实话说啊,起手要等你拉到位置,远程dps也要跑位,近战就让他们先停5秒再打,后面你不会缺怒的,dps不会OT,而且现在glr,你多一点生存,可能就能多抗10秒,现阶段我是推荐先考虑生存,如果你们团dps可以压到10层左右打死,那就考虑命中和精准吧。
实话说啊,起手要等你拉到位置,远程dps也要跑位,近战就让他们先停5秒再打,后面你不会缺怒的,dps不会OT,而且现在glr,你多一点生存,可能就能多抗10秒,现阶段我是推荐先考虑生存,如果你们团dps可以压到10层左右打死,那就考虑命中和精准吧。
上周打过一次,十四层的时候boss还有30%血量,当时是纯血甲的,现在就是纠结要不要换一些命中上去,仇恨打的快一些,DPS是不是也能更放开一些丢技能?
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血量14500护甲14200,看到很多纯堆血甲的
无畏2件和2戒指可以换更高的护甲和防等,但是KLZ试过会有很多未命中,导致仇恨慢
纯粹抗GLR来说,要血甲还是命中呢?另外问一下P1多少的命中和精准才能保证像60那样,盾击和惩戒不会未命中呢?
上周打过一次,十四层的时候boss还有30%血量,当时是纯血甲的,现在就是纠结要不要换一些命中上去,仇恨打的快一些,DPS是不是也能更放开一些丢技能?
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