这个点评就很到位,结果网络上自媒体说个狂暴战跌落神坛,一堆不知是60被狂暴战打压积攒了多少怨气的"别的职业",还是就是跟风玩狂暴战的,一见风头不对,跟披抖一样人见人打。
甚至一波遗老,以自己的错误记忆开始科普怒气公式更改云云,殊不知就我查到的tbc前期对狂暴战怒气的加强就有好几次,现在怀旧服已经不是最初的狂暴战了,一部分人当年可能就是个云玩家,现在依旧是,玩什么都是混,喷起来是真的不遗余力。
搞得风气变成只要你不说狂暴战下水道,你就是罪人。
坚持下去,顶你。
P1装备成型了,dps依旧能打过那些所谓强势职业的混子,强的不是职业永远是人,猎人输出再高,在副本机制越来越多的以后,dps只是次要。
60版本竞速半团狂暴战,难道普通五花八门职业的团就不能随便通?当时金团里难道没遇到过打中游的混子狂暴战和盗贼?没见到过输出前列的猎人?
所谓愚昧的偏见,不过如此。
你就乖乖感受60年代猎人的无奈吧,看你一通分析猛如虎,进本一打就倒数就觉得很可爱。60年代近战无脑打木桩在整个魔兽时间历史上本来就是罕见和畸形的时期
增强萨也挺猛,我碰到过,打5H装备起来了伤害比术士法师打的多挺常见的,装备一般的lr也能打过。
5H碾压了以后就没那么需求控制了,除了破碎监狱这种。
狂暴战主要是没控,在h本里至少现阶段控制还是主流,带一个纯dps确实影响挺大的。不过会玩的kbz盯着带蓝条的怪,拦截过去一边拳击一边砍就是了。有点类似增强萨,不过增强萨还有一手地缚图腾让法爷和奶妈们舒服很多。
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