[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
从期望来看 是的但如果战斗时长很短的话,不堆精准的方差更大 比如一共hit200刀的战斗时长,99%的精准不等于你每次都中198刀,应该是正态分布在190-210刀里,那么你就有大约50%以上的几率不漏刀,在这种情况下,你通过降低精准换来暴击或破甲更能提高你伤害。到后期就是看你要打榜还是期望值了
他的意思:
精准增加命中是降低偶然性。把加精准的属性堆到力量暴击之类的会增大你单次攻击的上限。
偶然性这个东西, 假定有可能你面板攻击有6.5%的躲闪,但是你脸好某次战斗攻击50次,一次都没被闪。这个情况是有一定概率的,精准增加只会使这个概率变大。
当概率分布到这个50全中的时候,精准不会使你的数据好看,相反,加精准的数据你弄到力量暴击上,显示你的总伤害会更高。把这个问题放大来看,假定游戏裸面板被躲闪+命中之和为30,也就是你每次有70%击中目标,每次伤害为1。这个时候你有2类装备可以选择
说白了精准提升下限,其他力量暴击什么的提升上限。
你想提升上线就只有ap啊这个阶段 因为你暴击和精准命中都可以赌脸
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
说白了精准提升下限,其他力量暴击什么的提升上限。
[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
每一句话都看不明白。。。
1、只打了200刀,为什么是分布在190-210刀里?
2、有大约50%以上的几率不漏刀,什么50%,而不是99%,50%哪里来的?
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
近战技能也会有躲闪和招架和普攻相比只是不计双持命中惩罚
[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
从期望来看 是的但如果战斗时长很短的话,不堆精准的方差更大 比如一共hit200刀的战斗时长,99%的精准不等于你每次都中198刀,应该是正态分布在190-210刀里,那么你就有大约50%以上的几率不漏刀,在这种情况下,你通过降低精准换来暴击或破甲更能提高你伤害。到后期就是看你要打榜还是期望值了
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