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标题: [狂暴]请教,非战士T抗的怪,狂暴战怎么打破甲? [打印本页]

作者: 乐态思    时间: 2023-5-25 22:24
标题: [狂暴]请教,非战士T抗的怪,狂暴战怎么打破甲?
比如大星,我们的战士T罚站去了,破甲怎么打?起手打满5个,还是优先嗜血旋风然后再补?
再比如王子双顾问,我们是防骑抗的,破甲又该怎么上?两个怪的破甲上全需要太久时间了
作者: 霓小沫儿    时间: 2023-5-25 22:37
打满 磨刀不误砍柴功
作者: 123457245    时间: 2023-5-25 22:40
考虑自己就嗜血旋风斩CD补破甲,满破后爆发,考虑团队肯定满破优先
作者: 巴拿巴    时间: 2023-5-25 22:50
[tid=29737234]Topic[/tid] 比如大星,我们的战士T罚站去了,破甲怎么打?起手打满5个,还是优先嗜血旋风然后再补?
再比如王子双顾问,我们是防骑抗的,破甲又该怎么上?两个怪的破甲上全需要太久时间了
打满。包括双顾问,都自己打满,并且双目标保持
作者: 爱宇婷疤    时间: 2023-5-25 22:53
CD间隙打破甲需要最少15s
优先打满5破最少需要7.5s.
拿我某一次打大星的wcl样本作为数据。秒伤1733,旋风斩均伤1687,嗜血均伤2600.
优先5破,损失2个嗜血1个旋风斩=6887伤害。5破增伤15%,实际增伤每秒1733*15%=260,也就是说6887/260=26s就回本了(相对于不打破甲)。如果相对于CD间隙打破甲,这个差距更低,时间更少。
上述计算是非常粗略的计算,看有没有大佬来个更精密的。
不负责任的得出结论:
boss战:如果总战斗时长大于33s,建议优先上满5破;小于33s,那就CD间隙上破甲。
小怪:因为每只怪的战斗市场很短,所以尽量找战士拉的怪打,CD间隙上破甲.
竞速团不在讨论范围。
作者: 123457443    时间: 2023-5-25 23:03
破甲肯定是最优先级的 只有你一个人的时候那只能硬着头皮自己打了 两个目标我觉得保持一个就好了 毕竟另外一个你只是横扫旋风斩还有顺劈刮一下影响没那么大
作者: 愿为素心人    时间: 2023-5-25 23:06
自己回复自己。仔细想了一下这个计算和对比不对。
同样输出15s, 优先5破,头15s之内损失1个嗜血和1个旋风斩。而多出的增伤几乎一定不足以找回这部分伤害。
再次不负责任的得出结论:
boss战,只要没有5层破甲,kbz都应该在嗜血旋风斩CD间隙打破甲,并且注意保持(除非开荒期,或者团长要求优先5破)。
如果战斗时间很短(瞎比估计20s左右吧),同时怒气也不足以保证英勇不断,那就不打破甲。因为破甲带来的增伤并不足以弥补损失的怒气带来的伤害。
作者: 我好人二三搅    时间: 2023-5-25 23:14

我不明白这个你们有什么可讨论的。
首先打本DPS是一个整体。需要考虑的是整体DPS而非个人。
别跟某些不会舞的萨满一样找什么个人DPS的理由。
其次如果要看中个人DPS。连个打强破的贼都没有考虑什么个人。
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-25 23:20
5人本你打不打都无所谓。
KLZ你可以只为自己的游戏体验去打,看心情打就得了。
团本无脑优先5破,因为破甲是全团受益,你这5破提高的不仅仅是自己后续的dps,还有盗贼、增强萨、惩戒骑、LR的输出,以及坦克的仇恨。
按照楼上只计算自己输出的思路,增强萨还查个鸡毛风怒图腾,又费操作又费蓝。
作者: 里脊鱼鱼si    时间: 2023-5-25 23:27
说一下,各种增伤BUFF/DEBUFF里,除开暴击,力量/智力/爪子/战吼等是固定值,王者/元素是固定系数,只有破甲/鲁莽/精灵火等是指数,堆越高(没满之前)收益越大,特别是大星这种低护甲BOSS更明显,只是现在一堆跟风物理职业(以LR最多)拿着所谓的精华帖里面的等效AP算法在那算破甲换算AP,其他可以用等效固定值换算,唯独破甲不行,破甲得看团队(破甲/强破,鲁莽,精灵火),野团物理职业跟固定团物理职业可以说是两回事,我LR有一次打野团吃了个鲁莽,BOSS战DPS比平时多了1到200左右,连机甲都比平时多了150左右




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