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标题: [防护]刚看完高老师聊TBC防战,防战前途堪忧啊 [打印本页]

作者: 南辕北辙395    时间: 2023-5-29 15:40
标题: [防护]刚看完高老师聊TBC防战,防战前途堪忧啊
总结下:

1、硬度。没问题,越往后跟熊的差距越小,T6本之后招闪未随便70%左右。

2、仇恨。第一仇恨成长越来越慢,到T6.5套直接0敏0力0破甲了,怒气制造基本全靠挨打,招闪未太高反而经常断怒。甚至面对鸡蛋这种很少攻击坦克的BOSS,防战可以出本换人了。

第二过低的力敏以及本就很低的力敏利用效率把6秒循环的仇恨均值锁死在一个较低的范围内。

第三6秒循环的最大化仇恨手法本身就有缺陷,怒气溢出时完全没有办法将多余的怒气转化为仇恨,这是防战仇恨能力受限最根本的枷锁……

高老师估算当前TPS1200,预计到SW毕业也就提升到1700,只能拉住最多2500的DPS。

最后,怎么办?难道唯有reroll?(后面有点歪楼了,我无意于讨论孰强孰弱,只是十分担忧防战前景,作为主T制造足够的仇恨让队友放开飙输出是跟扛住怪不倒T同样重要的事情)

更新内容:

高老师午夜坐谈链接:[午夜闲话一下TBC的防战(非教程向)-哔哩哔哩]https://b23.tv/D1iSLh

看了大家的回复,我打算2-3个T都玩,顺应版本到时候如果战士真的无法给队友提供合理的仇恨,那就换熊主玩就好,在SW前战士的仇恨应该不至于很差。

对了,都忘了早在TBC前Ajir大佬早已自搭服务器模拟过仇恨跟硬度情况了,结果是T6毕业(看清不是T6.5哦,到T6.5才把战士的力敏全部剔除,改为大量精准)战士TPS为1300,熊TPS为1628,防骑为1128。DPS方面差距更大,战士大约只有熊的一半。详细内容请参见Ajir大佬的帖子。(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26017108,进贴后跳转至开荒布胖的坦克实测)

在逐渐更换T6.5之后,我估计防战与熊T之间的TPS差距会进一步变大(防战6.5无力敏穿甲,熊6.5高穿甲),SW时期的防战怕是真的难以满足DPS的仇恨需求
作者: 右脸破相gl    时间: 2023-5-29 15:44
防战仇恨一直这样啊
么得办法
作者: 戏做顿    时间: 2023-5-29 15:48
怒气溢出跟6秒循环有什么关系,怒气溢出打英勇就好了啊
作者: 寒郁轩良    时间: 2023-5-29 15:54
其实他没提到的还有个问题。就是布胖的机制可以让熊突破护甲上限限制……把原本拉平的减伤问题又扯出来轮了一遍。
作者: wzyu638116    时间: 2023-5-29 15:56
fz 60到80高光就是60了,后面是一路下坡。。。。除非用正式服那种用技能反而加怒气的设定,不然缺点一直在
作者: 失室创    时间: 2023-5-29 15:59
喷都喷不到点子上。
防战综合免伤比熊强又怎么样?有效hp比熊少50%。我一个团本前熊有效9w,战士得什么级别装备才有9w有效?
限制防战仇恨的是伤害能力,偏偏狗熊攻防一体,敏捷收益完爆盾坦,防骑还能靠茫茫多亡灵恶魔boss拉抬仇恨,战士只能干瞪眼
作者: 醉生三世生d    时间: 2023-5-29 16:04
只能怪坤哥,玩个防战嘲讽暴雪设计的副本没难度,苦了普通战士玩家
作者: 困虫斗倜    时间: 2023-5-29 16:07
只要还有一丝救国的可能,我就坚持防战!但是考虑到高老师您的鸽性…
在仇恨不是问题的情况下,战士t和熊没有到那种因为机体差距导致进不了本的情况。但这个预设本身就不存在。所谓的曲线救国也不可能用到后面的版本上去,最起码不是普适性的。不必过分期待
作者: veronica六    时间: 2023-5-29 16:08
以前TBC时期,越往后防战越少。。基本都是防骑+熊T。。
作者: 123457150    时间: 2023-5-29 16:14
由此可见到tbc,暴雪都没有对战士坦克有一个明确的仇恨规划。盾猛不吃ap,复仇什么都不吃,毁灭打击吃一点点ap和敏捷。这都是些啥。
作者: 慧眼识英雄1    时间: 2023-5-29 16:18
在仇恨不是问题的情况下,战士t和熊没有到那种因为机体差距导致进不了本的情况。但这个预设本身就不存在。所谓的曲线救国也不可能用到后面的版本上去,最起码不是普适性的。不必过分期待
嗯,那就多几手准备,3个T都搞一下吧,跟版本做对可太累了
作者: 更强    时间: 2023-5-29 16:20
由此可见到tbc,暴雪都没有对战士坦克有一个明确的仇恨规划。盾猛不吃ap,复仇什么都不吃,毁灭打击吃一点点ap和敏捷。这都是些啥。
确实是,仇恨成长性好差
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-29 16:25
先玩到sw再说,现在玩的有1/3能坚持到太阳井已经很好了,再说真到太阳井不能转狂暴吗?退一万步真到太阳井
直接afk陪陪老婆孩子不行吗?等几个月再回来wlk玩个dk不是美滋滋
作者: 珍爱1103    时间: 2023-5-29 16:27
有链接吗
作者: 123457148    时间: 2023-5-29 16:32
那就玩正式服
作者: 上善若水8L8    时间: 2023-5-29 16:33
先玩到sw再说,现在玩的有1/3能坚持到太阳井已经很好了,再说真到太阳井不能转狂暴吗?退一万步真到太阳井
直接afk陪陪老婆孩子不行吗?等几个月再回来wlk玩个dk不是美滋滋
就怕头铁娃,防战到底
作者: ADDJ2017    时间: 2023-5-29 16:37
这不是当年就已经有的结论了么,战士最后物理硬度比熊略低一丢丢,魔法硬度更好。抗sw老2问题都不大,tps低于熊,20%吧至少。不是极限竞速没什么大问题,能到tps的(2500估计得是毕业了,2100-2300吧大概)基本都过了,何况还可以换嘲。不能换的也没几个太要求极限dps的,磨磨就死了。格挡在当剪切t之类的时候还是有点用的,盾反 援护用在某些特殊raid场合也不错,至于群拉基本一直都是比较废的。反正战士一直都能玩,要60那么风光后边不可能。无论是T dps 还是pvp,60基本就是最高光时刻(T 60出道即巅峰,因为无可取代;pvp的60基本奥金斧版本就是巅峰然后一直削;dps的话当年是bwl末期出天赋开始闪光登顶,现在的怀旧也是出道即巅峰),往后版本一直在削,但也不至于不能玩,如果你每个版本都要玩top 1 职业那就多换换咯。后边基本没太多战士的高光版本了,即便有,也不是超出一大截那种。
作者: 淑侠    时间: 2023-5-29 16:43
只能怪坤哥,玩个防战嘲讽暴雪设计的副本没难度,苦了普通战士玩家
在高老师视频里也听到了坤哥,原来是这样。。唉
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