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标题: [防护] 我可能发现了一个武器计算公式bug [打印本页]

作者: 永远爱你冰塘    时间: 2023-5-25 23:03
标题: [防护] 我可能发现了一个武器计算公式bug
这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。
本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。

下面是本人的面板:
装备国王护卫者的面板:
(, 下载次数: 0)

AP 1560 ,伤害:303-397
将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
(, 下载次数: 0)

AP 1610 , 伤害:372-447

如图所示:
1、除了武器,其他部位都相同,这是我们接下来论证的前提。 --- 我们讨论匕首和单手剑孰优孰劣时,绝不应假设AP相同,否则意味着穿着不同的装备下讨论两把武器的优劣。
2、不装备武器或者装备国王护卫者时,我的面板AP是1560; 装备王子匕首时,面板AP是1610.
3、装备国王护卫者时,面板DPH是303-397;装备王子匕首时,面板DPH是372-447

我当初的第一个疑惑:防战是按照六秒循环来制造仇恨,六秒内理想情况下是2个毁灭打击+1个复仇+1个盾猛+N个英勇+N次平砍。
我们知道盾猛不受武器伤害的影响,复仇是固定伤害。 英勇只与武器伤害有关。—— 从面板来看,平砍和英勇都是王子匕首制造的仇恨更优秀,即使使用王子匕首打毁灭造成的仇恨较低,其差值能弥补平砍和英勇的仇恨差值吗?


我的第二个疑惑 我怀疑我的面板中显示的DPH有误,所以去诅咒之地打了下不死怪试了试,发现平砍确实是王子匕首更优秀。这就让我奇怪了,这与我之前从某些帖子里看到的DPH计算有出入!
我找了一下某些帖子里给出的tbc的DPH计算公式;

伤害 = 武器DPH + (标准化武器速度 * AP/14)
武器DPH = (武器上限+武器下限)/2 = 武器DPS * 武器实际速度

标准化武器速度:
匕首 1.8
单手武器 2.4
双手武器 3.3
远程武器 2.8


我将我的面板数据代入这个公式中计算:
先计算王子匕首的DPH = 91.9*1.8+(1.8*1610/14)=372.24 ,加上单手专精,伤害 = 372.24 *1.1 = 409.464 ,面板伤害上面有提供 = (372+447)/2 = 409.5 ,两者完全一致。
再计算国王护卫者的DPH = 87.5*1.6+(2.4*1560/14)= 407.43 加上单手专精,伤害=448.17 ,而面板上的伤害为= (303+397)/2 = 350. 这完全是错误!!!!

修改了一下:(之前把单手专精漏了)

到这里,我怀疑国王护卫者的标准速度并不是按照2.4计算,所以我将面板的伤害代入了DPH计算公式 ,即 350 = (87.5*1.6+(武器速度*1560/14) )*1.1, 得出国王护卫者的是按照武器速度 1.6计算!!!

所以现在明确了, 武器平砍跟武器标准化没有关系。


各位研究数据的大佬,帮忙看看是不是这样。
作者: mzbua44    时间: 2023-5-25 23:03
面板国王护卫者的攻强加成也是1.6。例如毁灭打击的公式是,
剑:(2.4*攻强/14+国王DPH)*50%
匕:(1.8*攻强/14+王子DPH)*50%
这里面的DPH不是属性面板,就是装备上的值,你把DPH是什么给搞错了。
作者: 没想爱上你堑    时间: 2023-5-25 23:08
DHP的描述有点问题,正文里的计算结论应该是没问题吧?
作者: 掘金入眠刈    时间: 2023-5-25 23:10
[tid=27963838]Topic[/tid] 这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。
本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。下面是本人的面板:
装备国王护卫者的面板:
(, 下载次数: 0)
AP 1560 ,伤害:303-397
将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
aimgcount[473213] = ['52710']; attachimggroup(473213);
作者: 上善若水8L8    时间: 2023-5-25 23:15
DHP的描述有点问题,正文里的计算结论应该是没问题吧?
我看出来了。。。你帖子里篮字引用的其他人的吧?然后你下面写的是你自己的理解?下面写的不对。
作者: 穿雨捶    时间: 2023-5-25 23:16
[tid=27963838]Topic[/tid] 这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。
本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。下面是本人的面板:
装备国王护卫者的面板:
(, 下载次数: 0)
AP 1560 ,伤害:303-397
将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
aimgcount[473215] = ['52711']; attachimggroup(473215);
作者: 没想爱上你堑    时间: 2023-5-25 23:20
你反推国王的公式 少了个单手武器专精的1.1
所以呢?重点是应该用匕首还是用剑?
作者: 淡然一笑wwc    时间: 2023-5-25 23:24
平砍没有标准化。毁灭打击按标准化。你只需要比较毁灭打击的伤害就行了
作者: 待该州伙    时间: 2023-5-25 23:26
确实
作者: 饺子姑娘    时间: 2023-5-25 23:30
反推的时候少了单手专精。。
作者: 马马虎虎770    时间: 2023-5-25 23:33
不知道说什么,武器白字都没匕首高,攻速也没匕首慢,凭什么还要去诅咒之地试平砍,你对武器伤害和面板的关系完全没明白
作者: 我是一个梦蛋    时间: 2023-5-25 23:37
现在明白了,之前看帖子理解错了。
作者: 张玉萍Pilar    时间: 2023-5-25 23:41
你显示的是普攻的伤害,那个不受计算公式影响,技能伤害受影响
作者: 幸福341    时间: 2023-5-25 23:43
所以呢?重点是应该用匕首还是用剑?

