[tid=26669079]Topic[/tid] 它设定的圣印舞输出循环是
命令圣印优先的输出循环
也就是常态挂命令圣印的循环。
这是在命令圣印输出模型基础上简单增添圣印舞
并非我们通常思路下的,鲜血圣印优先的输出模型
当然,鲜血圣印优先的情况下,圣印舞操作难度大,应用空间小也是一个事实
但鲜血圣印常驻的基础伤要明显高于命令圣印常驻,这也是一个事实
只能命令切鲜血 不能鲜血切命令 还要说几遍
不是这个问题。这涉及到的问题是
优先保留鲜血打平a和十字军,插空打圣印舞
还是圣印舞优先,也就是尽可能插空切成命令圣印,而无论下次平a和十字军带出什么圣印,在所不论
一定是保证优先十字军
我在塞拉的帖子里回了一个思路
你看看可不可行
或者说,能不能有效提高输出
就是将鲜血审判切1级命令作为一个技能
圣印舞也就是平a切鲜血圣印作为一个技能
循环就是
十字军打击>鲜血审判切命令>圣印舞>>>>驱邪>奉献
这个所谓的“舞”我怎么觉得这么尴尬。。。谁最先想出来的名字
6.0的时候圣骑开始有圣印舞,不过貌似之前先有战士的姿态舞……
哎呀这个舞来舞去,真的很尴尬
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