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标题: [70-惩戒]我对惩戒骑的一些看法以及对sw配装与大家有点不同的看法疑问,恳 [打印本页]

作者: bfdg3    时间: 2023-5-25 21:51
标题: [70-惩戒]我对惩戒骑的一些看法以及对sw配装与大家有点不同的看法疑问,恳
本人坐标雷霆之击,ID奥伯莱恩猎魂(名字没抢到,只能换一个字了)开T6前两周起的惩戒骑,一直在固定公会参加固定团队的活动,团队的基本配置都有,附上整体平民团队的最终wcl,装备也来到了BT完美毕业(今天比较幸运,第一天拿到了耻辱)面对即将到来的sw我看了很多配装分析,发现有对圣印舞极其推崇的,对于配装的急速以及破甲属性的争论也非常热闹,也开始有了偏向于攻速太快导致没办法开展圣印舞的趋势,这就是我非常不理解的地方


每次打完整场BT以及各个boss战斗后,我都观察了我的伤害组成,基本上在早期的T6中第一占比是肉搏,其次是十字军打击,鲜血神印,命令圣印,然而装备好了急速起来后我的伤害组成名次发生了变化,第一依旧是肉搏,其次变成了鲜血神印,十字军打击,命令圣印。随着伤害的提高以及伤害占比的改变这让我对急速的好感拉升了不少。

由此出发我对惩戒骑的伤害有了一些自身基础的理解,平砍伤害占比特别高的情况下,基于武器伤害下,砍的越快,次数越多,伤害就会越高,我认为这是基础,也决定着下限,然而圣印舞我只认为是锦上添花,同样情况下,圣印舞也看脸,有的时候脸好伤害特别高,仇恨和T也是不相上下[s:ac:惊]脸差的情况下舞不出来的心烦意乱我也体验过,所以我一直认为圣印舞是上限,而在精准达标后,平砍决定下限。

所以我对急速是偏于好感的,也希望有大神可以指出不对的地方!

另外有一个问题,在某次更新插件后,我的伤害输出平砍中出现了偏斜的字样,让我非常难受,一整个团本阶段甚至有21%的偏斜平砍概率,这到底是怎么回事!也恳请有大神帮我解答疑惑!在此拜谢!

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作者: 计划你大爷计j    时间: 2023-5-25 21:51
我是准备暴击急速板甲套,理由很简单,竞争较小至于争论,更多的地方在于急速的阈值,例如奥博3.4攻速,急速超过300以后,收益不如破甲,也就是高急速下会出现空刀即下一刀平砍间隔内只能平砍,不能使用其他技能,既然是大神写的分析贴肯定是要注意到每一个属性的收益问题的,由于新t6 武器 饰品 披风等避无可避的部位都附带急速属性,急速按照收益来说,已经达到阈值,所以剩下的选择破甲是有道理的,况且破甲不强但并不代表破甲装弱,破甲装大多数赋予了你 高敏捷 高暴击等级(双爆)外加SW比较稀缺的命中属性,所以综合实力并不差
作者: 纆g    时间: 2023-5-25 21:57
偏斜是60遗留问题,不用考虑
作者: 尘埃416    时间: 2023-5-25 22:00
我是准备暴击急速板甲套,理由很简单,竞争较小至于争论,更多的地方在于急速的阈值,例如奥博3.4攻速,急速超过300以后,收益不如破甲,也就是高急速下会出现空刀即下一刀平砍间隔内只能平砍,不能使用其他技能,既然是大神写的分析贴肯定是要注意到每一个属性的收益问题的,由于新t6 武器 饰品 披风等避无可避的部位都附带急速属性,急速按照收益来说,已经达到阈值,所以剩下的选择破甲是有道理的,况且破甲不强但并不代表破甲装弱,破甲装大多数赋予了你 高敏捷 高暴击等级(双爆)外加SW比较稀缺的命中属性,所以
实验出真知嘛,我以我决定慢慢来,看看同样情况下到底入去抉择,当然平民团队进度不一定能保证,顺便参考参考大神们的
作者: 晓晓红青蜓吧    时间: 2023-5-25 22:04
哈哈,同雷服,我经常看到你的身影~
作者: gui57    时间: 2023-5-25 22:07
在TBC取消武器技能的情况下,偏斜伤害不可避免。
急速是优秀的属性,但是并不是无脑堆叠的,原因在于和法系不同,收益并不恒定。例如 在有英勇的情况下 攻速在2秒左右可以支持 完美的 舞 舞 十字军 (Twist/Twist/CS)循环
但是如果攻速提升10%, 攻击间隔 1.82的情况下 因为没有办法连续舞 只能支持 舞 平砍 舞 十字军 这样的循环 (Twist / Auto / Twist / CS)对于第一个循环 6秒 有2次舞 一次十字军, 那么平均每秒 1/3舞 1/6十字军 0.5个白字
对于第二个循环 7.24秒 有2次舞 一次平砍 一次十字军 那么每秒0.276舞 0.138单殉难 0.138十字军 0.55个白字可以看出来 白字的提升确实有了10% 但是十字军 和命令的比例都降低了 几乎完全抵消了殉难比例的提升
这就导致了急速收益的降低,在极端的区间内,甚至有可能变成负收益。
作者: 却写杂布计    时间: 2023-5-25 22:15
在TBC取消武器技能的情况下,偏斜伤害不可避免。
急速是优秀的属性,但是并不是无脑堆叠的,原因在于和法系不同,收益并不恒定。例如 在有英勇的情况下 攻速在2秒左右可以支持 完美的 舞 舞 十字军 (Twist/Twist/CS)循环
但是如果攻速提升10%, 攻击间隔 1.82的情况下 因为没有办法连续舞 只能支持 舞 平砍 舞 十字军 这样的循环 (Twist / Auto / Twist / CS)对于第一个循环 6秒 有2次舞 一次十字军, 那么平均每秒 1/3舞 1/6十字军 0
我懂你的意思了!那有没有一种可能急速过快保持五层腐蚀圣印的情况下鲜血过刀或者舞的输出手法
作者: 小雨粑粑2012    时间: 2023-5-25 22:19
所以你只有84啊
作者: 南黑天家    时间: 2023-5-25 22:21
等你多打几次95分以上的数据 你就会感受到急速绝对是个需要控制得属性
作者: 123457321    时间: 2023-5-25 22:27
我是这样想的,之前计算圣印舞能增加10-15的DPS,个人体感来说20都不止
P5极速配到24,其他属性增加并不多,放弃了圣印舞,那是不是相当于DPS没增加,即使采用间隔舞,那也要丢10个点
如果配破甲急速,那增加的急速和破甲都能完好用上,也许会更高
作者: 心一路向南飞该    时间: 2023-5-25 22:34
对了还有一点 舞是附赠的东西,并不影响你正常循环
作者: joneluz    时间: 2023-5-25 22:37
我觉得有啥穿啥,dps差距会很小
作者: 南辕北辙395    时间: 2023-5-25 22:40
讨论破甲意义不大,也就10个cd的发育时间就前夕了,不一定拿的全,开了前夕破甲成破烂,还得全民急速
作者: 真不是我干的的    时间: 2023-5-25 22:45
大佬有输出循环宏吗?新手惩戒求教




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