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标题: [防护] 防御姿态减伤10%伤害疑问 [打印本页]

作者: 李志敏    时间: 2023-5-25 22:28
标题: [防护] 防御姿态减伤10%伤害疑问
众所周知,战士防御姿态有10%减伤。那么这10%减伤是原始伤害就算10%还是说,算了护甲减伤格挡等等后,受到的预期伤害上减少10%?不知道这么怎么测试,有没有大神知道,做一回伸手党
作者: poney    时间: 2023-5-25 22:35
乘法交换律?
作者: 网路游民甲厝    时间: 2023-5-25 22:44
和护甲,挫志一样属于乘法减伤,格挡属于后置减法免伤。
作者: 分裂的硬盘悔    时间: 2023-5-25 22:47
boss伤害直接乘0.9。
(, 下载次数: 0)
作者: 凡八哥    时间: 2023-5-25 22:51
boss打你先判断圆桌,扣除闪招未,如果是50%,就有50%记录命中,确定可以命中以后判断是否暴击,490免爆,以后判断是否碾压,73级BOSS15%固定碾压,可以被格挡挤出去,最后确定受到伤害以后,减免护甲减伤,剩下的减免姿态10%,最后扣除格挡值~
所以看起来是10%,比如打你一下10000,护甲减伤60%,实际收到伤害4000,4000减去姿态10%,只能减去400,也就是说护甲越高,姿态的这个减伤效果越差,格挡值的效果越好~
作者: 凌善慧    时间: 2023-5-25 22:58
boss打你先判断圆桌,扣除闪招未,如果是50%,就有50%记录命中,确定可以命中以后判断是否暴击,490免爆,以后判断是否碾压,73级BOSS15%固定碾压,可以被格挡挤出去,最后确定受到伤害以后,减免护甲减伤,剩下的减免姿态10%,最后扣除格挡值~
所以看起来是10%,比如打你一下10000,护甲减伤60%,实际收到伤害4000,4000减去姿态10%,只能减去400,也就是说护甲越高,姿态的这个减伤效果越差,格挡值的效果越好~
你好,我刚玩坦克,碾压这里我有点不明白。我想问下,boss15%碾压是指他的出手次数15%,还是命中攻击的15%?看你的解释是后者是吗?也就是说碾压是多次Roll点吗?
作者: 阿威来自山西    时间: 2023-5-25 23:03
你好,我刚玩坦克,碾压这里我有点不明白。我想问下,boss15%碾压是指他的出手次数15%,还是命中攻击的15%?看你的解释是后者是吗?也就是说碾压是多次Roll点吗?
出手次数的15%.很好理解,做个假设你的闪招未加一起90%,0格挡,那么你被boss碾压的概率是12.4%.你被boss打中必碾压!
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-25 23:11
护甲减伤扣除后剩余伤害的10%,所以实战中也就相当于3.x%减伤
作者: 光荣与梦想483    时间: 2023-5-25 23:13
你好,我刚玩坦克,碾压这里我有点不明白。我想问下,boss15%碾压是指他的出手次数15%,还是命中攻击的15%?看你的解释是后者是吗?也就是说碾压是多次Roll点吗?
没有多次R点,近战是圆桌机制,总共100%,各项有优先级,这个优先级是指被挤出圆桌的顺序,优先级低的会被先基础圆桌。
作者: 123457399    时间: 2023-5-25 23:20

出手的15%
作者: 静美人2017    时间: 2023-5-25 23:24
你好,我刚玩坦克,碾压这里我有点不明白。我想问下,boss15%碾压是指他的出手次数15%,还是命中攻击的15%?看你的解释是后者是吗?也就是说碾压是多次Roll点吗?
正确说法,是圆桌的15%近似于出手次数的15%,注意这个出手和闪避招架不叠加
作者: Vonice    时间: 2023-5-25 23:30
正确说法,是圆桌的15%近似于出手次数的15%,注意这个出手和闪避招架不叠加

什么近视,就是15%!什么圆桌的15%.之所以有圆桌102.4而不是一百,是因为boss是骷髅,人物自身四维要都减少0.6。这和碾压一点关系都没有,除非四维到97.4以上,否则碾压永远是boss出手次数的15%




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