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标题: [防护] [圆桌] 格挡率真没用吗? [打印本页]

作者: 知足常乐77    时间: 2023-5-29 16:54
标题: [防护] [圆桌] 格挡率真没用吗?
A战士三围 12.4%未命中+20%躲闪+20%招架+25%格挡
盾挡BUFF持续期间,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+50%格挡
盾挡BUFF断了以后,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+25%格挡+15%碾压+10%普攻命中。
A战士被BOSS碾压概率是15%,且有25%的概率格挡掉一部分伤害,且还要忍受10%的普攻命中的伤害。

B战士三围 12.4%未命中+20%躲闪+20%招架+40%格挡
盾挡BUFF持续期间,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+50%格挡
盾挡BUFF断了以后,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+40%格挡+10%碾压+0%普攻命中。
B战士被BOSS碾压的概率只有10%,且有40%概率格挡掉一部分伤害,且不会受到普通攻击的影响。

所以格挡率必然是很有用的属性。

另外躲闪堆得太高的话,实战中断怒是一件很难受的事情。
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-29 17:00
[tid=27769300]Topic[/tid] A战士三围 12.4%未命中+20%躲闪+20%招架+25%格挡
盾挡BUFF持续期间,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+50%格挡
盾挡BUFF断了以后,BOSS打他的几率为10%未命中+20%躲闪+20%招架+25%格挡+15%碾压+10%普攻命中。
A战士被BOSS碾压概率是15%,且有25%的概率格挡掉一部分伤害,且还要忍受10%的普攻命中的伤害。B战士三围 12.4%未命中+20%躲闪+20%招架+40%格挡
盾挡BUFF持续期间,BOSS打他的几率为10%
断怒只会存在于英勇过多,或者开闪避饰品的时候,招架是可以还击的,反而增加怒气,如何控制怒气 这个需要学和经验,并不是理论知识,面板格挡率对战士来说 并不太重要 只要开盾挡技能就行了,断怒和你的面板三维没有必然联系,并不能拥有骑士那样的面板属性。
作者: 阿源285    时间: 2023-5-29 17:03
盾挡在四维开始挤出碾压时候确实很有用啊,这是公认的。
作者: 情醉香格里拉墒    时间: 2023-5-29 17:05
断怒只会存在于英勇过多,或者开闪避饰品的时候,招架是可以还击的,反而增加怒气,如何控制怒气 这个需要学和经验,并不是理论知识,面板格挡率对战士来说 并不太重要 只要开盾挡技能就行了,断怒和你的面板三维没有必然联系,并不能拥有骑士那样的面板属性。
手法相同的情况下:玩家格挡BOSS攻击,肯定是有怒气,而且格挡本身也回怒。
玩家躲闪BOSS攻击,肯定是零怒气,而且躲闪永远不回怒。
玩家招架BOSS攻击,有可能触发玩家的招架加速,从而获得一定的怒气回报,但也可能不触发呀,还是零怒气。另外,即使玩家招架了BOSS的攻击,获得了招架加速,其得到的怒气回报,也远远小于挨揍的怒气(就25人团本而言),
毕竟25人团本大多数BOSS的物理攻击是很高的。
作者: 宿命958    时间: 2023-5-29 17:09
手法相同的情况下:玩家格挡BOSS攻击,肯定是有怒气,而且格挡本身也回怒。
玩家躲闪BOSS攻击,肯定是零怒气,而且躲闪永远不回怒。
玩家招架BOSS攻击,有可能触发玩家的招架加速,从而获得一定的怒气回报,但也可能不触发呀,还是零怒气。
你怒气是有上限的,闪避和招架都堆到25%现阶段都很困难,你要说10下里面你能闪避招架几次?三围是用来免压力,你被msld锤一下可以获得多少怒气?你能在几秒内泄完,但是治疗压力就不同了,闪避招架一下你就血回满了,现在精准命中不足,你被boss招架 而自己只能格挡,必定猝死
作者: 雍不言弃    时间: 2023-5-29 17:11
你怒气是有上限的,闪避和招架都堆到25%现阶段都很困难,你要说10下里面你能闪避招架几次?三围是用来免压力,你被msld锤一下可以获得多少怒气?你能在几秒内泄完,但是治疗压力就不同了,闪避招架一下你就血回满了,现在精准命中不足,你被boss招架 而自己只能格挡,必定猝死
