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标题: [武器]更新到前夕版本后,冲锋和拦截变的怪怪的 [打印本页]

作者: 啵啵小奥特    时间: 2023-5-29 14:34
标题: [武器]更新到前夕版本后,冲锋和拦截变的怪怪的
人物冲锋动作变了,速度也慢了一点感觉
不知道是不是我的错觉
作者: 柳芽2017    时间: 2023-5-29 14:41
是快了
作者: 历史人物费    时间: 2023-5-29 14:46
很多年前就感觉到了,每次版本更新,战士冲锋拦截都不一样,有时候雷霆都不一样,70-80-85都有区别
作者: 123457166    时间: 2023-5-29 14:48
[tid=26846470]Topic[/tid] 人物冲锋动作变了,速度也慢了一点感觉
不知道是不是我的错觉
人物变笨重了,画质也模糊
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-29 14:54
我的感觉是骑马好像慢了......
作者: 36号1    时间: 2023-5-29 14:56
7.0玩了一下战士 冲锋不再用武器刺人 而是用肩膀撞....
作者: 流动532    时间: 2023-5-29 14:59
是有差别,不如以前的冲锋效果看着爽了,小脚步倒腾的慢了。不过砍起来比以前有感觉了,出手动作明显给力了
作者: 夜昙SS    时间: 2023-5-29 15:04
7.0玩了一下战士 冲锋不再用武器刺人 而是用肩膀撞....
之前冲锋/拦截是没有人物本身施法动作的,就是瞬间移动,人物保持冲锋时的动画。后面冲锋有专属动画,人物模型向前45度倾斜,到达目标后,肩膀往上一顶。一般都是顶着目标的肩膀,但因副本boss模型普遍比玩家的偏大,顶的位置就成了裆下了
作者: 123456868    时间: 2023-5-29 15:09
我的感觉是骑马好像慢了......
我也感觉马慢了,不知道是实际慢了还是动画慢了
作者: 精力束台经    时间: 2023-5-29 15:11
之前冲锋/拦截是没有人物本身施法动作的,就是瞬间移动,人物保持冲锋时的动画。后面冲锋有专属动画,人物模型向前45度倾斜,到达目标后,肩膀往上一顶。一般都是顶着目标的肩膀,但因副本boss模型普遍比玩家的偏大,顶的位置就成了裆下了

裆下有被笑到
作者: 15155324777    时间: 2023-5-29 15:17
裆下有被笑到
以前我战士被朋友说成冲蛋战士
作者: 123457015    时间: 2023-5-29 15:21
之前冲锋/拦截是没有人物本身施法动作的,就是瞬间移动,人物保持冲锋时的动画。后面冲锋有专属动画,人物模型向前45度倾斜,到达目标后,肩膀往上一顶。一般都是顶着目标的肩膀,但因副本boss模型普遍比玩家的偏大,顶的位置就成了裆下了
双方手里都有武器 还用肩膀去顶 设定太s b了 对面直接一刀解决
作者: wb47    时间: 2023-5-29 15:23
双方手里都有武器 还用肩膀去顶 设定太s b了 对面直接一刀解决
照你这样说脚踢拳击怒吼这些技能全删了吧,都不如拿刀砍有用
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-29 15:29
照你这样说脚踢拳击怒吼这些技能全删了吧,都不如拿刀砍有用
近身后 拳脚快 毕竟轻
冲锋那么远冲过来 还用肩撞 傻子也反应过来了 难怪死在冲锋的路上
作者: 爱宇婷疤    时间: 2023-5-29 15:34
冲锋的动作变了从小碎步变成大跨步,有点滑步的感觉,没以前帅站定冲锋还是小碎步,跑动中冲锋就是大跨步
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2023-5-29 15:35
我怎么看说是不受减速影响了不过冲过去的动作变慢了····实际速度应该是一样的··




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