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标题: [武器] 武器坦的新思路,有详细说明(编辑中),另外[@黯刃大领主],借你图应 [打印本页]

作者: 卢云i    时间: 2023-5-25 22:39
标题: [武器] 武器坦的新思路,有详细说明(编辑中),另外[@黯刃大领主],借你图应
[size=150%]首先要感谢[@黯刃大领主] 他提供的装备和开荒思路、方法。让我有信心去研究一度放弃的武器坦

12月16号WCL: https://classic.warcraftlogs.cn/ ... culty=0&wipes=2
这里深水领主/奥/凯尔萨斯是我抗的,机甲熊脸很好一T到底了
[collapse=奥]P2.5以后奥按顺序1234这样重复飞,起手是我接的,提前存了怒气+石盾,有一次血线压力吃了梦魇草。
熊死在2号台子,治疗愣神没奶起来,台上阶段等于我全程抗了。[/collapse]
[collapse=深水领主]用的BUG打直接击杀BOSS,1分钟战斗45S嗜血30S死愿,只要是个武器T都拉的住,这个没什么好说的。[/collapse]
[collapse=凯尔萨斯王子]王子发生了一点小问题。四顾问阶段防骑死于拉恐惧男+炸弹男。我临时切盾啦的炸弹男。后面就橙剑+盾抗王子了。(没有仇恨压力。橙剑还是很给力的。)没能用毁灭测试。[/collapse]
[collapse=4%物理易伤BUG]4%易伤挂上去以后,只要BOSS身上有你/队友的重伤流血,就不会消失。就是说但凡有个kbz,重伤上了以后你去转其他怪了,他会给你维持血性狂乱的。[/collapse]

[size=120%]武器坦能做的防战都能做,还比你强,4%物理以上没有屌用——请点击右上角红叉关闭。

[size=110%]武器坦能有什么用?华而不实——请看红色字体

[size=110%]武器坦起手仇恨根本就不稳——请看蓝色字体

[size=110%]武器坦脆啊,容易猝死——请看紫色字体

[size=110%]你的武器坦用猛击?读条无三维/读完条重置普攻,傻不傻??——请看土黄色字体

[size=110%]我不听我不看,我就是要无脑反驳你,反正我不愿意接受新东西,我就是为反驳而反驳,老子针对你这个人怎么了?[collapse=不是什么好话]狗咬我,我肯定不会去咬狗啊[/collapse]

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武器坦脆啊!起手容易猝死,请看这里[collapse=需要准备的]战斗大师饰品:提高1750生命值,持续20s。CD3分钟
影月徽记:提高1750生命值,持续20s。CD3分钟
不朽之王的胸针:提高1250生命值,持续20s。CD5分钟。
下位替代:皇家徽章、生命宝石。
aotoepqui插件:自动换下已经cd的饰品,自动换上cd好的饰品。
暴怒药水:莫格莱尼均价1g,材料1大牙齿(50银),皇血草(5银)。成本60银。并不吃经常吃![/collapse]

正常武器坦克装备,能有140+命中等级。硬免伤三维42%:闪躲22%+未命中5.6%+招架14.4%。此外团队BUFF里王者+爪子大概提高2%,风之优雅图腾+3%闪躲。
强化挫志+强化雷霆,让一个纯物理怪,从100%伤害掉到68% 科普贴看这里:长求总就是,挫志减伤15%,雷霆减少攻速20%

附图:
[collapse=先偷隔壁图用用!]
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[/collapse]
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老式武器坦必须面临的几个问题:
1、起手非常不稳定:起手不吃怒气药水,不可能有致死打击的怒气。接怪的一瞬间,致死和平A就出去了,致死击空,下一发平A英勇在3.5S以后,两个破甲是绝对绝对拉不住怪的。(小怪都接不住怎么做好T的职责)
2、生存:盾坦无论如何,都高武器战5000护甲,甚至可能更高。
3、定位:如果把自己当做单纯的工具人,没有成就感,纯纯的用爱发电,很快耗尽电量退游。

新式武器坦优势:
1、起手稳定:猛+致+猛,优先击杀当前怪也没任何问题。
2、生存显著:每次起手都开1750生命饰品而且完全轮的过来,起手打仇恨阶段绝不存在猝死。
3、有操作性,不需要武器坦的情况,直接变武器战,贼鸡儿爽!(因为和武器战天赋一摸一样!!)老式武器坦顶天打个800秒伤,而你可以随便1200甚至更高。


