我是准备暴击急速板甲套,理由很简单,竞争较小至于争论,更多的地方在于急速的阈值,例如奥博3.4攻速,急速超过300以后,收益不如破甲,也就是高急速下会出现空刀即下一刀平砍间隔内只能平砍,不能使用其他技能,既然是大神写的分析贴肯定是要注意到每一个属性的收益问题的,由于新t6 武器 饰品 披风等避无可避的部位都附带急速属性,急速按照收益来说,已经达到阈值,所以剩下的选择破甲是有道理的,况且破甲不强但并不代表破甲装弱,破甲装大多数赋予了你 高敏捷 高暴击等级(双爆)外加SW比较稀缺的命中属性,所以
在TBC取消武器技能的情况下,偏斜伤害不可避免。
急速是优秀的属性,但是并不是无脑堆叠的,原因在于和法系不同,收益并不恒定。例如 在有英勇的情况下 攻速在2秒左右可以支持 完美的 舞 舞 十字军 (Twist/Twist/CS)循环
但是如果攻速提升10%, 攻击间隔 1.82的情况下 因为没有办法连续舞 只能支持 舞 平砍 舞 十字军 这样的循环 (Twist / Auto / Twist / CS)对于第一个循环 6秒 有2次舞 一次十字军, 那么平均每秒 1/3舞 1/6十字军 0
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