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标题: [狂暴] tbc狂暴战资质平平但如我所料并不是垫底 [打印本页]

作者: 枣强公用号    时间: 2023-5-29 15:29
标题: [狂暴] tbc狂暴战资质平平但如我所料并不是垫底
开tbc之前一段时间在单机版研究了一下配装,发现p1装备还是能保证命中9,精准达标,暴击28-30,这个面板其实已经进入狂暴战安逸的输出门槛了,但是当时因为没玩过tbc,因为把斩杀附魔放上去了,以至于被某些自诩为高端的玩家所诟病,认为通篇都是辣鸡,直言我的内容只能用来“糊厕所的墙”。


当时我换算了一下点出死愿和暴怒的收益,估计了一下在2200ap+,战斗时间能保证死愿在第x次cd30秒后结束战斗,那么死愿收益绝对是超过暴怒的,而现在看来wcl第一的狂暴战团队确实达到了这个战斗时间要求,且起手和boss斩杀阶段都给了该狂暴战嗜血覆盖,起手导魔者还拉了两三只一起A,所以他能打出那么高的dps。

说实话狂暴战在非竞速团队里确实表现平平,任你花钱花精力去配装去做wa监控,也很难超越一个键的猎人,但其他大部分职业想来说狂暴战就是垫底的话,我想都不用等p1阶段毕业,现在的部分表现应该就足以让你们闭嘴。

想玩狂暴战的兄弟们,我对你们的建议是,这个版本确实对近战不友好,我辛辛苦苦弄一身装备,打5h 90%时间还是得洗回t才好组队,非公会和亲友一般不愿意带近战,带也是带个盗贼打控制,我因为装备成型两件武器刃拳和怨恨,所以偶尔在有一个法师的情况下有人愿意组我,但是装备成型的前提确实我以T的身份刷了n次副本才有的。所以如果不是真爱,那还是不要碰这个职业了,乖乖去玩T或者pvp。

另外再说下配装的思路和天赋,现阶段精准有人舍弃,我在之前研究的时候就考虑好了配精准,优劣都有,劣势就是回少一部分暴击和ap,团本小怪和5人本明显不如不堆精准的,boss战收益会高一些。

1.手套是klz掉落的灵巧之握,护腿是刀锋山任务腿17命中18精准,或者虚空风暴监狱门任务线的一个送往沙塔斯的特殊货物给的精准护腿,前者好一些,我个人是因为当时研究时并没在数据库里找到前者才选了后者,这不还得去刀锋山,戒指之一选贫民窟崇拜给的精准戒指,武器如果有好的紫色副手,那就用,如果没有,建议18摸的单手剑属性最好,或者影月谷任务线给的一把精准命中攻强还带敏捷属性的匕首,秒伤66放副手属性也是相当给力。

2.别的部分优先选择带暴击,力量优于攻强,有插槽更好,有几件命中暴击攻强的皮夹相当不错。至于命中,我的选择是尽量在装备上就凑够,这样在团队强力了以后把节奏便秘的暴怒给换掉,这样狂暴系会没有多的天赋点去点命中和斩杀,就不会出现需要宝石插槽补命中的骚操作。至于初期,我们没那么高的属性也没那么好的团队,先乖乖把暴怒点出来吧,自己做个监视暴怒的wa很简单。装备凑命中方面很灵活,这个版本没有非有不可的bis,只要你的面板没区别,不在乎你穿什么。我个人选了废土头和肩,套装奖励35命中,戒指和饰品换了牌子装,插槽在出多彩奖励的前提下多堆暴击,因为我们堆了精准的缘故,暴击在刚开始凑装备的时候会只有20出头,所以需要附魔宝石来提升,进团本以后磨刀石加buff如果暴击低还可以和特敏或者猫鼬,武器附魔猫鼬也会让我们在作战时的实际暴击率有一定的提升。

2.头部多彩我还是选择了12敏3爆伤,之前我想试试触发加急速的多彩,但是查了下陈年老帖,没人测试过是否有内置cd,只知道持续5秒还是6秒,加上后来从本板块置顶帖楼主那里得知“多彩的3%暴击伤害和天赋的20%不一样,这里的3%实际效果是暴击伤害为206%or226%”,我就暂且跟着大神的数据走,静待以后有大神开发。

3.打5人本建议再准备几件备用的高暴击板甲,尤其是普通本,伤害低的副本不需要t直接冲上去开始A,记得把乘胜追击放到技能栏,没满级的兄弟们看到你的爆炸伤害满眼冒星星的时候,你可以装高手不说话。当你找到战神的快感时,记得谢谢我哈哈~~


