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标题: [武器][狂暴]我觉得海啸护符并不比龙脊差多少,对战士来说 [打印本页]

作者: 乱说家刳    时间: 2023-5-25 21:38
标题: [武器][狂暴]我觉得海啸护符并不比龙脊差多少,对战士来说
标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。

主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高

龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。

综上结论:龙脊比海啸略强,没有拉开档次
作者: Besson    时间: 2023-5-25 21:41
[tid=28157745]Topic[/tid] 标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
知道为啥最强的是剑专么。因为多砍一刀的收益碾压其他了。龙脊可以让你多砍一刀,而海啸不行。按你的考虑。龙脊基本也就是略好于沙漏。
有提示就是有提升,不要考虑提升大小。在有能力的情况下任何人都会选择有提升的,哪怕是百分之0.1。
作者: 陆子525630    时间: 2023-5-25 21:44
你操的心太多了,买的起龙脊的老板自然回会去买海啸护符,买不起龙脊的自然也买不起海啸护符。
作者: 程狄矢    时间: 2023-5-25 21:49
就算内置cd时间一样 300的极速 和340攻强能一起比较吗 300功强加了多少秒伤 300极速配合狂爆战暴击加速是什么伤害哟 命中达到136后收益降低很多 结论海啸能换新月 龙脊就算了吧
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-25 21:53
以前的印象,海啸CD2分钟
作者: 123457305    时间: 2023-5-25 21:55
龙脊配薄片可以打完整个70年代后期随便满BUFF五十加爆可能还会憋死重伤
作者: 小雨粑粑2012    时间: 2023-5-25 21:59
毫无依据的胡说八道也是厉害
作者: 諾篱hy    时间: 2023-5-25 22:02
对于物理职业来说。(对于猎人)因为我10多年前玩猎人,龙脊,海啸,薄片,背叛。这些全都有.最后常驻的饰品位置必定有一个龙脊.
不是说他好。就是因为他的内置cd在tbc被动饰品中是最短的!又贴合无聊职业.
特别是盗贼在有双刀加龙脊,极速配齐的时候!虽然还是打不过猎人,但是那个打击感太舒服了.
作者: 想出轨逗    时间: 2023-5-25 22:05
蓝宝石才是70级必要入手饰品
作者: 毛当归搜    时间: 2023-5-25 22:09
龙脊这东西,但凡花了10000以上买了的都知道上当了,5000左右算是不亏,这东西猎人的覆盖极其垃圾,盗贼p2却有很不错的饰品,狂暴战偏偏急速收益并没那么高。甚至到一定阶段收益极低。
作者: veronica六    时间: 2023-5-25 22:11
龙脊这东西,但凡花了10000以上买了的都知道上当了,5000左右算是不亏,这东西猎人的覆盖极其垃圾,盗贼p2却有很不错的饰品,狂暴战偏偏急速收益并没那么高。甚至到一定阶段收益极低。
你这话到哪都没法接
作者: 成哥337    时间: 2023-5-25 22:13
[tid=28157745]Topic[/tid] 标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
这2个饰品没办法比较。龙脊的加速特效是百分比增伤,是乘法计算。海啸特效是增加攻强(伤害)是加法计算。
至于是乘法和加法,哪个的伤害提升的多?多多少? 还是要看整体的装备属性。
总的来说,百分比增伤的龙脊具有成长性,而海啸的收益比较具体和固定。