我在隔壁帖已经碰到过很多帖主这种人了,提躲闪招架,他就跟你提怒气获取,没个完。 我遇到比你的更奇葩,还要跟我谈100%招闪未呢。
作者: 阿阳937    时间: 2023-5-29 17:15
我在隔壁帖已经碰到过很多楼主这种人了,提躲闪招架,他就跟你提怒气获取,没个完。 我遇到比你的更奇葩,还要跟我谈100%招闪未呢。
你就是在说怒气获取?难道不是?玩格挡率可以去防骑,玩闪避可以熊t 战士是什么?是怒气控制 懂了吗
作者: 杨柳657    时间: 2023-5-29 17:18
你就是在说怒气获取?难道不是?玩格挡率可以去防骑,玩闪避可以熊t 战士是什么?是怒气控制 懂了吗
我说的楼主是指这个帖子的主人。
作者: 压后牙    时间: 2023-5-29 17:21
我说的楼主是指这个帖子的主人。
原来是友军,抱歉 晚上眼神不好
作者: 赏真阁    时间: 2023-5-29 17:25
降低招闪提高格挡率的怒气获取,
本质上和换上小圆盾挨打没多大区别
作者: 去火星三小时自    时间: 2023-5-29 17:27
你就是在说怒气获取?难道不是?玩格挡率可以去防骑,玩闪避可以熊t 战士是什么?是怒气控制 懂了吗
你不会以为6秒循环满命中满精准能拉住怪吧…………
为什么狂暴坦在60时替代掉了盾坦……细品……
作者: 爱无声爱留痕列    时间: 2023-5-29 17:31
你不会以为6秒循环满命中满精准能拉住怪吧…………
为什么狂暴坦在60时替代掉了盾坦……细品……
狂暴坦是因为有世界buff,防战仇恨不足以支撑团队需要才出现的。如果全团没有世界Buff,60级时防战也足够支撑大多数团队需要,狂暴T只是部分人的遮羞布。70级也一样,防战仇恨上限低,这也只是相对的,打个野G团还不行吗?满足不了大部分团队需要吗?
作者: 123457352    时间: 2023-5-29 17:34
最后那句话去掉,这贴就没啥毛病了。
作者: 天蝎孤星等    时间: 2023-5-29 17:36
你不会以为6秒循环满命中满精准能拉住怪吧…………
为什么狂暴坦在60时替代掉了盾坦……细品……
来来来 你现在整个狂暴坦出来,60级的版本 天赋 boss都被削弱,所以才会有狂暴坦这种畸形辣鸡出来 70了 你该醒醒
作者: 夜昙SS    时间: 2023-5-29 17:41
狂暴坦是因为有世界buff,防战仇恨不足以支撑团队需要才出现的。如果全团没有世界Buff,60级时防战也足够支撑大多数团队需要,狂暴T只是部分人的遮羞布。70级也一样,防战仇恨上限低,这也只是相对的,打个野G团还不行吗?满足不了大部分团队需要吗?
~BT毕业~600多防御技能~闪招加起来 小70~~你俩慢慢玩…………
作者: 123457000    时间: 2023-5-29 17:44
来来来 你现在整个狂暴坦出来,60级的版本 天赋 boss都被削弱,所以才会有狂暴坦这种畸形辣鸡出来 70了 你该醒醒
~BT毕业~600多防御技能~闪招加起来 小70~~你俩慢慢玩…………
作者: 去火星三小时自    时间: 2023-5-29 17:46
~BT毕业~600多防御技能~闪招加起来 小70~~你俩慢慢玩…………
辛辛苦苦凑一套装备对你来说就很费劲吧?幸好我懂得什么叫变通。 光讨论硬一定是招闪未,追求仇恨现在很多竞速防战都直接放弃490防等,穿上了PVP散装。说什么躲闪招架高了,会断怒的都是死脑筋。一个T当然要学会根据BoSS强度和团队DPS调整自身装备。
作者: 123457373    时间: 2023-5-29 17:49
任何属性都是有用的,只是一个性价比的问题。格挡率这种属性,尤其对于战士来说,属于性价比最低的那种。而且这个趋势会随着装备的增强变得越发明显。
作者: 大脚吴妈    时间: 2023-5-29 17:54
四维要堆到87.2%以后,格挡率才有用。四维堆不到87.2%之前,格挡率几乎没用。这个能理解吧。
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-29 17:57
凭什么a就比b白白少了20的格挡属性?看不起我我a战士咯。同装等装备,你格挡高必然其他属性就低了,如果堆格挡之后达不到1024免碾压的四维,从坦度来说其他的属性哪个不比格挡强啊,而且就目前p1来说战士不可能堆1024的四维,堆格挡这个属性对于坦度来说就是最没用的。




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