说一个很尴尬好笑的事,我昨天玛瑟里顿查wcl才打了45分绿色@~@,1100多名,给狂暴战们丢人了,希望在拿几件紫装以后能有所提升,顺便抱怨下现在团长的懒散,想搞点团队资源也难如登天。

最后我不知道之前我发帖探讨,认为狂暴战不会垫底的帖子里,那两个满嘴污言秽语,姿态很高的“大神”,您能不能看到我这个帖子,想问问您现在感受如何。
记得有一位“大神”,因为我为了出死愿,他质疑我点了招架都不点撕裂,说我是不是要上去扛怪,质疑我点两点精准旋风斩不点一点达到完美循环,我想说的是,一个原因是出死愿就是我的目的,我在单机版没必要那么扣细节,另一个原因是,撕裂真没人打,在初期属性没爆炸的时候,起手的怒气弥足珍贵,早点有乱舞有攻强有暴怒更好,竟然想着去打撕裂。至于精准仁者见仁智者见智,但是旋风斩这个技能在怒气多到需要频繁泄怒的时候,才有必要去点,在刚开始技能好了半天都不见得有怒气的时期,竟然会追求所谓完美循环,不知是这位“大神”看了几篇怀旧服的攻略贴,认为自己可以高高在上指教别人了还是?

牢骚也撒完了,各位狂暴战,共勉!
作者: 普通人物怨    时间: 2023-5-29 15:33
主要问题是对团队没有增益啊,其实kbz我觉得aoe并不拉跨,全程dps也可以,但是H本kbz不带控制,25团本对比dz又无优势(没什么aoe的地方),dz至少还能消失斗篷疾跑呢(GLR碎裂就有优势了啊),仇恨也是个问题,现在T有几个能保证硬度再兼顾仇恨的,卡拉赞的话,给我个组kbz的理由吧,我多组个SS,FS,LR,或者元素萨开个嗜血,不好吗?我觉得kbz最大问题不在于输出dps多少,而在于现在打本近战环境不好容易死,或者说增加治疗的压力,而且kbz输出dps对比远程职业无优势,以至于大家都更爱组远程。
作者: 同感丶    时间: 2023-5-29 15:38

5h是真的很多人不愿意带,双法一术是最舒服最效率的,一般再带个猎人,盗贼比战士更尴尬还不能洗T。除了h监狱破碎这类实在怪多需要法师控制,,坦克扛多了就死的,别的其实只要对职业有研究,装备不错了,就带近战进入也随便打,我公会的几个人一起打赛泰克法力围栏这些其实都不需要控制怪了,远程只是更适合初期。
klz一般带个近战去消灭物理dps装,团本其实还好,如果没有偏见的话,只不过对90%的大众玩家来说,装备成型不了,进入确实比远程差太多,伤害也打不高。
所以很多观点,得看是谁说的,90%的人现在都没那么多精力和实力去玩好几个职业,他们发出的观点“近战就是不行”,那么我们就算否认似乎也是无力的。
作者: 秦基兴拍    时间: 2023-5-29 15:43
70级贼和狂暴战确实输出并不是太拉胯属于第二梯队,拿了双刀单体也可以进第一梯队,不过问题就是出在两个纯输出职业几乎没有任何辅助能力而且并不值得牺牲位置努力堆。而且t4t5的输出环境对近战也不友好所以现在都不喜欢带。毕竟现在团长都是抄作业选正确答案,70的版本答案还是术士猎人
作者: 晚景入寒窗    时间: 2023-5-29 15:45
这个版本对狂暴战确实是满满的恶意,看看klz里压根没设计狂暴战的装备就知道了。。。。。。
团本进本不是问题,难的是没有资源。
每次都给我扔个孤儿队。唯一的buff就是骑士的。
团长原话:狂暴战就别要求那么多了,组你已经很不容易了。
不过昨天碰到一个好团长,开荒马萨里顿,全团就我一个近战,我打断了4个多小时的暗黑治疗,无一遗漏。团长说这个版本还能坚持玩狂暴战的,肯定能玩得好,我很感动。
作者: 永远就三年疗    时间: 2023-5-29 15:47

