===复杂宏===
抓潜行宏, 通过AirjMacros插件, 在开场时将arenaX替换为潜行位置(1,2,3), 开场后开感知狂点.复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@arenaX, exists, nocombat] 战斗姿态<br/>/cast [@arenaX] 冲锋<br/>/target [@arenaX, exists]<br/>/startattack [@arenaX, exists]<br/>/stopmacro [@focus, exists]<br/>/focus [@arenaX]<br/>
冲锋宏, 非战斗状态且战斗姿态并冲锋, 然后切到狂暴姿态复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nocombat] 战斗姿态<br/>/cast [mod:alt,@focus][@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 冲锋<br/>/cast [combat] 狂暴姿态<br/>/startattack [exists]<br/>
打断宏, 未装备盾牌的时候切狂暴姿态拳击, 装备盾牌的时候盾击(如果装备盾牌但是在狂暴姿态, 则会且战斗姿态盾击, 因为盾击打断时间更长:6秒)
如果鼠标指向是敌对目标, 则会对指向使用.复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [noequipped:盾牌,nostance:3] 狂暴姿态<br/>/cast [@mouseover,harm,noequipped:盾牌,nodead][noequipped:盾牌] 拳击<br/>/cast [equipped:盾牌,stance:3] 防御姿态<br/>/cast [@mouseover,harm,equipped:盾牌][equipped:盾牌] 盾击<br/>/startattack [exists]<br/>
取消英勇/顺劈宏复制代码
- <br/>/stopattack<br/>/cleartarget<br/>/targetlasttarget<br/>/startattack<br/>
===竞技场框体宏===
下面的arean1 都应该替换为 arena1, arena2, arena3
竞技场框体冲锋宏, 同时设置之前抓潜行宏的框体序号. 如果没有AirjMacros插件, 则把第一行"/run ..." 删除即可复制代码
- <br/>/run AirjMacros.unitMap["arena".."X"]="arena1" AirjMacros:UpdateRealButtons()<br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@arena1, exists,nocombat] 战斗姿态<br/>/cast [@arena1] 冲锋<br/>/target [@arena1, exists]<br/>/startattack [@arena1, exists]<br/>/stopmacro [@focus, exists]<br/>/focus [@arena1]<br/>
竞技场框体拦截宏, 不切目标的原因是经常拦截只是为了控制, 需要转火的时候 Tab一下吧.复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@arena1, harm] 狂暴姿态<br/>/cast [@arena1] 拦截<br/>
竞技场框体破胆宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@arena1] 破胆怒吼<br/>
按键有限, 缴械我就且目标缴械了....
队友援护宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nostance:2] 防御姿态<br/>/cast [@party1] 援护<br/>
===通用鼠标指向宏===
断筋宏, 路过断筋/打图腾复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [stance:2] 战斗姿态<br/>/cast [mod:alt,@focus][@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 断筋<br/>/startattack [exists]<br/>
嘲讽宏, pve使用, 或者对宝宝使用复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nostance:2] 防御姿态<br/>/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 嘲讽<br/>/startattack [exists]<br/>
拦截宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nostance:3] 狂暴姿态<br/>/cast [mod:alt,@focus][@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 拦截<br/>/startattack [exists]<br/>
援护宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nostance:2] 防御姿态<br/>/cast [mod:alt,@focus][@mouseover,help,nodead][@mouseovertarget,help,nodead][@target,help][@targettarget,help][] 援护<br/>
破胆宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [mod:alt,@focus][@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 破胆怒吼<br/>
===换装宏===
剑盾复制代码
- <br/>/equipslot 16 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑<br/>/equipslot 17 死亡的面孔<br/>
双手复制代码
- <br/>/equipslot 16 阿什坎迪,兄弟会之剑<br/>
双持(PVE使用)复制代码
- <br/>/equipslot 16 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑<br/>/equipslot 17 遗失的义肢<br/>
法术反射复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/equipslot 16 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑<br/>/equipslot 17 死亡的面孔<br/>/cast [stance:3] 战斗姿态<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 法术反射<br/>
盾墙(pve)复制代码
- <br/>/equipslot 16 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑<br/>/equipslot 17 死亡的面孔<br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 盾墙<br/>/cast 防御姿态<br/>
===简单的姿态集成宏===
复仇复制代码
- <br/>/cancelaura 拯救祝福<br/>/cancelaura 强效拯救祝福<br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nostance:2] 防御姿态<br/>/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm][@targettarget,harm][] 复仇<br/>/startattack [exists]<br/>
斩杀复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [stance:2] 战斗姿态<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 斩杀<br/>/startattack [exists]<br/>
压制, (附加冲锋, 但是通常我还是用上面那个冲锋宏)复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [nocombat,,exists] 冲锋<br/>/cast [nostance:1] 战斗姿态<br/>/cast [@target,harm,exists][@targettarget,harm,exists][,exists] 压制<br/>/startattack [exists]<br/>
雷霆宏复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [stance:3] 战斗姿态<br/>/cast 雷霆一击<br/>/startattack [exists]<br/>
狂暴之怒(这个是按2次的版本, 第一次切姿态, 第二次用狂暴之怒)复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast 狂暴之怒<br/>/cast [nostance:3] 狂暴姿态<br/>
===其他宏===
就是非常简单的宏, 类似:
猛击复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 猛击<br/>/startattack [exists]<br/>
致死, 嗜血, 盾猛 3合一复制代码
- <br/>/stopspelltarget<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 致死打击<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 盾牌猛击<br/>/cast [@target,harm][@targettarget,harm][] 嗜血<br/>/startattack [exists]<br/>
跟你说多少次了
战士只需要两个宏
一个是 防御姿态盾击 狂暴姿态拳击
二是 换武器宏
别整那些花里胡哨的
跟你说多少次了
战士只需要两个宏
一个是 防御姿态盾击 狂暴姿态拳击
二是 换武器宏
别整那些花里胡哨的
个人只有俩宏,一个剑盾/双手的切换宏,一个焦点的破胆宏。
打断、盾反、拦截、援护直接用技能就好。
胡说八道,连宏不会做1800都打不到。
大佬,你那个宏插件哪里可以下啊
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