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标题: 目前战士最优属性是盾牌格挡值,这个论断有没有问题。 [打印本页]

作者: 李亚兵    时间: 2023-5-25 23:25
标题: 目前战士最优属性是盾牌格挡值,这个论断有没有问题。
如题,目前把格挡值从200多堆到350了,感觉仇恨稳多了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png">
作者: 追上前面的    时间: 2023-5-25 23:25
[tid=27906519]Topic[/tid] 如题,目前把格挡值从200多堆到350了,感觉仇恨稳多了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png">
格挡值200到350,每一个6秒循环的仇恨增加150*1.49=223.5,tps增加37
就还好吧
作者: chwbn765    时间: 2023-5-25 23:28
格挡值200到350,每一个6秒循环的仇恨增加150*1.49=223.5,tps增加37
就还好吧

目前仇恨接口开放吗?omen到底准不准?我看了好几次,一个500的盾猛带来的仇恨几乎接近1500了吧如果不准,但是它却能准确判断出ot
作者: 雪域蓝眸蓝nz    时间: 2023-5-25 23:33

而实际上要算上护甲未命中招架闪避后。提升也就是20多点。
作者: 123457390    时间: 2023-5-25 23:37
目前仇恨接口开放吗?omen到底准不准?我看了好几次,一个500的盾猛带来的仇恨几乎接近1500了吧如果不准,但是它却能准确判断出ot
准啊,500伤害的盾猛仇恨是(500+304)*1.49
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2023-5-25 23:39
tbc到wlk阶段的最大问题就是日益增长的boss伤害与盾坦孱弱的格挡值之间到矛盾。
Tbc的熊大约相当于2500格挡值的血甲盾坦
作者: 15155324777    时间: 2023-5-25 23:41
tbc到wlk阶段的最大问题就是日益增长的boss伤害与盾坦孱弱的格挡值之间到矛盾。
Tbc的熊大约相当于2500格挡值的血甲盾坦
你确定你知道2500格挡值的盾坦是什么概念吗?
作者: 象棋达人    时间: 2023-5-25 23:44
不是说格挡值不好,而是tbc和wlk的固定格挡值属于鸡肋。能打死你的伤害,比如踏潮,又比如布胖的践踏后普攻,比如htoc戈莫克的穿刺,比如lk的灵魂收割,你的格挡就毛用没有。打不死你的伤害,那么有没有这点格挡值你也死不了。更别说后面sw碾压移除,你想想对于熊来说没碾压是什么概念。你说他是仇恨属性吧,tbc20力量1格挡,其余全靠装备上的格挡值,问题格挡值是要占用装备属性的。wlk直接改成2力量格挡,这是一个数量级的改动,你就说暴雪tbc做战士仇恨的设计师是不是脑残吧。
作者: 失室创    时间: 2023-5-25 23:49
你确定你知道2500格挡值的盾坦是什么概念吗?
知道啊,后期boss打65免伤的战士和75免伤的熊就是2000到2500一下的差距,直观到差距就是熊能多挨一刀这也是wlk盾坦萎靡的问题之一,格挡的伤害跟不上护甲的减伤
作者: 牛股行天下烁    时间: 2023-5-25 23:51
知道啊,后期boss打65免伤的战士和75免伤的熊就是2000到2500一下的差距,直观到差距就是熊能多挨一刀这也是wlk盾坦萎靡的问题之一,格挡的伤害跟不上护甲的减伤
砍战士10刀只中4-5刀,熊也是吗? 战士p2毕业无伤轻松就到60%了。 p1阶段只要保持盾挡,除了碾压和无伤,基本不会出现平伤,剩下的攻击都会被格挡。
作者: 或许你会吞    时间: 2023-5-25 23:53
我记得0809年以前有人讨论过 说躲闪才是最好的属性 是完全免伤 不过这个版本好像不行啊
作者: 什么大师特    时间: 2023-5-25 23:58
知道啊,后期boss打65免伤的战士和75免伤的熊就是2000到2500一下的差距,直观到差距就是熊能多挨一刀这也是wlk盾坦萎靡的问题之一,格挡的伤害跟不上护甲的减伤
格挡的意义在于免碾。
所以移除碾压的SW和WLK,盾坦相对于血甲流的熊和DK,劣势尽显。
作者: 天褐女孩涛    时间: 2023-5-26 00:00
砍战士10刀只中4-5刀,熊也是吗? 战士p2毕业无伤轻松就到60%了。 p1阶段只要保持盾挡,除了碾压和无伤,基本不会出现平伤,剩下的攻击都会被格挡。
已知战士力量不加招架,30敏捷一闪避,33敏捷一暴击。又已知熊15敏捷一闪避,25敏捷一暴击。
再已知太阳井光辉减20闪避5未命中和大概5招架。
你再想想就知道为什么sw所谓的三维免伤被啪啪打脸。熊的主属性如此高的收益,注定越到后面熊越攻防一体。而战士力量和敏捷的低成长收益会暴露无疑。
作者: 小仙女要起飞    时间: 2023-5-26 00:05
然而倒T的永远是脸黑不出招闪的时候,你可能连闪10刀,但是要你命的永远是连吃的3刀招闪可以降低平均承伤,但是永远救不了猝死。。另外在太阳井光辉的照耀下,战士t任意一次断格挡都很容易当场[del]碾压[/del]去世,熊t吃碾压该咋吃咋吃,反正本来也是一路吃过来的
作者: 一心之恋祭    时间: 2023-5-26 00:08
然而倒T的永远是脸黑不出招闪的时候,你可能连闪10刀,但是要你命的永远是连吃的3刀招闪可以降低平均承伤,但是永远救不了猝死。。另外在太阳井光辉的照耀下,战士t任意一次断格挡吃碾压都可能当场去世。。
你说的是废话,猝死只要概率在那里,就永远都有可能发生。
还有就是太阳井没有碾压。
作者: 忆困血馆闻    时间: 2023-5-26 00:10
然而倒T的永远是脸黑不出招闪的时候,你可能连闪10刀,但是要你命的永远是连吃的3刀招闪可以降低平均承伤,但是永远救不了猝死。。另外在太阳井光辉的照耀下,战士t任意一次断格挡吃碾压都可能当场去世。。
sw没碾压了,但血甲确实是最终属性,这个一直延续到hlk……
傻逼暴雪是真的傻逼,格挡值就是个带斯坦索姆的属性,高压收益极低……好在70战士还有两张王炸撑场面
作者: hecgdge4    时间: 2023-5-26 00:15
已知战士力量不加招架,30敏捷一闪避,33敏捷一暴击。又已知熊15敏捷一闪避,25敏捷一暴击。
再已知太阳井光辉减20闪避5未命中和大概5招架。
你再想想就知道为什么sw所谓的三维免伤被啪啪打脸。熊的主属性如此高的收益,注定越到后面熊越攻防一体。而战士力量和敏捷的低成长收益会暴露无疑。
好像我前面说的是2500格挡值的战士。你跑题了。
作者: 123456833    时间: 2023-5-26 00:17
最优属性—精准
没有之一
作者: 六翼天使494    时间: 2023-5-26 00:21
嘚瑟的永远是抄作业最勤快的,都多少年了,定数就在那了,抄作业都抄出优越感了??
作者: 豪哥692    时间: 2023-5-26 00:22
嗯 sw没碾压我确实忘了但是“猝死只要概率在那里,就永远都有可能发生。”这话就很奇怪。。确实,所有T都可能猝死,就跟扔骰子永远可能出1一样问题是,我扔的是18面骰子,你扔的是4面骰子,你非得说咱们都可能出1所以没区别。。。




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