同意就那么几件装备
根本没得选
怎么配装差别都不会太大
也许是耐力、装等优先?
别提了,昨天看到一帮菜鸡在那吹血甲和格挡值,吹血甲也就算了,还有吹格挡值的,我真是服了
话是这么个理。目前也就是换换饰品,宝石戒指披风头衣服腿这几个部位,能在属性上有较大差距的就是极限闪招55+,极限法伤900+,极限沙包18000+,极限格挡1200+这几个流派。
那这些跟“甲”有啥关系。??默认都是5t6,散件手腕恒金,法伤的护甲是一样的,大多数人会选择恒金,鞋子踏潮者没得选,唯一护甲有差距的只有腰带,无敌和稳固的差别。就这点护甲差异到他们嘴里就是“血甲流”了???
首先,血甲是后续版本装备分类里留下来的称呼
TBC里默认就是HP
其次
如果你想讨论
问你几个问题一:非SW光辉团队BUFF下,防骑生存装硬免大概在60%以上
1%硬免的动态减伤收益是多少?
二:SW光辉下-25%的硬免
1%硬免的动态减伤收益是多少?
三:SW光辉下,1%硬免宝石插槽收益超过同等同等耐力宝石阈值是多少?
现在也就熊讲究个血甲流,盾t没啥选择
首先,血甲是后续版本装备分类里留下来的称呼
TBC里默认就是HP
其次
如果你想讨论
问你几个问题一:非SW光辉团队BUFF下,防骑生存装硬免大概在60%以上
1%硬免的动态减伤收益是多少?
二:SW光辉下-25%的硬免
1%硬免的动态减伤收益是多少?
三:SW光辉下,1%硬免宝石插槽收益超过同等同等耐力宝石阈值是多少?
首先,血甲是后续版本装备分类里留下来的称呼
TBC里默认就是HP
其次
如果你想讨论
问你几个问题一:非SW光辉团队BUFF下,防骑生存装硬免大概在60%以上
1%硬免的动态减伤收益是多少?
二:SW光辉下-25%的硬免
1%硬免的动态减伤收益是多少?
三:SW光辉下,1%硬免宝石插槽收益超过同等同等耐力宝石阈值是多少?
别提了,昨天看到一帮菜鸡在那吹血甲和格挡值,吹血甲也就算了,还有吹格挡值的,我真是服了
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