所有就是 如果你是那种肉搏排第一的T 那么你用王子匕首吧
如果是英勇和毁灭拍前面 就用剑 OVER
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-25 23:47
这俩武器我也都有 你只需要俩把武器各打打一次毁灭打击就知道了 俩把武器毁灭打击伤害是相近的 但是国王1.6攻速 武器白字也没匕首高 这就已经说明武器速度补正是正确的 不然国王的伤害会低很多
另外平砍又没有武器速度补正 那当然是匕首伤害高
作者: 123457033    时间: 2023-5-25 23:49
国王1.6的速度,王子物理匕首1.8的速度,速度不一样拿面板硬碰瓷啊
作者: penguinzhuyun    时间: 2023-5-25 23:51
武器速度标准化只适用于技能伤害计算,你去看面板有什么用
作者: 禾口王君卤    时间: 2023-5-25 23:55
还是有不少问题的,主要就是英勇打击按14.4秒算2.4个6秒循环4.8个毁灭,2.4复仇 2.4盾猛 A.匕首:八个英勇 毁灭 (1560/14*1.8+91.7*1.8)*0.5=182.53 减免后 127.7 英勇打击 585 409.5B.剑:九个英勇 毁灭 (1560/14*2.4+87.5*1.6)*0.5=203.5 减免后 142.45 英勇打击 526 368.2 护甲减免后: 盾猛 600伤害 复仇350 (30%护甲减免 ) 仇恨计算:A匕首仇恨上限
匕首仇恨一:(8*100+2.4*200+2.4*304+193*8)*0.9*1.49=4765.38
匕首仇恨二:(127.7*8+350*2.4+600*2.4+409.5*8)*0.9*1.2*1.1*1.49=11643.14
合计:
16408.52 耗怒:276.25
耗怒比59.39
B剑仇恨上限
剑 仇恨一:(8*100+2.4*200+2.4*304+193*9)*0.9*1.49=5024.19
仇恨二:(142.45*8+350*2.4+600*2.4+368.2*9)*0.9*1.2*1.1*1.49=11918.92合计:16943.12 耗怒:285.8 耗怒比59.28上限 剑仇恨高3%下限的话就是0英勇纯肉搏
A 12598.34 12442
下限 匕首高1.2%实际上还是剑更好除非你一下英勇都不打、至于英勇打几次 剑超过匕首 懒得算了。自己琢磨吧
作者: 南黑天家    时间: 2023-5-25 23:57
瞬发技能才有速度标准化方便平衡慢速武器的劣势,要是平砍都标准化,那慢速武器可以滚出历史舞台了。
作者: 淡淡清水1314    时间: 2023-5-26 00:01
还是有不少问题的,主要就是英勇打击按14.4秒算2.4个6秒循环4.8个毁灭,2.4复仇 2.4盾猛 A.匕首:八个英勇 毁灭 (1560/14*1.8+91.7*1.8)*0.5=182.53 减免后 127.7 英勇打击 585 409.5B.剑:九个英勇 毁灭 (1560/14*2.4+87.5*1.6)*0.5=203.5 减免后 142.45 英勇打击 526 368.2
不太认同你这个计算思路,有这么几点:
1、两者计算的时候你取的AP都是1560,这是错误的。因为我上面说了,只更换武器不更换其他装备,AP是不一样的。
2、单位时间内,王子匕首的白字伤害肯定是高于国王护卫者的对吧, 这意味着起码我们能更流畅的保持六秒循环,甚至有更多怒气多打英勇。所以你公式中按照满怒来算我不认同。 毕竟,按照我的做法,生存压力不大的我才会追求仇恨,压力大了我肯定用国王护卫者,而压力没那么大的时候,怒气必然不足以支持你的这个假设。装备匕首时身板相对更脆,承伤获得的怒气更多,是不是可以得出一个结论:装备王子匕首比国王护卫者能打出更多英勇仇恨和白字仇恨?
3、复仇和盾猛的仇恨,我不明白为什么要计算。 这根武器没有关系吧?
4、王子匕首打出的英勇伤害是比国王护卫者打出的英勇伤害高不少的,这也没有疑问。
5、所以我想的比较简单,就是两把武器打毁灭打击时,伤害能差出多少来,毕竟六秒循环来说,就是2次毁灭而已。 后来我看了下,两者毁灭的伤害虽然是王子匕首稍低,但差值基本上可以忽略。




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