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标题: [技术讨论] 从数学角度浅略计算血印力敏流与正义法伤流的伤害差异 [打印本页]

作者: 霓小沫儿    时间: 2023-5-27 03:30
标题: [技术讨论] 从数学角度浅略计算血印力敏流与正义法伤流的伤害差异
[size=150%]引言:最近看了许多帖子,感觉TBC防骑即将迎来较大利好,出于个人兴趣及怀旧服开服手打练级首发防骑的个人经历,以论坛旧技能资料及网络TBC装备数据库为参考,进行了一系列简单计算。


1.血印及审判不吃任何法伤加成,防护天赋团本套装效果带来的法伤不享受,同时套装也不提供任何力量,也就是不会带来AP加成

2.棕色职业在TBC开始还60级欠下的债,TBC从115装等以上不再有同时提供力量耐力和三围的紫装散件板甲,70级骑士无装备力量为126点,带来约18点武器伤害

3.鲜血圣印按照3.3秒标准攻速规则计算伤害(存疑,因为我实际上不清楚血印计算规则,如果以实际伤害,基本不需要讨论了,必定是法伤胜利)


[size=150%]PS:经九楼斧正,血印实际上按照武器伤害计算,此贴终结,按次方法计算出的血印伤害虚高至少一倍

[size=150%]直接可以看结论:

[size=150%]从个人粗略计算下,115力敏无论是仇恨还是伤害,均比不上法伤正义;BIS下力敏没有同阶段装备加成,落得跟NAXX防骑一样的下场,仇恨和伤害被超车的更加离谱。

基于以上三点,在默认同样是防御向饰品戒指项链及附魔的前提下,我们来计算下血印到底能不能拉怪

[size=150%]一.全BIS条件

武器以1.8速度,259法伤的混乱风暴(秒伤在41左右),与1.5速度秒伤108的龙鳞对比,天赋默认都点出防护系5%单手武器持有下全伤害加成

鲜血圣印:加成(108+18)*0.35*3.3=145.53(实际不能乘3.3,只能乘1.5,会少一大半)

正义圣印:加成公式为:[22.075(基础)*0.85(单手武器)+0.092(单手武器每秒法伤加成)*法强] *1.15(神圣系天赋加成)*武器速度


我们可以轻松反算出要达到鲜血圣印的平砍附加伤害,需要达到560法强,也就是身上装备需要提供301法强,8件T6能够提供将近270点法强,而海山阿克蒙德盾有42法伤

BIS条件下装备没有任何力量,技能伤害加成我们算259点武器差异,和570点全法伤给正义审判的加成,以10秒为计算周期,为[259*0.94(奉献加成)+570*0.79*1.15]/10=76.13,仅奉献及正义审判的法伤加成就超出了67白字差异,还不算神盾和飞饼武器差异带来的差距。再加上正义之怒,仇恨被完爆

PS:蛋疼的我算了下,1力量/14AP给血印带来的加成约等于1.6法强给正义圣印带来的加成,但问题是法强作用于骑士大部分技能。。。

[size=150%]二.115装等条件

我们以1.4速度,71.8秒伤的拉托恩的狡诈之剑,与1.8速度,41秒伤,126法伤的魔法之怒对比。

力敏在115装等条件下,加上宝石,带来加成约180点,和126初始力量,带来约43.71武器秒伤

鲜血圣印:加成(71.8+43.71)*0.35*3.3=133.41(实际不能乘3.3,只能乘1.4,会少一大半)

反算出正义圣印,龟龟,居然需要496法伤。


那么115装等法伤大概能有多少呢?正义五件套110法伤,散件防御板甲带来约60点法伤,约300法伤,每刀差了大概38点的附加伤害,加上白字差31点,约为69点。115力敏装没有法强,300法伤10秒内对奉献和正义审判的加成约为300*(0.79+0.94)/10=51.9,就算神盾全触发,300*0.05*1.2*4/10=7.2,也实在是比不上血印力敏流对单体的伤害。但要是考虑到正义之怒仅对神圣伤害生效这一条的话,二者仇恨实际上是差不多的(没有仔细计算)


结论:

[size=150%]从个人粗略计算下,115力敏无论是仇恨还是伤害,均比不上法伤正义;BIS下力敏没有同阶段装备加成,落得跟NAXX防骑一样的下场,仇恨和伤害被超车的更加离谱。

