[tid=27587499]Topic[/tid] 怀表300躲闪。差不多15.87%躲闪。按宝石算差不多450耐。
一个16000血的战士。开破釜 20800血。和450耐差别不大。
那么实际战斗中。大家觉得是开怀表。16000血加了15.87躲闪的硬。还是直接开破釜20800血硬?最近四维和血甲是天天在嚷嚷。。
血甲不就是有效生命么。。。怎么喷的时候还有人只盯着护甲和只盯着血的?
随便举个例子 T4 手和圣女手。圣女手明显可以得到的有效生命比T4高。。。怎么还有只看T4护甲更高的?有效生命\免伤:躲闪招架未命中\四维:躲闪招架未命中格
既然是数值游戏 就有最优解
文无第一 武无第二
只是有些人不愿意承认另一部分人的观点
或者仅仅是游戏理解差而已
[tid=27587499]Topic[/tid] 怀表300躲闪。差不多15.87%躲闪。按宝石算差不多450耐。
一个16000血的战士。开破釜 20800血。和450耐差别不大。
那么实际战斗中。大家觉得是开怀表。16000血加了15.87躲闪的硬。还是直接开破釜20800血硬?最近四维和血甲是天天在嚷嚷。。
血甲不就是有效生命么。。。怎么喷的时候还有人只盯着护甲和只盯着血的?
随便举个例子 T4 手和圣女手。圣女手明显可以得到的有效生命比T4高。。。怎么还有只看T4护甲更高的?有效生命\免伤:躲闪招架未命中\四维:躲闪招架未命中格
破釜的用法你就错了,除了常规时候空血开了救命外,主要的用法是面对一次致命的高额伤害提前开,达到哪怕全吃也不会嗝屁的效果。
你思考的方向有点问题。血甲有血甲的道理,主要在于BOSS一刀狠的下去,你会不会猝死。不要说你万一躲闪了,你万一没躲闪掉呢?但是平常更应该堆的属性是三围,三围的意义在于让你的掉血更加平稳,而不是过山车。这样会让治疗更容易掌握对你加血的节奏,同时避免治疗断档瞬间的猝死。简单来说,承担短平快的物理伤害,三围更有意义。承担刀刀见肉,或者魔法为主的伤害,血甲更有意义。承担刀刀见肉的狂暴战伤害(比如布胖),那当然还是血甲,然后让奶骑无限过量刷。所以你说怀表和破斧,这俩的适应情况都不一样,又有
关键是你想讨论的主题是什么呢?你是问,大家觉得这两个哪个更硬?那我的回答是,这俩没有可比性你非要硬换算450耐=300躲闪,从理论上是没啥大问题。但遇到实际情况,就肯定不能这么类比了。冰龙准备喷你一口的时候,你难道还能开秒表不成?
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