魔兽世界玩家社区APP官网

标题: [防护][防护][防护]战士抗踏潮是一种享受 [打印本页]

作者: 水月花郎稳    时间: 2023-5-25 22:15
标题: [防护][防护][防护]战士抗踏潮是一种享受
(, 下载次数: 1)


小战士一枚,今天扛了个八分钟的踏潮,虽然最后倒坦了,但是还是过了。
最后我切了个姿态。。。哈哈
大手来读一读我的wcl吧,我想提高手法,战士太拼反应和经验了。
就一个字,抗完踏潮,就是爽!
作者: 亲亲阳光非    时间: 2023-5-25 22:15
[tid=29678252]Topic[/tid] (, 下载次数: 0) 小战士一枚,今天扛了个八分钟的踏潮,虽然最后倒坦了,但是还是过了。
最后我切了个姿态。。。哈哈
大手来读一读我的wcl吧,我想提高手法,战士太拼反应和经验了。
就一个字,抗完踏潮,就是爽!
(, 下载次数: 1)
作者: 形腿望舞    时间: 2023-5-25 22:21
看了下楼主的战斗记录,建议先把6秒循环打好。
作者: 回忆还是面包傲    时间: 2023-5-25 22:23
看了下楼主的战斗记录,建议先把6秒循环打好。
我没看数据…但是看你的评论基本懂了
作者: 123457210    时间: 2023-5-25 22:26
2减伤,盾挡不断,仇恨初期抽猛一点,后半段仇恨没压力了,建议除了英勇,少用别的技能。
作者: 我要去2018    时间: 2023-5-25 22:31
看了下楼主的战斗记录,建议先把6秒循环打好。
好的,谢谢!主要是哪些少了哪些多了?
作者: 执着294    时间: 2023-5-25 22:31
爽个JJ P2第2个CD我大熊T就无压力过了踏潮,早就扛腻了,看你这种小战士是第一次扛,P3都要开了,现在终于扛得动了开心的不得了?没见过世面
作者: 睿智奔腾小马    时间: 2023-5-25 22:35
熊区发来贺电
作者: 王胜军    时间: 2023-5-25 22:39
呦 您真牛逼 大家来膜拜论坛大神了
作者: 想出轨逗    时间: 2023-5-25 22:43
2减伤,盾挡不断,仇恨初期抽猛一点,后半段仇恨没压力了,建议除了英勇,少用别的技能。
确实,后期还是有一次断了盾挡,操作上习惯了英勇加毁灭的连点,泄怒过了那次就没怒气接盾挡了,后面纯粹是为了卡盾挡挫志雷霆,所以也影响了六秒循环三技能的占比。
作者: 墙和鸡蛋    时间: 2023-5-25 22:45
呦 您真牛逼 大家来膜拜论坛大神了
酸个啥,我也有熊
作者: 123457125    时间: 2023-5-25 22:49
既然装备选择了血牛流,建议盾牌也用18耐
盾猛复仇盾挡的节奏、保命链、挫志无可挑剔,雷霆保持得一般
有个比较大的问题:毁灭的优先级和英勇反了,在没有上满破甲的情况下使用了过多英勇,30秒才上满破甲
看你的描述是习惯问题,这个要尽快改回来,不然会养成坏习惯
作者: 123456825    时间: 2023-5-25 22:52
既然装备选择了血牛流,建议盾牌也用18耐
盾猛复仇盾挡的节奏、保命链、挫志无可挑剔,雷霆保持得一般
有个比较大的问题:毁灭的优先级和英勇反了,在没有上满破甲的情况下使用了过多英勇,30秒才上满破甲
看你的描述是习惯问题,这个要尽快改回来,不然会养成坏习惯
对的,感谢感谢!
确实六秒循环打好了,就比我胡乱泄怒仇恨高,起手要开的东西多,但是三十秒也太长了。
作者: 弄乐诟    时间: 2023-5-25 22:55
既然装备选择了血牛流,建议盾牌也用18耐
盾猛复仇盾挡的节奏、保命链、挫志无可挑剔,雷霆保持得一般
有个比较大的问题:毁灭的优先级和英勇反了,在没有上满破甲的情况下使用了过多英勇,30秒才上满破甲
看你的描述是习惯问题,这个要尽快改回来,不然会养成坏习惯
我是喜欢1024的,但是小公会不敢保证毒蝎钉刺和虫群的覆盖,昨天的这个战报也是野团的便当,所以先拿血甲来抗踏潮的。
还有就是,我是兽人啊哈哈。
作者: 回忆还是面包傲    时间: 2023-5-25 22:57
好的,谢谢!主要是哪些少了哪些多了?

11楼差不多说完了。
我个人的建议是——时刻关注好盾猛的手感,按照1盾猛+3其他技能的节奏来打,3其他技能包括毁灭、复仇、挫志、雷霆这些,然后高怒打英勇,这么理解就很简单了。
作者: 老顽童760    时间: 2023-5-25 23:01
回复错了 回复那个说第二周就通关的🐻的
作者: 分裂的硬盘悔    时间: 2023-5-25 23:06
我开荒p1装备就抗了踏潮了 说点细节参考下吧 目前装备你肯定有2t5了 挫志雷霆保持的情况下前期打好6秒循环疯狂拉仇恨 后面仇恨稳了格挡再盾猛雷霆挫志保持毁灭不断就行 基本压力不大 最好不要平A 加速了很危险 就这个问题 其他的没啥
作者: wpwexx127388    时间: 2023-5-25 23:06
从cpm观察下来,仇恨方面,英勇过多,毁灭偏少,盾猛和复仇8左右尚可,但也没到特别好。
从施法时间轴来观察,确实出现过卡gcd的现象,有明显的不少技能由于怒气控制不够好导致延后施放。主要原因还是英勇猛按的关系。生存方面,盾档的cpm还可以再高一点,理论是12,面对踏潮自己没有免碾装备的情况下,尽可能保持在11.5以上,因为盾档不受gcd影响,唯一被卡住的因素只有自身怒气控制出现问题。
雷霆数量没有问题,但实际战斗中考虑到抵抗,所以数量按道理应该还要再高一些,另外猜测你是强化了雷霆,所以去主动上雷霆。
搓志不是你的责任,因为两战士T,应该是由他去保持了。
4铁盾应对8分钟战斗无毛病,4盾反有点不明所以,属于浪费怒气了,3命令覆盖率低了导致有效生命减少。
1发震荡猛击无意义,防御姿态说明你开怪进战斗前保持了狂暴之怒,习惯不错。
作者: 狭缝求生室    时间: 2023-5-25 23:11
确实,后期还是有一次断了盾挡,操作上习惯了英勇加毁灭的连点,泄怒过了那次就没怒气接盾挡了,后面纯粹是为了卡盾挡挫志雷霆,所以也影响了六秒循环三技能的占比。
不要听他们说的6秒循环。你打技能打多了,招架多了就有猝死风险。6秒循环是仇恨循环,不是生存循环。6不6秒的只要不是仇恨吃紧都不重要。优先保命。
作者: 123457276    时间: 2023-5-25 23:12
不要听他们说的6秒循环。你打技能打多了,招架多了就有猝死风险。6秒循环是仇恨循环,不是生存循环。6不6秒的只要不是仇恨吃紧都不重要。优先保命。
第一次听说怕招架就不打6秒循环的,靠雷霆挫志嘲讽拉怪吗?
没有仇恨压力的情况下……呵呵呵呵




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5