防等490免爆,哪有什麽500,而且免碾和防等没有直接关系,免碾靠的是未命中躲闪招架格挡,这四维加起来102.4%,就能达到免碾效果,zs前期一般情况下,只能靠盾挡技能,短时间内达成除非特殊配装,加上团队配合和嗑强敏药剂什麽的,才能达到被动免碾
免爆和免碾压是啥子区别?因为我看到说防等那个相关是boss自带了个6%爆 测试看下490的减被爆不够6% 要500才刚好够。
免爆和免碾压是啥子区别?因为我看到说防等那个相关是boss自带了个6%爆 测试看下490的减被爆不够6% 要500才刚好够。
5.6吧,不是6,490免暴,不过不用刻意压线,520/530都可以
主要目前感觉仇恨问题巨严重 朋友900无buff牺牲火毁 实在是拉不住,就想到看怎么舍弃点硬度换点dps。
免爆和免碾压是啥子区别?因为我看到说防等那个相关是boss自带了个6%爆 测试看下490的减被爆不够6% 要500才刚好够。
主要目前感觉仇恨问题巨严重 朋友900无buff牺牲火毁 实在是拉不住,就想到看怎么舍弃点硬度换点dps。
boss是73级的,打73级目标5%暴击,你是70级的,防御等级是350,你需要365才能当73级的靶子,然后每点防御防御等级-0.04%的暴击,也就是25点减1%,125点就免暴击了,最后350+15+125=490,490免爆。
碾压是BOSS比你高3级,普通攻击15%概率碾压,提高四维,会先把普通被BOSS攻击挤出判断范围。你招架闪避格挡+BOSS的MISS达到总和是102.4,BOSS的碾压就被彻底挤出判断范围了,挨揍只会Miss闪避招架格挡这4种结果。
碾压是BOSS普通攻击15%概率
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