(我乱配的)
(, 下载次数: 2) ps:不带盾牌不显示格挡,所以把武器盾牌都带上了这是他们对比
(, 下载次数: 4) (, 下载次数: 4) 血低了280,甲高了180,差别不大招闪未低了7.5%,根据主楼的推算,多吃大概1/4~1/5的碾压(也就全程大约多1次的区别)
格挡率低了10.34%,格挡值只低了107
ap高了200点,暴击高了4.8%,命中高了3%
仍然免爆这几件装备的调整,血甲几乎未变,低了少量三围,降低了少量格挡值,高了少量仇恨(略微多于10%)
作者: Qian723    时间: 2023-5-29 17:40
有点跳梁小丑的意思了,格挡率虽然垃圾,但是不妨碍战士通关整个TBC版本,是目前大多数团队的MT。 不知道你成天算什么?你这些都是暴雪策划在15年前算好的东西,不会真认为就你知道吧?
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-29 17:42
面板闪招 + 面板防御等级提供的未命中 + 面板格挡 + 11 > 102.4 即可不开格挡免碾压
闪躲20+招架18+团队闪招11+面板未命中12+面板格挡26=87
加上达比雷一开87+15.5那就102.5了。。。。。。。。15秒的免碾
装备再好点或者下一个版本怀表也加入免碾压行列。。。。。20秒开荒的高压阶段就过去了
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-29 17:47
版主,不来执法?
这是挑战怒吼?
战士吃不吃碾压,不是你说了算的。就算真的100%吃,按现在的场景,一般很难死。
现在的治疗装备多强,不用说了吧。
现在BOSS什么伤害,大家心里有数,挫志怒吼,雷霆一击,铁盾药水,牧师和萨满的治疗增益,奶骑的虔诚光环。哪个BOSS能在5秒打出4次攻击?就算招架加速,能连续出2次吗?
现在都是什么阶段了,还在扯入门的防御属性问题。
在标准团队配置下,熊可以做到75%减伤,但是战士做不到,就算做不到,团队BUFF下,也有至少65%减伤。
现阶段战士最大的问题是仇恨如
防战目前是最完美的主T,这话是我防骑说的,防战要啥有啥,我防骑除了双免和起手仇恨啥也没有。我玩奶萨的时候,遇到一个双免防骑把我气吐血,大半血被碾压没了,团长问责我,把wcl仔细查了一遍,事后我知道他盾档断了碾压没了。我奶萨找谁说理去
但是我玩防骑啥时候断过盾挡啊,我宁可少一个审判也不能把盾挡断了
作者: 苏警暗刚    时间: 2023-5-29 17:49
另外,我记得从哪儿看过,你开格挡这个技能后,实际上是相当于补足了满足102.4的格挡,比如你闪招未50%,格挡25%,你开格挡面板的格挡是100%,实际生效的只有27.4%,你自身四维越高,这块越少,直到你面板到102.4,格挡技能失效(伊利丹剪切应该是无法被招架躲闪切必定命中不会碾压,但是能被格挡吧。。。。。)并且,格挡越高,表示你被直接打中和出碾压的概率越小,即便87.4后命中即碾压,那么越高的格挡下碾压的概率相对于总数来讲还是在降低,这个你不得不承认
作者: axly530    时间: 2023-5-29 17:53

我工会MT,已经可以这样了,开达雷和怀表,15秒双免,开荒时候,作用不小,这楼主太偏激了,全盘否定
作者: 做农告根乎    时间: 2023-5-29 17:55
[tid=27776090]Topic[/tid] 鉴于老有人抬杠,我把前提写明了:以当前版本正常装备被动四围堆不到87.4%为前提

之前有人提到招闪未可以提升盾挡覆盖率,我觉得很有道理,细算一下发现不仅如此,提升效果还很好首先建立一个简陋的模型:盾挡覆盖的5秒内boss 3连击,前2连命中(格挡)后第3下击穿盾挡技能
这是最常见的情况,前两下没出招闪未,消耗掉盾挡BUFF,第三下必然有15%的概率碾压A战士满BUFF 52.4%招闪未,2连命中(格挡)的概率是
我想说说你假设的模型开始就错的,以A为模板,50%的闪招未,这是正常的;但是你再多出10%出来,要多少防御属性,要换多少装备,现在能实现吗。 要少掉10%的闪招未倒很容易,但是从纯数据的角度来讲,10%的闪招未能兑换约30%的被动格挡。 再从四维属性的角度来算,a战士是50%的闪招未,约20%被动格挡;c战士就是40%的闪招未,50%的被动格挡。 虽然在被动四维不能保证免碾压之前,格挡等级是挺鸡肋的,但是你应错误的算法来恶心人就不对了。




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