这DTPS和TPS有点夸张了楼主这仇恨曲线网站是啥?和60时候那个IP一样?
别动免碾压,不放格挡
这DTPS和TPS有点夸张了楼主这仇恨曲线网站是啥?和60时候那个IP一样?
如果哪怕用一次怀表,DTPS就可以进600内了,有点遗憾,不过可能血量太稳了没想起来用哈哈换上王子项链 和 甲壳虫饰品,就可以在原有免碾基础上加入更多仇恨属性,装备还可以调
主要思路还是维持了较高的招闪未,实际上楼主这次的格挡并没有保持得很好,所以吃到了碾压。当然他们的团队允许他不保持,也可能刻意不保持,怒气不充足的话,拉这样的高速团是很吃力的。打开wcl看粗略地观察承伤明细,可以发现,他被boss的命中率已经低到30%左右了,充满了大量的dodge、Parry、和miss,这些就是躲闪、招架和未命中。免碾的概念没有错,但不能主动自降招闪未属性去凑格挡率免碾,这可能会得不偿失。在保证了较高招闪未的同时,保持住盾档buff,才会显得坦克十分坚挺。
刻师傅牛逼就对了
如果你是牛头是不是血量上就更完美了
楼主您好,虽然我不玩防站,也看不懂属性免碾什么的。
但是我替我们团队问一句,正常P2毕业的战士抗踏潮,在鸟德保持虫群,LR保持钉刺的情况下是不是比熊抗更稳?是否可以不出现三连6000×3暴毙的情况?
我们团队不强力,踏潮偶尔坐牢就是出现了倒熊的情况,所以来问一句,期待您的回答
他的dtps低是因为他是闪招未型免碾,不是刚开始那种格挡型免碾,他的招闪未加强猎人和小德的,得有60-70的样子。。。
就算猎人和小德不上这些debuff,战士也是很小几率吃碾压最近三,四次log我就吃过一次碾压,而且吃碾压也就5000多伤害,平常就是2000多。所以不存在连续吃6000多伤害暴毙的情况。
但是要注意保持BOSS身上的雷霆和挫折,这两个才是最关键的。
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