[tid=27963838]Topic[/tid] 这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。
本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。下面是本人的面板:
装备国王护卫者的面板:
(, 下载次数: 0)
AP 1560 ,伤害:303-397
将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
aimgcount[473213] = ['52710']; attachimggroup(473213);
作者: 上善若水8L8 时间: 2023-5-25 23:15
我看出来了。。。你帖子里篮字引用的其他人的吧?然后你下面写的是你自己的理解?下面写的不对。DHP的描述有点问题,正文里的计算结论应该是没问题吧?
作者: 穿雨捶 时间: 2023-5-25 23:16
[tid=27963838]Topic[/tid] 这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。
本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。下面是本人的面板:
装备国王护卫者的面板:
(, 下载次数: 0)
AP 1560 ,伤害:303-397
将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
aimgcount[473215] = ['52711']; attachimggroup(473215);
作者: 没想爱上你堑 时间: 2023-5-25 23:20
所以呢?重点是应该用匕首还是用剑?你反推国王的公式 少了个单手武器专精的1.1
作者: 淡然一笑wwc 时间: 2023-5-25 23:24
平砍没有标准化。毁灭打击按标准化。你只需要比较毁灭打击的伤害就行了
作者: 待该州伙 时间: 2023-5-25 23:26
确实
作者: 饺子姑娘 时间: 2023-5-25 23:30
反推的时候少了单手专精。。
作者: 马马虎虎770 时间: 2023-5-25 23:33
不知道说什么,武器白字都没匕首高,攻速也没匕首慢,凭什么还要去诅咒之地试平砍,你对武器伤害和面板的关系完全没明白
作者: 我是一个梦蛋 时间: 2023-5-25 23:37
现在明白了,之前看帖子理解错了。
作者: 张玉萍Pilar 时间: 2023-5-25 23:41
你显示的是普攻的伤害,那个不受计算公式影响,技能伤害受影响
作者: 幸福341 时间: 2023-5-25 23:43
所以呢?重点是应该用匕首还是用剑?
所有就是 如果你是那种肉搏排第一的T 那么你用王子匕首吧
如果是英勇和毁灭拍前面 就用剑 OVER
作者: 凌8乱 时间: 2023-5-25 23:47
这俩武器我也都有 你只需要俩把武器各打打一次毁灭打击就知道了 俩把武器毁灭打击伤害是相近的 但是国王1.6攻速 武器白字也没匕首高 这就已经说明武器速度补正是正确的 不然国王的伤害会低很多
另外平砍又没有武器速度补正 那当然是匕首伤害高
作者: 123457033 时间: 2023-5-25 23:49
国王1.6的速度,王子物理匕首1.8的速度,速度不一样拿面板硬碰瓷啊
作者: penguinzhuyun 时间: 2023-5-25 23:51
武器速度标准化只适用于技能伤害计算,你去看面板有什么用
作者: 禾口王君卤 时间: 2023-5-25 23:55
还是有不少问题的,主要就是英勇打击按14.4秒算2.4个6秒循环4.8个毁灭,2.4复仇 2.4盾猛 A.匕首:八个英勇 毁灭 (1560/14*1.8+91.7*1.8)*0.5=182.53 减免后 127.7 英勇打击 585 409.5B.剑:九个英勇 毁灭 (1560/14*2.4+87.5*1.6)*0.5=203.5 减免后 142.45 英勇打击 526 368.2 护甲减免后: 盾猛 600伤害 复仇350 (30%护甲减免 ) 仇恨计算:A匕首仇恨上限
匕首仇恨一:(8*100+2.4*200+2.4*304+193*8)*0.9*1.49=4765.38
匕首仇恨二:(127.7*8+350*2.4+600*2.4+409.5*8)*0.9*1.2*1.1*1.49=11643.14
合计:
16408.52 耗怒:276.25
耗怒比59.39
B剑仇恨上限
剑 仇恨一:(8*100+2.4*200+2.4*304+193*9)*0.9*1.49=5024.19
仇恨二:(142.45*8+350*2.4+600*2.4+368.2*9)*0.9*1.2*1.1*1.49=11918.92合计:16943.12 耗怒:285.8 耗怒比59.28上限 剑仇恨高3%下限的话就是0英勇纯肉搏
A 12598.34 12442
下限 匕首高1.2%实际上还是剑更好除非你一下英勇都不打、至于英勇打几次 剑超过匕首 懒得算了。自己琢磨吧
作者: 南黑天家 时间: 2023-5-25 23:57
瞬发技能才有速度标准化方便平衡慢速武器的劣势,要是平砍都标准化,那慢速武器可以滚出历史舞台了。
作者: 淡淡清水1314 时间: 2023-5-26 00:01
不太认同你这个计算思路,有这么几点:还是有不少问题的,主要就是英勇打击按14.4秒算2.4个6秒循环4.8个毁灭,2.4复仇 2.4盾猛 A.匕首:八个英勇 毁灭 (1560/14*1.8+91.7*1.8)*0.5=182.53 减免后 127.7 英勇打击 585 409.5B.剑:九个英勇 毁灭 (1560/14*2.4+87.5*1.6)*0.5=203.5 减免后 142.45 英勇打击 526 368.2
1、两者计算的时候你取的AP都是1560,这是错误的。因为我上面说了,只更换武器不更换其他装备,AP是不一样的。
2、单位时间内,王子匕首的白字伤害肯定是高于国王护卫者的对吧, 这意味着起码我们能更流畅的保持六秒循环,甚至有更多怒气多打英勇。所以你公式中按照满怒来算我不认同。 毕竟,按照我的做法,生存压力不大的我才会追求仇恨,压力大了我肯定用国王护卫者,而压力没那么大的时候,怒气必然不足以支持你的这个假设。装备匕首时身板相对更脆,承伤获得的怒气更多,是不是可以得出一个结论:装备王子匕首比国王护卫者能打出更多英勇仇恨和白字仇恨?
3、复仇和盾猛的仇恨,我不明白为什么要计算。 这根武器没有关系吧?
4、王子匕首打出的英勇伤害是比国王护卫者打出的英勇伤害高不少的,这也没有疑问。
5、所以我想的比较简单,就是两把武器打毁灭打击时,伤害能差出多少来,毕竟六秒循环来说,就是2次毁灭而已。 后来我看了下,两者毁灭的伤害虽然是王子匕首稍低,但差值基本上可以忽略。
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