就算给战士和熊一样的高力敏属性,战士也没法达到熊这么夸张的仇恨,因为熊的仇恨基本和伤害成正比,但战士不是。战士提升了ap,但复仇和盾猛根本不吃ap加成,毁灭打击吃50%,ap收益比熊低的多。
举个dps的对比就是惩戒骑,惩戒骑当前版本伤害不高,到了t6会更拉垮,因为惩戒骑是一个既有物理又有法伤的直接,愤怒之锤和驱邪术根本不吃物理加成,这久远不如单一体系的职业提升大。
我觉得这才是战士在仇恨上最大的问题,当然也可以成为优势(穿抗性装仇恨依旧有固定仇恨兜底),但总体来说战士的问题是机制性的,装备只是
要提高战士仇恨就是暴击和急速,暴击对固有仇恨部分没有提升,急速对顺发技能没有提升但可以降低共cd
3修T,3T都玩,最精ZS
目前版本来说
普通团队盾T拉的住1500秒伤的DPS,也许更高,看配置
T5套战士还有一些增强
曾经跟人争论过这问题
某些人的说法:盾墙就是YYDS
但是实际上ZST在70 在我看来 功能性更强 不比执着于和熊,防骑比仇恨
搓志 雷霆 命令 援护 破甲 盾反 破斧 盾墙 盾挡
把技能用精 才是正经事。
而不是一定要去和熊,防骑去争什么仇恨 生存,这些并没有意义
3种T的存在都有各自的意义
当然,随着副本的FRAM,越来越多不合格的ZST,必然被淘汰,这是无可避免的
说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强
当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实
珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……
T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了
《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》
《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》
《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低
还在想狂暴T呢?战士技能都是附加仇恨的,想提升仇恨最好的办法就是堆精准命中,精准还能增加不少生存,26前还是双倍收益。然而现在就没啥精准装备,离谱。
说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强
当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实
珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……
T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了
《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》
《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》
《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低
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