p3部分boss取消了碾压,人兽配装可以26正面免躲闪,这些都是仇恨提升。
套装上对于力敏的提升还真不如 格挡值作用大。
一个合格的近战小队,ap和暴击 反而是最容易获取的属性。而且,p3有仇恨压力的比如血魔,血沸,都是可以双持打的。
其他boss都是生存压力大于仇恨压力,多套装备应对即可。
p3部分boss取消了碾压,人兽配装可以26正面免躲闪,这些都是仇恨提升。
套装上对于力敏的提升还真不如 格挡值作用大。
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其他boss都是生存压力大于仇恨压力,多套装备应对即可。
p3部分boss取消了碾压,人兽配装可以26正面免躲闪,这些都是仇恨提升。
套装上对于力敏的提升还真不如 格挡值作用大。
一个合格的近战小队,ap和暴击 反而是最容易获取的属性。<b......
双持打血魔 你猜他这一斧子下去 能不能碾你2万血
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