[tid=31064456]Topic[/tid] 目前使用的是plater来进行小怪的仇恨检测。
有时候小怪特别多需要保持不露背以及背朝大团,会导致我人背靠墙视角特别的近。有部分怪,尤其是队列中靠后的部分,由于更晚吃到奉献导致仇恨不稳,此时已经被前列的六七只怪包围的情况下不太能冲出去追仇恨。最好的办法应该是嘲讽回来补个审判就好。问题在于,由于视角很近并且血条特别密集,使用手点的方式不太能够精确的锁定ot离开大团的怪,并且这样也不够快速便捷。所以想问下有没有在团队框架中高亮显示怪的仇恨目标的,比如一个怪环牧ot,那我不需要点中怪,直接选择
AggroHighLightClassic,黑盒工坊下一个就行,就是你要的效果。拼写顺序可能有误,classic可能在开头,关键单词搜索就可以
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