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感谢[@LinkVasilii]大佬的技能仇恨值测试,虽然不完善。防战各技能准确仇恨测试
提取关键点,战斗姿态、狂暴姿态,仇恨系数0.8。防御姿态仇恨系数1.3。点了挑衅天赋,防御姿态仇恨系数1.495
别的技能伤害值=仇恨值×姿态仇恨系数+附加仇恨。唯独猛击技能,造成1.15倍伤害值的仇恨,在防御姿态下,天生就拥有1.3×1.15倍伤害值的仇恨。
老式武器坦克问题在于,仇恨增长很低。黯刃大领主抗机甲的WCL举例,6秒循环分别是致死+3破甲+1-2英勇打击。致死伤害量2.43倍仇恨(1.495×1.63),破甲固定仇恨301=毛毛雨,作为填充技能合格,仇恨技能不合格;这就是问题所在!
新式武器战不一样,一般来说可以用猛击做一次填充技能(不能太多,后面解释)
[size=110%]0buff 800ap的模板,使用世界击碎者(抱歉我真的没有双刃剑/S2武器
)
防御姿态猛击伤害500平均值,破甲固定301仇恨值,按上方数据进行计算:
猛击比破甲多66%的仇恨,同样是15怒气,同样是1.5s共cd,甚至猛击享受各种增益buff,属于高仇恨高成长技能(但是这不意味着我们要一直打猛击,不打破甲)

马上有朋友会讲到:猛击=读条=没三维=重置普攻。
首先讲解猛击的机制:猛击属于读条技能,按下去的瞬间开始进入GCD和读条,也就等于0.5S的猛击,放出去了,共CD已经走了0.5S,离下个技能可使用还有1S。(战士是1.5s的GCD)
[collapse=各种速度双手武器对应使用技能。]假如有一把3.5攻速的武器,点1点猛击天赋(也就是猛击读条1秒),在0秒放猛击+平A,中间填充2技能,正好在4.5S的时候出第二发平A,可以接猛击。相当于打4.5S三技能循环。
假如有一把3.7攻速的武器,点2点猛击天赋(也就是猛击读条0.5秒),在0秒放猛击+平A,中间填充2技能,正好在4.2S的时候出第二发平A,4.5可以用猛击循环。相当于打4.5S三技能循环。
假如有一把4.0攻速的武器,点2点猛击天赋(也就是猛击读条0.5秒),在0秒放猛击+平A,中间填充2技能,正好在4.5S的时候出第二发平A,可以接猛击循环。相当于打4.5S三技能循环。

你看不懂就看附图:
[collapse=这是解释图]
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[/collapse]

只拉BOSS或者1个小怪。每4.5S,有且仅有0.5S的读条,无三维的时间非常短,完全可以避开2S平A一次的BOSS模板和小怪模板。

老式武器坦接怪:致死+破甲=45怒气(一旦打空致死基本GG)
新式武器坦:猛击+致死+猛击=60怒气(打空致死也没事,猛击是高仇恨技能)
败也读条,成也读条。起手猛击读条没三维必吃平a,一定有怒气接下一个致死,这是白多出来的怒气,然而又开了1750生命的饰品,没有危险存在,安心打就完事!

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天赋怎么点[collapse=天赋]
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要把坦克组看成一个整体,高压单体看熊,群拉小怪看防骑,给上诉两种坦克提供更高的伤害与仇恨能力(破甲),更多的减伤挫志+雷霆。
还能给所有物理系提高4%易伤,1熊2猎1kbz1惩戒1增强萨和自己,7人里每人最少平均多40点秒伤(随便拉个人出来都有1000秒伤),算武器坦头上额外增加280秒伤,非常给力。

绝绝对对的团队正收益
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好的,现在从理论上解决了以下问题:
1、起手仇恨不稳
2、纯纯工具人使用场合太少
3、武器战和武器坦克合二为一,卖出去更多的装备
4、猛击不是一个傻吊技能
5、团队有了4%物理易伤,会有物理系职业来反对吗?