作者: 东未红    时间: 2023-5-25 22:19
有沙漏没有?看看有沙漏没沙漏差多少DPS。这个数*1.15就是海啸对你DPS的提升。你如果有LJ再看看LJ能提升多少DPS,我不懂ZS,你可以自己看看
作者: 游戏乾坤    时间: 2023-5-25 22:21
这2个饰品没办法比较。龙脊的加速特效是百分比增伤,是乘法计算。海啸特效是增加攻强(伤害)是加法计算。
至于是乘法和加法,哪个的伤害提升的多?多多少? 还是要看整体的装备属性。
总的来说,百分比增伤的龙脊具有成长性,而海啸的收益比较具体和固定。
并不是,暴击是几乎接近的百分比增伤,急速只对白字主要伤害职业有一定收益,其实最多不会超过特效的30%,急速的成长比攻强好些,但是也要看职业,急速收益是递减的,攻强暴击是绝对性的递增。
作者: 追上前面的    时间: 2023-5-25 22:23
并不是,暴击是几乎接近的百分比增伤,急速只对白字主要伤害职业有一定收益,其实最多不会超过特效的30%,急速的成长比攻强好些,但是也要看职业,急速收益是递减的,攻强暴击是绝对性的递增。
1.急速对战士来说不仅仅是白字普攻伤害的提升收益。 白字普通多了,怒气就多,怒气多了技能就多,尤其是英勇打击,英勇打击又和白字普通的速度挂钩,对吧。龙脊在战士手里远比在盗贼和猎人手里收益大。龙脊特效可以让战士获取更多的怒气资源,用更多的怒气和攻速去打出更多的英勇打击。反之,龙脊特效却不能提高盗贼的能量回复速度,也只会加大猎人的蓝耗速度
2.前面也已经说了,特效,特效,特效。 讨论的是特效收益。 暴击这个属性太太太太太看脸... 暴击有没有收益,有,绝对有。但是相同的暴击提升,上下限差距实在有点大且不稳定。
3.至于你说的急速是递减的。这一点我不敢苟同,平砍有没有急速阈值(上限)我不知道。但即使是有,也只能说在达到阈值(上限)之后不再有收益。在到达阈值(上限)都是线性提升。即使有阈值(上限),那也应该是装备到T6.5的时候了,还得是急速类的特效触发后才能达到的数值。常驻装备应该是无法达到阈值(上限)的。如果不存在攻速阈值(上限)那急速属性就是个恒定的线性收益。
作者: 夜昙SS    时间: 2023-5-25 22:25
你都有了之后就知道龙脊的触发是海啸的3倍
作者: 123457390    时间: 2023-5-25 22:29
[tid=28157745]Topic[/tid] 标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
特效覆盖率不一样,海啸覆盖率和沙漏一样,因为两个作用模式相同,你可以按那个计算下海啸的价值。
作者: 123457278    时间: 2023-5-25 22:34
蓝宝石才是70级必要入手饰品
再加个3t2
作者: 散粉的火把煌    时间: 2023-5-25 22:36
知道为啥最强的是剑专么。因为多砍一刀的收益碾压其他了。龙脊可以让你多砍一刀,而海啸不行。按你的考虑。龙脊基本也就是略好于沙漏。
有提示就是有提升,不要考虑提升大小。在有能力的情况下任何人都会选择有提升的,哪怕是百分之0.1。
剑专,强大是怒气比常规多,肉搏输出相对应20刀多一刀,姑且算5%攻速。如果不考虑鲁莽期间暴击无效,斧子5爆实打实的提升5%。实际战况由于1+1大于2,在buff最优时候开爆发,急速收益大于暴击。至于往后的破甲那必是实打实提升。全程不可能每个都有5破鲁莽精灵火,单体细致的会一键换装保证破甲不浪费。不要被单一一个装备左右自己,什么都要合理搭配。这波有鲁莽,我就换掉个别暴击装备,这个是法师甲,我换掉高破甲。这个是恶魔,我还要换上骨灰盒。仇恨吃紧我带沙雕,时光石头,心灵支柱。更甚至为了位移我还会带秒表吃迅捷药水。好了,宗旨是能有就全拿。
作者: 一网湖水沧    时间: 2023-5-25 22:40
建立个屁啊,龙脊厉害就是因为内置CD短啊,海啸这么多年都不如龙脊就是因为内置CD长啊




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