以上均为本人粗略估计,如有不妥之处,烦请各位大领主斧正。
作者: 南黑天家    时间: 2023-5-27 03:34
靠谱,奉献都不需要出马就赢了!战士帮顶。
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-27 03:37
两个补充:1.计算可能有问题,鲜血圣印应该不乘3.3基础攻速,应该乘实际攻速,也就是武器实际攻击伤害,也就是和命令类似,但我不清楚血印到底计算规则是什么。2.个人认为力敏优势在于,额外的力量带来的高格挡值加成和高敏捷带来的额外闪避,增加了生存优势;而劣势则是低下的蓝量,以及高闪避使精神协调回蓝量的减少,不过血印的自伤对回蓝的加成也值得探讨。
作者: 爰无悔2017    时间: 2023-5-27 03:40
什么,你们玩防骑不打审判的吗?
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-27 03:46
鲜血审判只有基础没有加成,用10秒模型计算差不多24左右?
作者: 吴秀锦    时间: 2023-5-27 03:49
应该是43%,我那个帖子引用的数据有问题,本来想写个你这个帖子的后来想想算了,结果数据我也没更新。我是提醒你别忘了算两个之间还有审判的差距。
作者: 上善若水8L8    时间: 2023-5-27 03:50
感谢,那么实际上BIS时候鲜血审判还能给龙鳞/村正附加(256+300法伤*0.43)/10=38.5左右伤害,单算伤害确实高白字单手鲜血好一些?
作者: 123457321    时间: 2023-5-27 03:55
不,正义加成更高。
作者: 痴痴情先生先s    时间: 2023-5-27 03:56
???有你这么比的???
拿太阳井武器跟海山武器对比?你怎么不拿村正来鲜血呢?更高哦。
拿部落的萨尔玛声望1.8武器对标一下好吧?  
你没有测试服号我有好吧?
晚上给你看一看?  下面是我之前的链接
https://ngabbs.com/read.php?tid=26708332
里面凡事涉及到测试服内容的全部是我的号,骂人不骂人的也都是我的号。  你们这些貌似一本正经讨论的,将来有新手照你们这套去坑人自坑您们负责任不?
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-27 04:03
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带萨尔玛防御斧喝一个120攻强属性如图
这图传错了……看下面那张吧……武器挡住了一部分我去之前帖子里复制图来
(, 下载次数: 2) 来这是打首领木桩鲜血反伤伤害
因为玩家太多战斗信息太快,只能这么看了。
第一张图是我第一次测试的图
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(, 下载次数: 4) 只换一把法伤武器与合剂(甚至力量祝福我都不换附魔我都不附魔了!) (, 下载次数: 7)
(, 下载次数: 5) (, 下载次数: 3)
(, 下载次数: 3)
(, 下载次数: 4)     搬砖去了,大早上的还得给你们这些人浪费时间,晦气。  哦白字部分也许有点优势
不过圣印平砍平均高40点=40*1.9/1.8=42秒伤白字收益。
作者: gui57    时间: 2023-5-27 04:06
感谢提供实际数据辅助验证公式正确性。
1.鲜血圣印部分,算这个的时候,是按照3.3标准攻速计算的,我在前置条件第三条有写,因为实在是不清楚tbc实际计算方式。从你的实际情况看,鲜血圣印实际上是按照武器伤害计算而不是通过秒伤与标速计算。自己下载的不可描述服经测试不论单双手,都是按3.3标速判定鲜血,可能是因为避免攻速多次判定影响服务器负载的原因?
因此,带来了计算错误,如果按照实际伤害计算,单手根本达到3.3武器标速模型,血印伤害必然比不上正义。2.正义圣印部分,我按照205法强,七级十字军审判219神圣伤害加成,防护系单手武器5%增伤,暗牧5%增伤反算,验证了公式确实是正确的。
感谢大领主对计算过程的斧正,还是验证了那句话,实践出真知
作者: 淡淡如菊795    时间: 2023-5-27 04:08
感谢提供实际数据辅助验证公式正确性。