[size=120%]就剩下一个问题!实践出真知!团长让我下周进本打一次毒蛇风暴啊!我真的不会坑!
[size=120%]另外我ID pyrrha——莫格莱尼,如果打了以后回第一时间更新的!
作者: 追上前面的    时间: 2023-5-25 22:40
[@eternalwings]请问版主大大,为什么我取消“隐藏内容,仅版主可见”,别人还是看不到呢
作者: 韩邑王生1977    时间: 2023-5-25 22:42
我这边看一切正常啊
作者: Deville    时间: 2023-5-25 22:45
[@eternalwings]请问版主大大,为什么我取消“隐藏内容,仅版主可见”,别人还是看不到呢
虽然写的很多,但我试过一次武器坦后,直接放弃,真心不是现在版本的最优解,只不过在现在近战位置不多,需要个战士上4%易伤而已!如果没有这个易伤狂暴T比这个武器T更好!当然现在双持穿刺T是的确稳
作者: 天主的爱    时间: 2023-5-25 22:50
这个亮绿色的字体看的眼睛痛
作者: 困虫斗倜    时间: 2023-5-25 22:52
这个亮绿色的字体看的眼睛痛
读猛击还是赌的有点大啊,本来就比较脆了,抗不了高压boss,再读猛击感觉场景更少了
作者: 苏警暗刚    时间: 2023-5-25 22:55
写的不错,想看你鱼斯拉、深水、瓦斯琪、奥的战报。
作者: forregistuse    时间: 2023-5-25 22:58
当一个T都可以随随便便用“战斗模式”替代,那他存在的意义在哪里?真的是“1活着2仇恨第一”就是个T了吗?,不过想一想现在的正式服新的几个T职业还真的是拉的住怪,自己不死就可以了呢
作者: 我是的十八簿    时间: 2023-5-25 23:02
当一个T都可以随随便便用“战斗模式”替代,那他存在的意义在哪里?真的是“1活着2仇恨第一”就是个T了吗?,不过想一想现在的正式服新的几个T职业还真的是拉的住怪,自己不死就可以了呢
说了一大堆废话,t不就是拉住怪,活着。
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-25 23:03
求求你了,把绿色改了,亮瞎狗眼了
作者: 章牛险    时间: 2023-5-25 23:08
起手仇恨不稳的问题可以双持 小怪直接双持拉就行了 boss起手双持五破后可以换双手 或一直双持 仇恨照样ok的朋友 猛击目前没有实践过 但看上去很鸡肋 直接减少了英勇的数量
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2023-5-25 23:10
P2 已经结束了啊,马上迎来的p3我个人觉得武器坦还想继续打下去,防御属性还是必须要点出来才行,还有我坦机甲的伤害冲不上去的原因是因为我们团队的熊坦也是服务器第一,带龙脊猛的不行,基本上遇到击退就看他了我就没有全程拉完过,
作者: 京托胡速越    时间: 2023-5-25 23:14
不然呢?
作者: 老橡树1    时间: 2023-5-25 23:17
认不认同一个T的标准 不会是拿小怪当目标吧 我多得不说 你武器T去集合石抗个马瑟里顿 我看看..人家防骑证明自己是个合格的T是拿boss来证明 到了战士好家伙 拿小怪..这点出息? 抗性boss排除..
作者: 们至熟两创    时间: 2023-5-25 23:19

不然呢?
卧槽,t不是拉住抗住,难道还要一大堆什么“重装战士”“巨盾重盔”“银色铠甲闪闪发亮”这种情怀出来?
作者: 123457080    时间: 2023-5-25 23:22
在10月份我用了挺长时间武器T,不管是海度斯不转阶段1T按死还是空灵机甲超高仇恨都尝试过。最终的结论是,这是个娱乐天赋,从任何一个角度来说都不如一个熊。如果作为客串T,一个正统33/28武器战足以胜任。你提出的猛击玩法,更有一个矛盾就是,如果你出0.5秒猛击,防御天赋点不到挑衅。
作者: 芊芊551    时间: 2023-5-25 23:26
虽然你很有研究精神,也爱战士,但版本答案是熊。
作者: 姆班他姑店    时间: 2023-5-25 23:29
期待楼主的测试 这个怀旧服 保守派还是太多 偏见是一座大山 希望楼主坚持下去 不要在乎别人的眼光 毕竟还是有支持你的人
作者: 普通人物怨    时间: 2023-5-25 23:32
武器坦还是应对特定boss。比如空灵、海度斯这种。既然是仇恨坦,挑衅肯定是要出的,无法达成0.5秒猛击。 从天赋上来说,能不能考虑武器41,出强化致死、无尽怒气(这个是攻击获得怒气,如果就是获得怒气提升25%就好了),狂暴5,防御14(出破釜、挑衅)?
作者: 吴秀锦    时间: 2023-5-25 23:37
认不认同一个T的标准 不会是拿小怪当目标吧 我多得不说 你武器T去集合石抗个马瑟里顿 我看看..人家防骑证明自己是个合格的T是拿boss来证明 到了战士好家伙 拿小怪..这点出息? 抗性boss排除..
不好意思,我还真的双持扛过马胖,术士不碎仇恨依旧不到50%,4T5,灼热手,百亡腰,双耐力饰品,棒棒糖?国王,军装护腕?鞋子




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