这个点评就很到位,结果网络上自媒体说个狂暴战跌落神坛,一堆不知是60被狂暴战打压积攒了多少怨气的"别的职业",还是就是跟风玩狂暴战的,一见风头不对,跟披抖一样人见人打。
甚至一波遗老,以自己的错误记忆开始科普怒气公式更改云云,殊不知就我查到的tbc前期对狂暴战怒气的加强就有好几次,现在怀旧服已经不是最初的狂暴战了,一部分人当年可能就是个云玩家,现在依旧是,玩什么都是混,喷起来是真的不遗余力。
搞得风气变成只要你不说狂暴战下水道,你就是罪人。
作者: 们至熟两创    时间: 2023-5-29 15:51
这个点评就很到位,结果网络上自媒体说个狂暴战跌落神坛,一堆不知是60被狂暴战打压积攒了多少怨气的"别的职业",还是就是跟风玩狂暴战的,一见风头不对,跟披抖一样人见人打。
甚至一波遗老,以自己的错误记忆开始科普怒气公式更改云云,殊不知就我查到的tbc前期对狂暴战怒气的加强就有好几次,现在怀旧服已经不是最初的狂暴战了,一部分人当年可能就是个云玩家,现在依旧是,玩什么都是混,喷起来是真的不遗余力。
搞得风气变成只要你不说狂暴战下水道,你就是罪人。
狂暴战这还不是跌落神坛?

作者: 陆子525630    时间: 2023-5-29 15:55

跌落神坛是真,后边的说的多严重还用说嘛,还有我的语义里没有否认跌落神坛,你好好看看。。。。
作者: 紫色爱玫瑰咎    时间: 2023-5-29 16:00
狂暴战主要是没控,在h本里至少现阶段控制还是主流,带一个纯dps确实影响挺大的。不过会玩的kbz盯着带蓝条的怪,拦截过去一边拳击一边砍就是了。有点类似增强萨,不过增强萨还有一手地缚图腾让法爷和奶妈们舒服很多。
作者: 向往草原403    时间: 2023-5-29 16:02

增强萨也挺猛,我碰到过,打5H装备起来了伤害比术士法师打的多挺常见的,装备一般的lr也能打过。
5H碾压了以后就没那么需求控制了,除了破碎监狱这种。
作者: 胡37    时间: 2023-5-29 16:08
坚持下去,顶你。
P1装备成型了,dps依旧能打过那些所谓强势职业的混子,强的不是职业永远是人,猎人输出再高,在副本机制越来越多的以后,dps只是次要。
60版本竞速半团狂暴战,难道普通五花八门职业的团就不能随便通?当时金团里难道没遇到过打中游的混子狂暴战和盗贼?没见到过输出前列的猎人?
所谓愚昧的偏见,不过如此。
说到副本机制。。。狂暴战拿头和猎人比作用。。
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-29 16:08

就比如60级,别的职业拿头和狂暴战比输出?但是还不是普通团队啥职业都要带?
作者: 遨瀚    时间: 2023-5-29 16:14
你就乖乖感受60年代猎人的无奈吧,看你一通分析猛如虎,进本一打就倒数就觉得很可爱。60年代近战无脑打木桩在整个魔兽时间历史上本来就是罕见和畸形的时期
作者: 么斯汀    时间: 2023-5-29 16:16
你就乖乖感受60年代猎人的无奈吧,看你一通分析猛如虎,进本一打就倒数就觉得很可爱。60年代近战无脑打木桩在整个魔兽时间历史上本来就是罕见和畸形的时期
猎人一健打输出就不bug? 还在这里畸形?职业本来很平衡 不平衡的是世界buff的加持这不明白吗? 奥现在猎人单体上天还能清仇恨不畸形呗?说话挺有意思,我60级猎人狂暴战我都玩。
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2023-5-29 16:20
增强萨也挺猛,我碰到过,打5H装备起来了伤害比术士法师打的多挺常见的,装备一般的lr也能打过。
5H碾压了以后就没那么需求控制了,除了破碎监狱这种。
增强萨输出不低而且功能比kbz多很多,但是……没有拦截冲锋那一下,真不习惯
作者: 丁侦球    时间: 2023-5-29 16:24
狂暴战主要是没控,在h本里至少现阶段控制还是主流,带一个纯dps确实影响挺大的。不过会玩的kbz盯着带蓝条的怪,拦截过去一边拳击一边砍就是了。有点类似增强萨,不过增强萨还有一手地缚图腾让法爷和奶妈们舒服很多。
萨满有嗜血……打boss加成太大了
作者: 凌善慧    时间: 2023-5-29 16:26

又来了这种人又来啦 他来啦 倒数他又来啦
作者: 简单350    时间: 2023-5-29 16:32

说狂暴进本一通乱拳打倒数他又来啦~~我敢说这版本大部分起狂暴战的都是愿意研究的,也愿意花时间弄装备的,进本除了装备好的猎人打不过,打其他的还是没啥问题的




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