1.鲜血圣印部分,算这个的时候,是按照3.3标准攻速计算的,我在前置条件第三条有写,因为实在是不清楚tbc实际计算方式。从你的实际情况看,鲜血圣印实际上是按照武器伤害计算而不是通过秒伤与标速计算。自己下载的不可描述服经测试不论单双手,都是按3.3标速判定鲜血,可能是因为避免攻速多次判定影响服务器负载的原因?
因此,带来了计算错误,如果按照实际伤害计算,单手根本达到3.3武器标速模型,血印伤害必然比不上正义。2.正义圣印部分,我按照205法强,七级十字军审
你最重要的问题在于没考虑偏斜
血印跟平砍伤害挂钩……
偏斜后血印伤害简直可怜到了极点……  
  我这身装备已经基本是p1最好的李敏装了……
这样也搬不回来,堆李敏生存没错,用血印拉仇恨就反了。
作者: 二级传播盅    时间: 2023-5-27 04:11
本意就是驳斥血印拉怪的,但实际算了一下发现居然还行。。。我比较傻x的按3.3规则算的,那肯定虚高很多。。。倒是正义的公式验算完全正确,不过在看一些老帖子时候,复仇的出场率更加高,是2.0版本复仇法伤加成很高导致后面被砍才让复仇不在出场吗?我个人还有点困惑
作者: 半岛宫殿rw    时间: 2023-5-27 04:15
我都在考虑31/0/30 法惩的Build了,用命令和正义打圣印舞,保持1层复仇DOT,穿插奉献/驱邪。
6秒循环内(正义审判1.0SP+命令圣印0.7AP*2+命令审判1.0SP+正义圣印0.2SP*2)/2+复仇0.75SP,奉献驱邪就算0.2SP,震击1.0SP,2次普攻2.0AP,共计2.7AP+3.15SP,未计入十字军审判加成和任何天赋加成,工具人属性拉满。
作者: 123456848    时间: 2023-5-27 04:17
[quote] (, 下载次数: 13)
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作者: 白龙江左岸    时间: 2023-5-27 04:22
[tid=26793252]Topic[/tid] 1.血印及审判不吃任何法伤加成,防护天赋团本套装效果带来的法伤不享受,同时套装也不提供任何力量,也就是不会带来AP加成2.棕色职业在TBC开始还60级欠下的债,TBC从115装等以上不再有同时提供力量
https://ngabbs.com/read.php?tid=1243371你可以看下为什么要用2.6速的武器。
我们以10s的审判,鲜血圣印下猫鼬的收益为120x15x2.25/60=67.5敏捷
而正义的1.8速武器下猫鼬呢?120x15x1/60=30敏捷
请注意当引入急速属性后,前者的增幅会大幅超越于后者。而且前者我已经有手段可以直接翻倍。你觉得鲜血有没有竞争力?
作者: 彭832    时间: 2023-5-27 04:24
https://ngabbs.com/read.php?tid=1243371你可以看下为什么要用2.6速的武器。
我们以10s的审判,鲜血圣印下猫鼬的收益为120x15x2.25/60=67.5敏捷
而正义的1.8速武器下猫鼬呢?120x15x1/60=30敏捷
请注意当引入急速属性后,前者的增幅会大幅超越于后者。而且前者我已经有手段可以直接翻倍。你觉得鲜血有没有竞争力?
不是,麻烦你好好看看你的理论能不能联系实践,再看看你引用的帖子。
人家盗贼是全部能量打邪恶触发,你是每10秒多一次攻击。
  
我特么都给你算了1.8武器平均34次审判触发一个猫鼬,你扯东扯西什么ppm?
你想要测试2.6的速度触发?你去给我找一把P12.6的防御单手剑来,我晚上给你试试。
作者: 123457333    时间: 2023-5-27 04:28
不是,麻烦你好好看看你的理论能不能联系实践,再看看你引用的帖子。
人家盗贼是全部能量打邪恶触发,你是每10秒多一次攻击。
这就是鲜血强的地方,也是改变整个圣骑的地方。鲜血相当于一个攻速加100%的技能。
作者: 街角386    时间: 2023-5-27 04:30
这就是鲜血强的地方,也是改变整个圣骑的地方。鲜血相当于一个攻速加100%的技能。
???你是不是魔怔了
鲜血圣印普通伤害不被视作物理攻击好吧




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