[tid=29946335]Topic[/tid] 一个阶段的装备大概差异也就10來个装等,
然后打团看到一些装备不错甚至毕业的,
想必也是不少花G花时间,
但是就是不吃药,不贴卷轴啥的,
合剂就不说了,哪个药和卷轴不比10来个装等提升高啊?
问了,说太贵。
打一场双通再不济也有一两千金,在乎那么点?
然后再花个大几千去彪个散件舍得,这点不舍得?
真是不太能理解,买装备是纯为了站街吗?
确实不理解,一瓶合剂50g,猫鼬才2金,我不相信你一场副本死25次。磨刀石死了不掉,2-5g,食物更便宜,俩卷轴3g,一套算你10g,死一次修装备也10g了
最低一趟双通分了600不到。
洗天赋100g。
修理费20。
各种食物合剂磨刀石100g。
加速药水一个boss吃两瓶,十个boss20瓶,140g。
万一犯错还罚款。一不小心就入不敷出。
从老板角度 你再琢磨琢磨为啥不继续吃这些 ,,,
[tid=29946335]Topic[/tid] 一个阶段的装备大概差异也就10來个装等,
然后打团看到一些装备不错甚至毕业的,
想必也是不少花G花时间,
但是就是不吃药,不贴卷轴啥的,
合剂就不说了,哪个药和卷轴不比10来个装等提升高啊?
问了,说太贵。
打一场双通再不济也有一两千金,在乎那么点?
然后再花个大几千去彪个散件舍得,这点不舍得?
真是不太能理解,买装备是纯为了站街吗?
双本4小时普通团吃药拉满估计不到200金,炸弹可能也有个100金,一周花300金爽一下,我不知道有啥舍不得的尤其是狂暴战这种职业。。。
双本4小时普通团吃药拉满估计不到200金,炸弹可能也有个100金,一周花300金爽一下,我不知道有啥舍不得的尤其是狂暴战这种职业。。。
俩卷轴八斤多吧被炒的不行
600极端了,罚款各职业平等。
现阶段环境,近战没有不可替代性,你要打出像样的数据,付出就得比别人多。
你这消耗的物资算得没错,但这不是合理支出吗?
难道还看掉落红不红再吃药不成?
或者就是开荒吃,红利期吃,farm不吃,没排骨不吃?问题是总输出能力理论上不是等于装备+增益吗,那差装备+增益=好装备+不增益,哈哈。
这不就是我前面说的不理解吗?
炸弹拉满可不止100G哦→_→
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